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상당히 액션씬이 부드럽고 엄청난 속도감을 낸다. 별점이 낮길래 걱정했는데 그래픽과 모션과 최적화 부분은 엄청 좋다고 생각한다. 조작도 어렵지 않지만 난이도가 큰 집중을 하지 않으면 안 될 정도로 어마무시하게 하드코어한 축에 속한다. 보통 다른 게임들은 몬스터에게 맞아도 쉽게 죽지 않도록 체력과 방어력이 넉넉하지만 이 게임은 좋은 장비를 껴도 실력이 떨어지면 클리어하기가 까다롭다. 몬스터들의 공격 전 딜레이가 너무나 짧아서 보스보다 대량의 좀비무리와 싸우는 게 훨씬 힘들다. 하지만 이 부분이 묘하게 현실적이어서 좋다. 주인공이 지나치게 초인이면 재미가 반감되고 금방 질린다. 엄청난 난이도를 돌파해가면서 긴장감을 느끼며 로그라이크 식으로 스킬을 얻으며 클리어하는 쾌감이 좋다. 회피에 익숙하지 않은 사람들은 체력을 일부 회복시키는 스킬들을 많이 얻어두는 게 편리하다. 몇 가지 단점을 꼽자면 그렇게 깊은 스토리는 아니라는 점, 그리고 한글 번역이 조금 이상한 것, 웨이브가 너무 많은 것.
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후아유
정말 재미있는 게임입니다. 첫인상은 스타일 액션 게임 같았지만 게임을 진행하다보니 생각보다 신중하고 섬세하게 진행해야되는 게임이더군요. 초반부에 한해서는 모든 광고보상을 받으면서 진행하면 스테이지 진행 속도와 장비의 강화 속도가 벨런스 있다고 느껴졌고, 액션도 정말 만족스러웠습니다. 게임에 숙련되고 현질도 좀 해본 뒤 추가 작성해봅니다. 여전히 모바일 게임 액션중에는 훌륭한 전투 시스템을 가지고 있다고 생각하는데, 초반에는 느껴지지 않았지만 이 게임은 빌드를 구성하고 종결 장비를 갖추는, 흔하다면 흔한 온라인 게임의 특징을 가지고 있었습니다. 빌드를 맞춰나가는 과정에서 창의력이 요구되고 정보에 대한 갈망이 생겨나는데, 이 경험이 굉장히 재미있었습니다만, 문제는 그 과정인데, 유의미한 빌드, 메타 빌드를 맞추려면 뽑기를 통해 장비를 얻는 특성상 운이 없으면 현질을 요구하는 부분이기도 하구요, 강화 재료를 얻는 방식이 마냥 기다려야 하는 부분도 있어서 지루하고 답답할 때도 있었습니다.