게임플레이는 플레이어가 병아리 캐릭터를 조종하여 플랫폼을 넘나들며 위험을 피하며 순차적인 레벨을 탐색하는 방식으로 진행됩니다. 조작 방식은 간단한 탭 기반 시스템으로 좌우 점프를 실행합니다.
점진적인 난이도에서는 고정 및 동적 장애물을 포함한 움직이는 플랫폼과 다양한 함정 메커니즘이 등장합니다. 이후 각 레벨에는 플레이어의 정밀성과 상황 인식을 요구하는 추가적인 환경 요소가 도입됩니다.
각기 다른 테마와 게임플레이를 갖춘 새로운 플레이 가능 구역이 진행을 통해 제공되며, 핵심 목표는 각 스테이지를 완료하기 위한 체계적인 장애물 탐색입니다.