Age of History 3

4.3
리뷰 2.9천개
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콘텐츠 등급
PEGI 3
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게임 소개

인류 역사의 방대한 타임라인을 살펴볼 수 있는 Age of History 3와 함께 서사적인 여행을 시작하세요. 문명의 시대부터 먼 미래의 영역까지, 지배 제국부터 작은 부족까지 다양한 문명으로 플레이하세요.

기술
기술 트리를 발전시켜 더 나은 건물과 더 강력한 유닛을 잠금 해제하고 문명을 개선하세요. 각 기술 혁신은 역사를 통해 문명의 진화와 성장을 반영하여 새로운 가능성을 열어줍니다.

군대 구성
최전방과 2선에 있는 유닛의 선택은 매우 중요합니다. 최전방 유닛은 탄력적이고 직접적인 전투에 대처할 수 있어야 하며, 반면 2선 유닛은 지원, 사정거리 공격 또는 특수 기능을 제공해야 합니다.

63개 이상의 독특한 유닛 유형을 통해 다양한 군대 구성을 선택할 수 있으며 다양한 전략 옵션을 제공합니다.

새로운 전투 시스템
양쪽 군대의 최전방 부대는 공격 범위 안에 있으면 매일 적의 최전방 유닛과 전투를 벌입니다. 동시에 2선 유닛도 적의 최전방 부대가 공격 범위 안에 들면 공격에 참여합니다.

전투로 인해 사상자가 발생하고 군대가 후퇴하며 사기가 떨어집니다.

인력
인력은 한 문명 내에서 군복무를 할 자격이 있는 개인의 수를 나타냅니다. 이는 새로운 군대를 모집하고 기존 군대를 강화하는 데 사용되는 중요한 자원으로, 전쟁을 수행하고 스스로를 방어할 수 있는 문명의 역량을 구현합니다.

인력은 시간이 지남에 따라 보충되며, 이는 자연스러운 인구 증가와 이전의 군사적 교전으로부터의 회복을 반영합니다.

시간이 지남에 따라 인력이 보충되기 때문에 플레이어는 현재 및 미래의 인력 가용성을 고려하여 군사 캠페인을 계획해야 합니다.
업데이트 날짜
2024. 12. 11.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
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수집된 데이터가 없습니다.
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평점 및 리뷰

4.3
리뷰 2.66천개
JuHan Kim
2025년 2월 1일
최적화 안 된 상태어서 출시한 느낌입니다. 폴더4로 하는데 전쟁 중에 멈춘 후 강제 종료되는 현상 계속 발생하고 건물 짓는 인터페이스 같은거도 뒤에 있는 프로빈스 선택창이 자꾸 눌려서 플레이하는데 상당히 거슬립니다. 2에서는 폰으로 할만했는데 3부터는 그냥 스팀으로 하는게 좋은듯.
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너굴링
2025년 2월 1일
가장 심각한 문제 2가지가 있다. 1.모바일 버전은 건물 건설하나하나 누르는게 너무 힘들다. 2. 프로빈스 판매시 이전 버전처럼 맵상에서 브러쉬로 선택할 수 있어야한다. 이거 두개때문에 오래하기 힘든게임임.
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몬라
2024년 11월 21일
게임은 역사시대 2보다 하기 편하고 재미있었지만 플레이 하는 중 부족한 것이 있어 말해봅니다 일단 괴뢰국들을 관리하는 것을 좋아하는 유저로써 이념을 변경하면서 괴뢰국들에 이념 변경에 이벤트가 발생하면 좋을것 같습니다 또한 종교 처럼 인구비율 이념 퍼센테이지도 있으면 더욱 재미있게 할수 있으면 좋겠습니다 그리고 괴뢰국 생성에서 플레이 하고 있는 판에 문명 이외 문명을 만들수 있으면 좋겠습니다 두번째는 프로빈스 거래 관련하여 이름을 찾고 프로빈스 거래하는것이 너무나 불편합니다 역사시대2처럼 프로빈스를 선택하여 브러시를 이용하여 프로빈스를 거래할수 있으면 좋겠습니다 세번째는 해군도 필요할것 같습니다 그 이외 육상전력 종류더 더욱 늘려주면 더욱 재밌게 할수 있을것 같습니다 아 그리고 정부 탭에서 인프라,경제,세금효율 등을 선택해서 자동으로 개발할수 있도록 해주시면 좋을것 같습니다
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새로운 기능

Corrected province borders
Stability improvements x2
Added Formable Civilizations to Mobile map
Bigger Close Button
Translation Fixes
Age of History 3