Pro Slide Puzzle Games Offline

10+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
PEGI 3
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

Slide Puzzle은 ν˜„λŒ€μ μΈ μš”μ†Œκ°€ κ°€λ―Έλœ ​​고전적인 μŠ¬λΌμ΄λ”© 퍼즐 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. λͺ©ν‘œλŠ” 타일을 μŠ¬λΌμ΄λ“œν•˜μ—¬ μ˜¬λ°”λ₯Έ μˆœμ„œλ‘œ λ°°μ—΄ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€μ–‘ν•œ λ³΄λ“œ 크기와 μ•„λ¦„λ‹€μš΄ μ΄λ―Έμ§€λ‘œ 이 κ²Œμž„μ€ λͺ¨λ“  μ—°λ ΉλŒ€μ˜ 퍼즐 μ• ν˜Έκ°€μ—κ²Œ λμ—†λŠ” μ—”ν„°ν…ŒμΈλ¨ΌνŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ λ‹€μ–‘ν•œ μˆ˜μ€€μ˜ λ‚œμ΄λ„ μ€‘μ—μ„œ 선택할 수 μžˆλŠ” μ˜΅μ…˜κ³Ό ν•¨κ»˜ λΆ€λ“œλŸ½κ³  λ°˜μ‘μ΄ λΉ λ₯Έ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ—λŠ” λ§‰νžŒ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό 돕기 μœ„ν•œ 힌트 μ‹œμŠ€ν…œλ„ ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ†μœΌλ‘œ 퍼즐을 ν’€κ³  사진 μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐의 달인이 되기 μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ 자질이 μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜μ„Έμš”!

μŠ¬λΌμ΄λ”© 퍼즐 κ²Œμž„μ€ 8(3x3), 15(4x4), 24(5x5), 35(6x6) 및 48(7x7) 블둝 λ³΄λ“œλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

κΈ°μ–΅λ ₯ 및 집쀑λ ₯ ν–₯상: 이 κ²Œμž„μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ νƒ€μΌμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό β€‹β€‹κΈ°μ–΅ν•˜κ³  μ„ΈλΆ€ 사항에 주의λ₯Ό κΈ°μšΈμ—¬μ•Ό ν•˜λ―€λ‘œ κΈ°μ–΅λ ₯κ³Ό 집쀑λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 데 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

타일: 퍼즐은 각각 λ‹€λ₯Έ μ΄λ―Έμ§€λ‚˜ λ²ˆν˜Έκ°€ μžˆλŠ” 타일 격자둜 κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. λͺ©ν‘œλŠ” 사진 μŠ¬λΌμ΄λ“œ νΌμ¦μ—μ„œ μ˜¬λ°”λ₯Έ μˆœμ„œλ‘œ 타일을 μž¬μ •λ ¬ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

타이머: 일뢀 μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ—λŠ” 퍼즐을 μ™„λ£Œν•˜λŠ” 데 남은 μ‹œκ°„μ„ μΉ΄μš΄νŠΈλ‹€μš΄ν•˜λŠ” 타이머가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

타일: 퍼즐은 각각 λ‹€λ₯Έ μ΄λ―Έμ§€λ‚˜ λ²ˆν˜Έκ°€ μžˆλŠ” 타일 격자둜 κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. λͺ©ν‘œλŠ” μ˜¬λ°”λ₯Έ μˆœμ„œλ‘œ 타일을 μž¬μ •λ ¬ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

μŠ¬λΌμ΄λ”© 퍼즐 κ²Œμž„ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜: ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 타일을 κ°€λ‘œ λ˜λŠ” μ„Έλ‘œλ‘œ λ°€μ–΄ 타일을 μ΄λ™ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•œ λ²ˆμ— ν•˜λ‚˜μ˜ νƒ€μΌλ§Œ 이동할 수 있으며 빈 κ³΅κ°„μœΌλ‘œλ§Œ 이동할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‚œμ΄λ„: λ§Žμ€ μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ€ 타일이 λ§Žκ±°λ‚˜ 적은 νΌμ¦μ΄λ‚˜ 더 λ³΅μž‘ν•œ 이미지가 μžˆλŠ” 퍼즐과 같이 λ‹€μ–‘ν•œ λ‚œμ΄λ„λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

