Shape Shift Shape Deform Race

๊ด‘๊ณ  ํฌํ•จ
100+
๋‹ค์šด๋กœ๋“œ
์ฝ˜ํ…์ธ  ๋“ฑ๊ธ‰
PEGI 3
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
์Šคํฌ๋ฆฐ์ƒท ์ด๋ฏธ์ง€
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๊ฒŒ์ž„ ์†Œ๊ฐœ

ShapeShift ๊ฒŒ์ž„์—์„œ ์Šค๋ฆด ๋„˜์น˜๋Š” Shape Shift Shape Deform Race ๊ฒŒ์ž„ ๊ฒฝ์ฃผ๋ฅผ ๊ฒฝํ—˜ํ•ด๋ณด์„ธ์š”. ์บ๋ฆญํ„ฐ๋ฅผ ๋‹ค์–‘ํ•œ ์ฐจ๋Ÿ‰์œผ๋กœ ๋ณ€์‹ ์‹œํ‚ค๊ณ  ์ด์ „๊ณผ๋Š” ์ „ํ˜€ ๋‹ค๋ฅธ ๋„์ „์„ ๊ทน๋ณตํ•˜์„ธ์š”.

๊ฒŒ์ž„ํ”Œ๋ ˆ์ด
๊ฒฝ์ฃผ๋Š” 3, 2, 1๋กœ ์‹œ์ž‘๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์นด์šดํŠธ๋‹ค์šด์ด ์‹œ์ž‘๋˜๋ฉด ์งœ๋ฆฟํ•œ ์—ฌ์ •์„ ์ค€๋น„ํ•˜์„ธ์š”. ๋ฏฟ์Œ์งํ•œ ์บ๋ฆญํ„ฐ์ธ Mr. Shape์™€ ํ•จ๊ป˜ ํ–‰๋™์— ๋›ฐ์–ด๋“ค์–ด ์ฃผ๊ฐ„ ์ด๋™ ๊ฒฝ์ฃผ์—์„œ ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋„์ „์„ ํ—ค์ณ๋‚˜๊ฐ€์„ธ์š”.

๋‹น์‹ ์˜ ๋ชจ์Šต์„ ์„ ํƒํ•˜์„ธ์š”: ์ด ๋ณ€์‹  ๋ชจํ—˜์—์„œ ๋‹น์‹ ์€ ๋‹ค์–‘ํ•œ ์ฐจ๋Ÿ‰์œผ๋กœ ๋ณ€์‹ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์„ฑ๋Šฅ์„ ๊ทน๋Œ€ํ™”ํ•˜๋ ค๋ฉด ๋žจํ”„์˜ ์™„๋ฒฝํ•œ ๋ชจ์–‘์„ ์„ ํƒํ•˜์‹ญ์‹œ์˜ค. ์žฅ์• ๋ฌผ์„ ๊ทน๋ณตํ•˜๊ณ  ๊ฐ ๋ ˆ๋ฒจ์„ ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜๋ ค๋ฉด ํ˜•ํƒœ ๋ณ€ํ™”๊ฐ€ ์ค‘์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์Šน๋ฆฌ๋ฅผ ์œ„ํ•œ ์™„๋ฒฝํ•œ ๋ชจ์–‘: ์˜ฌ๋ฐ”๋ฅธ ๋ชจ์–‘์„ ์„ ํƒํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ๋ ˆ์ด์Šค ์Šน๋ฆฌ์˜ ์—ด์‡ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์žฅ์• ๋ฌผ์„ ๋›ฐ์–ด๋„˜๊ณ  ์ ํ”„ํ•˜๋ ค๋ฉด ์ •๋ฐ€ํ•œ ๋ณ€ํ˜•์ด ํ•„์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์™„๋ฒฝํ•œ ํ˜•ํƒœ๋งŒ์ด ์Šน๋ฆฌ๋กœ ์ด์–ด์งˆ ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฏ€๋กœ ํ˜„๋ช…ํ•˜๊ฒŒ ์›€์ง์ž„์„ ๊ณ„ํšํ•˜์„ธ์š”.

