Rallycross Track Racing

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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

λ‹€λ₯Έ μŠ€ν…Œμ΄μ§€μ™€ 클래슀의 μƒλŒ€μ™€ 흙과 ν™œμ£Όλ‘œ 레이슀 νŠΈλž™μ—μ„œ 레이슀, 랠리, 점프 및 κ²°μŠΉμ„ μ„ λ„˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 레이슀 μ‹œμ¦Œμ—μ„œ μŠΉλ¦¬ν•˜κ³  온라인 λž­ν‚Ήμ„ μ΄κΈ°μ‹­μ‹œμ˜€.

온라인 λ¦¬λ”λ³΄λ“œ
λ‹€μ–‘ν•œ μŠ€ν…Œμ΄μ§€μ™€ μžλ™μ°¨ ν΄λž˜μŠ€μ—μ„œ μ‹€μ œ μƒλŒ€ μˆœμœ„μ— 였λ₯΄μ‹­μ‹œμ˜€.

κ³„μ ˆ κ²½λ ₯
랠리 μƒλŒ€μ™€ λ‹€λ₯Έ νŠΈλž™μ—μ„œ 레이슀 μ‹œμ¦Œμ„ μ§„ν–‰ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

AI λ°˜λŒ€μž
λ‹€μ–‘ν•œ μŠ€ν…Œμ΄μ§€μ™€ ν‘œλ©΄μ—μ„œ AI μƒλŒ€μ™€ κ²½μŸν•˜κ³  μΆ©λŒν•©λ‹ˆλ‹€(λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ§€λŠ” μ•ŠμŒ). λ‹Ήμ‹ μ˜ μŠΉλ¦¬μ™€ μ‹œμ¦Œ 진행은 그것에 달렀 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

랠리 물리학 및 μžλ™μ°¨
랠리 νŠœλ‹ μžλ™μ°¨λ₯Ό μš΄μ „ν•˜κ³  랠리 λ ˆμ΄μ‹± μŠ€νƒ€μΌμ„ μ±„νƒν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 브레이크λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것을 μžŠμ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€.

λ²„νŠΌ, ν‹ΈνŠΈ 및 UI 휠 컨트둀 μ€‘μ—μ„œ μ„ νƒν•˜κ³  μž₯μΉ˜μ— λŒ€ν•œ μ›ν•˜λŠ” λŒ€λ‘œ 컨트둀 감도λ₯Ό μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ 졜고의 μ„±λŠ₯을 보μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 쀑급 κΈ°κΈ°μ—μ„œ 개발 및 ν…ŒμŠ€νŠΈλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ΄μ—”λ“œ κΈ°κΈ°λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆλ‹€λ©΄ κ°€μž₯ λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό 즐길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

랠리 카둜 ν‘œλ₯˜ν•˜λŠ” 더 μŠ€λ§€μ‹±κ³Ό μ˜₯상 λ„μ‹œλ₯Ό μ‹œλ„ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?
메인 νŽ˜μ΄μ§€μ—μ„œ Gymkhana Racing을 ν™•μΈν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

κ²½μ£Όλ₯Ό κ°€μž!
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2024. 8. 4.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

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