점수 μ‹œμŠ€ν…œ: 일뢀 사진 μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ—λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 퍼즐을 빨리 μ™„λ£Œν•˜κ±°λ‚˜ 이동 νšŸμˆ˜κ°€ 적은 경우 λ³΄μƒν•˜λŠ” 점수 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μŠ¬λΌμ΄λ”© 퍼즐 κ²Œμž„ 힌트 μ‹œμŠ€ν…œ: 일뢀 사진 μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ—λŠ” λ§‰ν˜”μ„ λ•Œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό λ„μšΈ 수 μžˆλŠ” 힌트 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μŠ€μ½”μ–΄λ³΄λ“œ: λ§Žμ€ μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ—λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μžμ‹ μ˜ 졜고 μ μˆ˜μ™€ λ‹€λ₯Έ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 점수λ₯Ό λ³Ό 수 μžˆλŠ” μŠ€μ½”μ–΄λ³΄λ“œ κΈ°λŠ₯이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μ–‘ν•œ 이미지: μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ€ 동물, μžμ—°, μ‚¬λžŒ, λžœλ“œλ§ˆν¬ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 이미지λ₯Ό κ°€μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일뢀 κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μžμ‹ μ˜ 이미지λ₯Ό 퍼즐에 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄: 일뢀 μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ—λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λˆ„κ°€ 퍼즐을 κ°€μž₯ 빨리 ν’€ 수 μžˆλŠ”μ§€ μ„œλ‘œ κ²½μŸν•  수 μžˆλŠ” λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λͺ¨λ“œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ „λž΅μ μœΌλ‘œ μƒκ°ν•˜κ³  논리λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 퍼즐을 풀도둝 μš”κ΅¬ν•˜λ©°, μ΄λŠ” 사진 μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐둜 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 데 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μœΌλ‘œ 슀트레슀 쀄이기 λŠ” μŠ€νŠΈλ ˆμŠ€μ™€ λΆˆμ•ˆμ„ μ€„μ΄λŠ” 데 도움이 λ˜λŠ” 정신적 μš΄λ™μ˜ ν•œ ν˜•νƒœκ°€ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

곡간 인식 μž₯λ €: μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 타일 μ‚¬μ΄μ˜ 곡간적 관계에 λŒ€ν•΄ 생각해야 곡간 인식을 κ°œμ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μŠ¬λΌμ΄λ”© 퍼즐 κ²Œμž„ 이완 촉진: μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ„ ν•˜λŠ” 것은 ν‰μ˜¨ν•¨κ³Ό 행볡감을 μ¦μ§„ν•˜λŠ” 데 도움이 λ˜λŠ” νŽΈμ•ˆν•˜κ³  즐거운 ν™œλ™μ΄ 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ€ λ‚˜λ¬΄λ‚˜ ν”ŒλΌμŠ€ν‹±μœΌλ‘œ λ§Œλ“  물리적인 퍼즐뢀터 컴퓨터, 슀마트폰, νƒœλΈ”λ¦Ώμ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆλŠ” λ””μ§€ν„Έ κ²Œμž„κΉŒμ§€ λ‹€μ–‘ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ μ°Ύμ•„λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그듀은 문제 ν•΄κ²° 기술, κΈ°μ–΅λ ₯, 집쀑λ ₯ 및 집쀑λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 재미있고 도전적인 방법이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일뢀 μŠ¬λΌμ΄λ“œ 퍼즐 κ²Œμž„μ—λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λ§‰ν˜”μ„ λ•Œ 도움을 쀄 수 μžˆλŠ” 힌트 μ‹œμŠ€ν…œλ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그리고 μΌλΆ€λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λˆ„κ°€ 퍼즐을 κ°€μž₯ 빨리 ν’€ 수 μžˆλŠ”μ§€ μ„œλ‘œ κ²½μŸν•  수 μžˆλŠ” λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λͺ¨λ“œλ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2024. 4. 20.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

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μ•± 지원

개발자 μ†Œκ°œ
Bhavikkumar Arvindbhai gaudani
133 marutidham soc v-1 near rukshmani soc. kargil chowk punagam 395010 Surat, Gujarat 395010 India
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