ํŠน์ง•
๋ชจ์–‘ ๋ณ€ํ˜• ๋ฐ ์ด๋™: ์ž๋™์ฐจ๋ฅผ ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋ชจ์–‘์œผ๋กœ ๋ณ€ํ˜•ํ•˜๋Š” ์ฆ๊ฑฐ์›€์„ ๊ฒฝํ—˜ํ•ด ๋ณด์„ธ์š”. ์ด ๊ณ ์œ ํ•œ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋‹ค์–‘ํ•œ ๊ณผ์ œ์— ์ฆ‰์‹œ ์ ์‘ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋„ํ˜• ๋Œ€์‹œ, ๋„ํ˜• ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ, ๋„ํ˜• ์  ํšŒํ”ผ ๋“ฑ ๋ฌด์—‡์ด๋“  ํ•ญ์ƒ ์ œ์–ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

3D ๋ชจ์–‘ ์ „ํ™˜: ๋ชจ์–‘ ์ „ํ™˜์˜ ์„ธ๊ณ„๋ฅผ ์ƒ์ƒํ•˜๊ฒŒ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋Š” ๋†€๋ผ์šด 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์„ ์ฆ๊ฒจ๋ณด์„ธ์š”. ๋ชฐ์ž…๊ฐ ๋„˜์น˜๋Š” ์˜์ƒ์€ ๊ฐ ๊ฒฝ์ฃผ๋ฅผ ์žŠ์ง€ ๋ชปํ•  ๊ฒฝํ—˜์œผ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด์ค๋‹ˆ๋‹ค. ์ ํ”„ํ•˜๊ณ , ๋ชจ์–‘์„ ๋ฐ”๊พธ๊ณ , ์•„๋ฆ„๋‹ต๊ฒŒ ๋””์ž์ธ๋œ ํ™˜๊ฒฝ์„ ๋‹ฌ๋ ค๋ณด์„ธ์š”.


