SDM 2022 응용 프로그램은 수학 주간의 일부로 교육 기관(초등학교 또는 대학)에서 사용하기 위한 것입니다. 답을 수집하고 하나(또는 그 이상) 순위를 설정하는 참조 교사의 감독하에 퍼즐 대회를 설정할 수 있습니다.
기능:
퍼즐은 2022년 3월 7일부터 사용할 수 있습니다. 매일 자정부터 일일 퍼즐이 잠금 해제되어 풀릴 수 있습니다. 각 퍼즐에는 3단계의 난이도 증가가 있습니다. 일반적으로 레벨 1은 쉽고 수행할 작업을 이해할 수 있습니다. 3단계는 2단계를 가장 많이 풀 수 있는 초등학생에게 어려운 문제입니다.
응답 처리:
답변은 주최자에게 보내야 하지만 신청서 작성자에게는 보내서는 안 됩니다! 답은 스크린샷 형식으로 퍼즐 대회 조직에 명시된 이메일 주소로 보내드립니다. 응용 프로그램은 답변의 수정을 제공하지 않습니다.