나폴레옹 그랜드 전략 게임.
1796년부터 1815년까지 모든 주요 전략 작전을 다루는 짧은 시나리오에서 육지와 바다에서 싸우거나 워털루 전장에서 끝날 수도 있고 끝나지 않을 수도 있는 대규모 캠페인에서 이 모든 것을 수행하세요.
이 게임은 고전 보드 게임인 War & Peace의 모양, 느낌, 도전과 즐거움을 포착하여 컴퓨터에서 생생하게 구현했습니다. 일부 시나리오에서는 AI에 맞서는 솔로 모드를 통해 프랑스 들판에서 러시아 대초원까지, 이집트 사막에서 스페인 산까지 군대를 이끌면서 나폴레옹이 될 수 있습니다. 아니면 블뤼허, 쿠투조프, 웰링턴 공작 또는 다른 유명한 장군들이 되어 나폴레옹 전쟁의 흐름을 뒤집기 위한 전략을 계획하면서 그와 맞서게 됩니다. 그리고 멀티플레이어(2인)에서 모든 시나리오와 캠페인을 플레이할 수 있습니다.
콘텐츠
- 육각형 당 40마일 규모의 다양한 육각형 지도, 기상대, 생산 및 승리를 위한 주요 도시
- 6개의 주요 세력, 프로 또는 반프랑스 동맹, 수십 개의 소국 및 세력 내에서 플레이 가능.
- 개별적으로 지명되고 등급이 매겨진 수십 명의 장군이 대략 5,000명의 보병 또는 기병대와 그들의 고유 포병을 대표하는 추상적인 강점으로 구성된 군대를 이끈다.
- 5가지 보병 유형, 3가지 기병 유형, 모두 사기(예: 품질) 수준에 따라 평가됩니다. 스페인 빨치산과 프로이센 Landwehr부터 러시아 코사크와 나폴레옹의 고참 근위대까지.
- 군함 또는 수송 해군 편대
- 총소리에 맞춰 행진하고, 강제 행군을 수행하고, 대규모 전투를 벌이고, 군대를 강화하고, 포위하고, 수륙양용전, 경제전, 게릴라전에 참여하세요.
- 자신만의 지원군을 생성할 수 있는 그랜드 캠페인을 위한 생산 시스템
- 턴 기반 시스템은 턴당 1개월 단위로 진행되며 소모, 동맹, 지원군, 이동 및 전투 등 다양한 단계로 구성됩니다.
- 플레이의 모든 순서를 안내하고 사용 가능한 선택과 전략의 뉘앙스와 깊이를 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 우아하고 이해하기 쉬운 화면 가이드입니다.
AI를 사용한 시나리오
- 1796~97년 이탈리아 캠페인
- 동양군, 이집트 주둔 보나파르트(1798~99)
- 마렝고: 1800
- 아우스터리츠의 태양 - 1805년
- 나폴레옹의 정점: 1806~1807
- 와그람 - 1809년
- 러시아 캠페인 — 1812
- 베이에 있는 나폴레옹 - 1814년
- 워털루 캠페인 - 1815년
아직 AI가 없는 시나리오
- 국가 간의 투쟁 — 1813년(예정)
- 반도 전쟁: 1808년~1814년
- 스페인: 1811~1814
- 최후의 영광: 1812~1814
- 그랜드 캠페인 게임 – 1805년부터 1815년까지의 전쟁과 평화: 생산, 외교, 외국 전쟁, 육상 및 해전을 포함한 나폴레옹 전쟁 전체를 다루는 완전한 캠페인입니다.