Shape Monster and Running: ๊ฒŒ์ž„์— ์ƒˆ๋กœ์šด ๋„์ „์„ ๋”ํ•˜๋Š” Shape Monster๋ฅผ ๋งŒ๋‚˜๋ณด์„ธ์š”. ํ˜•ํƒœ ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ์—๋Š” ์ด๋Ÿฌํ•œ ์ ์„ ์ œ์••ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•œ ๋น ๋ฅธ ๋ฐ˜์‚ฌ ์‹ ๊ฒฝ๊ณผ ํ˜„๋ช…ํ•œ ๋ณ€์‹ ์ด ํ•„์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Shape Material ๋ฐ Wipeout: ์ฐจ๋Ÿ‰์˜ ๋Šฅ๋ ฅ์„ ํ–ฅ์ƒ์‹œํ‚ค๊ธฐ ์œ„ํ•ด ๋„์ค‘์— Shape Material์„ ์ˆ˜์ง‘ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ ˆ์ด์Šค์—์„œ ๋’ค์ณ์งˆ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํ˜•ํƒœ ์ „๋ฉธ์— ์ฃผ์˜ํ•˜์„ธ์š”. ์˜ˆ๋ฆฌํ•จ์„ ์œ ์ง€ํ•˜๊ณ  ์‹ค์ˆ˜๋ฅผ ํ”ผํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ค‘์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ฃผ๊ฐ„ ์ด๋™: ๋ณ€์‹  ์ฐจ๋Ÿ‰์„ ํƒ€๊ณ  ๋‹ค์–‘ํ•œ ์ฃผ๊ฐ„ ํŠธ๋ž™์„ ํƒ์ƒ‰ํ•˜์„ธ์š”. Mr. Shape: ๋ณ€์‹  ๋ชจํ—˜์˜ ์บ๋ฆญํ„ฐ์ด์ž ๊ฐ€์ด๋“œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
Rukuk: ์—ญ๋™์ ์ด๊ณ  ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์ง„ํ–‰๋˜๋Š” Rukuk ๋ ˆ์ด์‹ฑ ์•ก์…˜์— ์ฐธ์—ฌํ•˜์„ธ์š”.
Shape, Shape Dash, Shape Run: ๋ณ€์‹  ๊ธฐ์ˆ ์„ ํ…Œ์ŠคํŠธํ•˜๋Š” ๋‹ค์–‘ํ•œ ๊ฒŒ์ž„ ๋ชจ๋“œ๋ฅผ ํƒ์ƒ‰ํ•˜์„ธ์š”.
Shape Shifting, ShapeHit: ์žฅ์• ๋ฌผ์„ ํ”ผํ•˜๊ณ  ๋ชฉํ‘œ๋ฌผ์„ ๋งž์ถ”๊ธฐ ์œ„ํ•ด Shape Shifting ๊ธฐ์ˆ ์„ ๋งˆ์Šคํ„ฐํ•˜์„ธ์š”.
Shift Game Shiftgame, Shifting: ๋์—†๋Š” ๋ณ€ํ™” ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ์ด ์žˆ๋Š” ์ตœ๊ณ ์˜ ๊ต๋Œ€ ๊ฒŒ์ž„์— ๋น ์ ธ๋ณด์„ธ์š”.
๋ณ€ํ™”ํ•˜๋Š” ๋ชจ์–‘, ์„ ๋ฐ• ๋ชจ์–‘: ์ฐจ๋Ÿ‰์ด ์ตœ์ƒ์˜ ์„ฑ๋Šฅ์„ ๋ฐœํœ˜ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ์™„๋ฒฝํ•œ ๋ชจ์–‘์„ ์œ ์ง€ํ•˜์‹ญ์‹œ์˜ค.
์‹œ์ดํ”„, 3D Shape Shift: ์ธ์ƒ์ ์ธ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์œผ๋กœ 3D ๋ณ€์‹  ๊ฒฝํ—˜์„ ์ฆ๊ฒจ๋ณด์„ธ์š”.
๋ชจ์–‘ ๋ณ€๊ฒฝ, ๋ชจ์–‘ ๋ณ€๊ฒฝ ์ ํ”„: ์ด๋™ ์ค‘์—๋„ ๋ชจ์–‘์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•˜๊ณ  ๋„์ „์ ์ธ ๋ ˆ๋ฒจ์„ ๋›ฐ์–ด๋„˜์œผ์„ธ์š”.
์ ํ”„ ๋ชจ์–‘ ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ, ์ ํ”„ ๋ชจ์–‘ ์ „ํ™˜: ์ ํ”„์™€ ๋ชจ์–‘ ์ „ํ™˜์„ ๊ฒฐํ•ฉํ•˜์—ฌ ๊นŒ๋‹ค๋กœ์šด ์ง€ํ˜•์„ ํƒ์ƒ‰ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
Shape Changer, Shape Enemy: ์Šค๋งˆํŠธํ•œ ํ˜•ํƒœ ๋ณ€ํ™” ์ „์ˆ ๋กœ ํ˜•ํƒœ์˜ ์ ์„ ๊ทน๋ณตํ•˜์„ธ์š”.
์ž๋™์ฐจ ๋ณ€์†, ๋ชจ์–‘ ๋ณ€๊ฒฝ: ๋‹ค์–‘ํ•œ ๊ฒฝ์ฃผ ์กฐ๊ฑด์— ๋งž๊ฒŒ ์ž๋™์ฐจ๋ฅผ ๋ณ€ํ˜•ํ•˜์„ธ์š”.
์ž๋™์ฐจ ๋ณ€์‹ , ๋ณ€์‹  ๊ฒŒ์ž„: ์ด ๋…ํŠนํ•œ ๊ฒŒ์ž„์—์„œ ์ž๋™์ฐจ ๋ณ€์‹ ์˜ ์Šค๋ฆด์„ ๊ฒฝํ—˜ํ•ด ๋ณด์„ธ์š”.
Jump Shape Run, Shape Monster: ๊ฐ•๋ ฌํ•œ ํ˜•ํƒœ ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ ์ „ํˆฌ์—์„œ ํ˜•ํƒœ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ์™€ ๋Œ€๊ฒฐํ•˜์„ธ์š”.
๋„ํ˜• ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ, ๋„ํ˜•, ๋ณ€ํ˜• ๊ฒŒ์ž„: ๋งคํ˜น์ ์ธ ๋ณ€ํ˜• ๊ฒŒ์ž„์—์„œ ๋„ํ˜• ๋‹ฌ๋ฆฌ๊ธฐ์˜ ๋‹ค์–‘ํ•œ ์ธก๋ฉด์„ ํƒ์ƒ‰ํ•ด ๋ณด์„ธ์š”.
์ž์‚ฐ ํ˜•ํƒœ, ์…ฐ์ดํผ: ์ž์‚ฐ์„ ์ˆ˜์ง‘ํ•˜๊ณ  ์ตœ๊ณ ์˜ ํ˜•ํƒœ ๋ณ€ํ˜•์ž๊ฐ€ ๋˜์–ด ๋ณด์„ธ์š”.
์ž๋™์ฐจ ๋ณ€์‹ , ์ž๋™์ฐจ ๋ณ€์‹ : ์ตœ๊ณ ์˜ ๋ ˆ์ด์‹ฑ ๊ฒฝํ—˜์„ ์œ„ํ•ด ์ž๋™์ฐจ๋ฅผ ๋ณ€์‹ ์‹œ์ผœ๋ณด์„ธ์š”.
Shape Material, Shape Shift 3D: 3D ํ˜•ํƒœ ๋ณ€ํ˜• ๊ธฐ๋Šฅ์„ ํ–ฅ์ƒ์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์žฌ๋ฃŒ๋ฅผ ์ˆ˜์ง‘ํ•˜์„ธ์š”.
๋ณ€์‹ , ๋ณ€์‹ , ๋ณ€์‹ : ๋ณ€์‹  ๊ธฐ์ˆ ์„ ๋ฐ›์•„๋“ค์ด๊ณ  ๋งˆ์Šคํ„ฐ๊ฐ€ ๋˜์„ธ์š”.
๊ณต๊ฐ„ ๋ชจ์–‘ ๋ณ€๊ฒฝ, ๋ชจ์–‘ ์ด๋™ 3D: 3D ๋ชจ์–‘ ์ด๋™ ๋ฐ ๋ณ€๊ฒฝ์„ ํ†ตํ•ด ๊ณต๊ฐ„์„ ํƒ์ƒ‰ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
Shape Shifter, Shape Shifting, Shape Shifting: ๋ณ€์‹ ์ž๊ฐ€ ๋˜์–ด ๋ชจ๋“  ๋„์ „์„ ๊ทน๋ณตํ•˜์„ธ์š”.
Shape Wipeout, ShapeHit, Shifting Shape: ์ „๋ฉธ์„ ํ”ผํ•˜๊ณ  ์˜ฌ๋ฐ”๋ฅธ ๋ชจ์–‘์„ ์ณ์„œ ์Šน๋ฆฌํ•˜์„ธ์š”.
๋ณ€์‹ , ์šฐ์ฃผ ๋ชจ์–‘ ๋ณ€๊ฒฝ: ์šฐ์ฃผ ํ…Œ๋งˆ ๋ ˆ๋ฒจ์—์„œ ๋ชจ์–‘์„ ๋ณ€ํ˜•ํ•˜๊ณ  ๋ณ€๊ฒฝํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
์—…๋ฐ์ดํŠธ ๋‚ ์งœ
2024. 6. 14.

