HYDROUSA GAME은 플레이어가 가상 도시의 물 위기를 관리하고 시민들을 행복하게 만들어야 하는 세계에서 양식화되었습니다! 요구 사항과 사양이 다양한 6개의 서로 다른 영역(각 HYDROUSA 사이트당 하나씩)으로 구성된 게임입니다. 에너지, 식량, 인력 및 물은 우리 지역 사회의 복지를 위한 필수 자원입니다. 이 게임은 NTUA의 지원을 받아 컨소시엄 파트너인 AGENSO가 설계 및 개발했습니다.
리소스를 올바른 방법으로 관리할 수 있습니까?
각 플레이어는 6개의 데모 사이트 모두를 담당하는 사람의 역할로 게임에 들어갑니다.
● Hydro 1: 폐수 처리 시스템
● Hydro 2: 혼농임업 시스템
● Hydro 3: 지하 빗물 수확
● Hydro 4: 주거용 빗물 집수
● Hydro 5: 담수화 시스템 – 온실
● Hydro 6: 생태 관광 워터 루프
이 게임은 모든 데모 사이트가 각각의 전문성을 나타내는 중앙 원으로 표시된 중앙 지도에 표시되는 방식으로 설계되었습니다. 각 원 주변에는 원활한 작동에 필요한 자원, 인력 또는 에너지의 수를 나타내는 작은 원이 있습니다. 화면 하단에서 플레이어는 아카이브 형태의 데모 사이트에 필수적인 7개의 아이콘을 볼 수 있습니다. 화면 상단에 있는 행복 측정기는 플레이어의 성과를 보여주는 것입니다. 그 옆에는 그들이 거쳐야 할 달과 그들이 직면해야 할 도전의 종류를 나타내는 아이콘이 있습니다! 예를 들어 3월의 홍수로 데모 사이트 운영이 지연되거나 여름에 비가 부족하여 물 부족이 발생합니다. 어떻게 하시겠습니까?
게임은 실시간으로 진행되며, 플레이어는 시민들을 행복하게 만드는 데 도움이 될 수 있는 필요한 리소스를 받는 것으로 시작합니다. 게임의 목표는 행복 측정기에서 높은 점수를 얻는 것입니다. 행복 요소는 중앙 데모 사이트의 모든 리소스가 수집될 때 획득됩니다. 하지만 플레이어가 3개월 후에도 행복 아이콘을 모으지 않으면 성능이 다시 떨어집니다. 데모 사이트가 운영 중이면 계속 플레이할 수 있는 보상을 받습니다. 우리는 당신이 선택을 하고 변화를 만들 수 있기 때문에 당신을 놀고 탐험하도록 초대합니다!
시뮬레이션은 HYDROUSA 데모 사이트의 운영과 분산된 방식으로 리소스 관리를 위한 상호 연결성을 보여주기 위해 설계되었습니다. 플레이어는 물 스트레스와 자원 관리라는 새로운 문제를 이해하는 동시에 우리가 지금 행동할 수 있는 방법에 대한 의사 결정자가 되어 보다 순환적이고 지속 가능한 미래에 기여합니다.