
com KOOKY
괜찮은 게임이지만 아무래도 antimatter dimension에는 한참 못미친다. 사실상 이론이 열려야 진짜 이 게임의 컨텐츠 시작인데, 그 전까지 매우 지루하고 이론이 열려도 그렇게 폭발적인 성장을 느끼기 어렵다. AD의 도전과 비슷한 느낌인 수렴판정은 재밌었다. 일단 커스텀 올 이정표 달성까진 해볼 생각...

Boyoung Kim
웰메이드 게임임은 분명함. 하지만 안타깝게도, 게임이 재미는 없다. 그런데 나는 왜 계속 하고 있지? 업글 비용을 내는게 아니라 나눈다고 했을 때 신박했지만, 결국 로그 취하면 나누는게 빼는거나 마찬가지. 기존 클리커 게임의 + - 개념을 * / 로, 곱하기 개념을 지수로 바꾸었을 뿐임. 수식이 복잡해 보이지만 간단한 수식임.
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hedyy
나름 재밌게 잘 플레이하고 있습니다~!!ㅎㅎㅎㅎ 다만 자동 프레스티지에 대한 로그를 확인할 수 있었으면 좋겠습니다. 자동 프레스티지가 어떤 조건에서 발동 되었는지, 그 당시 변수의 값은 무엇이었는지 확인을 할 수 있다면 더 효율적인 트리거 수식을 만드는데 도움이 될 것 같습니다😆👍 번역도 깔끔하게 잘 되어있어서 좋아요!
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