๋ฐ์ดํ„ฐ ๋ณด์•ˆ

๋ณด์•ˆ์€ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ์ˆ˜์ง‘ ๋ฐ ๊ณต์œ ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์‹์„ ํŒŒ์•…ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์—์„œ ์‹œ์ž‘๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฐ์ดํ„ฐ ๊ฐœ์ธ ์ •๋ณด ๋ณดํ˜ธ ๋ฐ ๋ณด์•ˆ ๊ด€ํ–‰์€ ์‚ฌ์šฉ์ž์˜ ์•ฑ ์‚ฌ์šฉ, ์ง€์—ญ, ์—ฐ๋ น์— ๋”ฐ๋ผ ๋‹ค๋ฅผ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋‹ค์Œ์€ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ์ œ๊ณตํ•œ ์ •๋ณด์ด๋ฉฐ ์ถ”ํ›„ ์—…๋ฐ์ดํŠธ๋  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
์•ฑ์—์„œ ์ œ3์ž์™€ ๊ณต์œ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋ฐ์ดํ„ฐ ์œ ํ˜•
๊ธฐ๊ธฐ ๋˜๋Š” ๊ธฐํƒ€ ID
์ˆ˜์ง‘๋œ ๋ฐ์ดํ„ฐ๊ฐ€ ์—†์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ์ˆ˜์ง‘์„ ์„ ์–ธํ•˜๋Š”์ง€ ์ž์„ธํžˆ ์•Œ์•„๋ณด์„ธ์š”.
๋ฐ์ดํ„ฐ๊ฐ€ ์•”ํ˜ธํ™”๋˜์ง€ ์•Š์Œ
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