
최우혁
음.. 이게임을 요약하면 비빔밥 정도? 여러 요소를 다 섞어넣었는데 국밥처럼 든든한 느낌은 안드는것 같네요 키우기 게임같은 경우 컨텐츠가 부족한경우가 많은데 이게임은 많은 컨텐츠들이 있어서 좋았습니다 공이 떨어지는것을 보는것도 재밌고 환생시스템, 배지시스템, 카드시스템 등 많은 컨텐츠들이 제공되어있어 좋았던것 같고 또 초반에 너무 많은 공이 한번에 몰리면 막히게 해서 비활성화 해야만하는 상황도 굉장히 창의적으로 잘 만들었다고 생각했습니다 아쉬운점은 오래해야 그많은 컨텐츠를 즐길수 있을텐데 모든 게임들은 오래하다보면 질리기 마련이죠 이런 키우는 형식의 게임들은 더욱 빠르게 질리게 될겁니다 저는 개인적으로 재밌었습니다 또 제작자분들께서 강제 광고를 넣지 않아주셔서 좋았습니다 앞으로도 재밌는 게임들 만들어 주시면 감사하겠습니다 * 이게임 생각보다 잘만든 겜입니다 이런아이디어부터 물리엔진 구현까지 힘들었을텐데 욕하지마세요 꼬우면 니들이 만들던가

김종겸
아니 이 게임에 뭐이리 말이 많아 솔직히 이정도면 게임 혜자인데 왜 계속 꺼지냐고 하는데 이게 은근히 재밌어서 오히려 몇분 이따가 꺼지는게 더 중독 방지도 좋고 더 낫다. 그리고 계속 막힌다는데 장애물 레벨업 하면 점점 작아져서 막히는거 술술 풀리는데 뭔 불만이야ㅋㅋㅋㅋㅋ 또, 다음 스테이지 가게되면 막혀야 이거 뚫고싶다는 목표가 생기지 다음 장애물 가서도 바로 뻥뻥 뚫리면 재밌나? 물론 나도 이거 시작한지 얼마 안됬지만 하다보면 점점 편해지고 뽑기하면서 새로운 능력 얻고 레벨업 하는 재미가 쏠쏠해서 계속 하고있음. 하지만 저장만 있다면 좋을거 같은데 안보여서 아쉽긴 함 잼민이들 이거 인내심 없으면 하지마라 천천히 성장하는 맛에 하는거다

이웅철
광고가 거의 없고 되게 재밌습니다 여러가지 업그레이드 할수 있는 요소가 많이 있습니다 근데 공이 빨리 만들어지면 장애물에 쌓이는게 조금 불만 입니다.