ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಟ್ರಾಕ್ಟರ್ ಪ್ರತಿ ದಿನ - Google Play ಅಂಗಡಿ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ Shuangkou ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 80 ನಿಮಿಷಗಳ!
ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಒಂದೇ ಆಟ, ಅನೇಕ AI ನೀವು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್;
ನೀವು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಹಾಲ್ ನಮೂದಿಸಬಹುದು, ಸ್ವಾಗತ Hupenghuanyou ಟ್ರಾಕ್ಟರ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ!
1.1.1 ಆವೃತ್ತಿ ಅಪ್ಡೇಟ್:
1) ದುರಸ್ತಿ ಲೈನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ Mansian ಹಾಲ್ ಆಡುವಾಗ;
2) ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮುಖ್ಯ ಬಟನ್ ದೋಷ ಸಮಸ್ಯೆ ಬಗೆಹರಿಸಲು;
ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಮೋಜು ಬಯಸುವ!
ಉಚಿತ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು / 80 ನಿಮಿಷ / ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಆಟ!
ಉತ್ತಮ ತಂಡ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಇದ್ದರೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಹಾಜರಾಗಲು, ಜನಪ್ರಿಯ ಚೀನೀ ಮತ್ತು ಸಾಗರೋತ್ತರ ಚೀನೀ ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆ. ಇದರ ಉದ್ದೇಶ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಆಟದ ಕಾರ್ಡ್, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಬಳಸಬಹುದು. ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಬೇರೆ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಎರಡು ಡೆಕ್ ಡಬಲ್ ಪುಲ್, ಡಬಲ್ L, ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್, ಎಂಟು, ಟ್ರಾಕ್ಟರುಗಳು, 80 ಹಿಟ್ ಕರೆದಾಗ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ನಾಟಕದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, 40 ಹಿಟ್.
ಉಚಿತ
ರಾಜನಂತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಇಡೀ ಆಟದ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಡ್ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು, ನೀವು 1-4 ಹಿಡಿದು ಕಾರ್ಡ್, ನಾಟಕದ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಬಳಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಾಟಕದ ಕಾರ್ಡ್, ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಭಿನ್ನತೆಗಳನ್ನು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲು.
ಪಕ್ಷದ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಅವರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು. ಆಟದ ಉದ್ದೇಶ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಂತರ "ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್" ಆಡಲು ಒಂದು ವಿಜೇತ ಏರಲು ಮೊದಲ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ನವೀಕರಿಸಿ "ಮುಖ್ಯ ಬ್ರಾಂಡ್" ಇತರ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು, ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಧಾನ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 2 ನಾಟಕ ಸೇರಿದಂತೆ ರಾಜನಂತೆ ಸೇರಿವೆ ಎರಡು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ [1]. ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಏರಿಕೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನಿಂಗ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಒಂದು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಂಬ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣ, ಹೊಂದುವಂತಿಲ್ಲ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ "ಯಾರಿಗೂ ಸೇರಿರದ."
"ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್" ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ 5 5 ನಿಮಿಷಗಳ, 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಪರವಾಗಿ 10 ಕೆ, ಎರಡು ಎಲೆಗಳನ್ನು 200 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ 5,10 ಮತ್ತು ಕೆ, ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಒಂದು ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಸ್ಕೋರ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ಸ್ಕೋರ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಆಟಗಾರನ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಆದರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಆಟಗಾರನ ಗಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಅಲ್ಲ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಸ್ಕೋರ್ ಲೈನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 80 ನಿಮಿಷಗಳ [2].
ಮುಖ್ಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸರಣಿ (ಮುಖ್ಯ ಸಮಯ 3 ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗಿದೆ) 2 ಲೀಟರ್ ಆರಂಭಿಸಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 2 ಅಲ್ಲ, ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಅಂತಿಮ ಅಂಕಗಳು ನವೀಕರಣಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಪ್ರತಿ 40 ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ 80 ಮೂಲಾಂಕ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ [3].
0: ಮೇಕರ್ಸ್ ಮೂರು ಲೀಟರ್
5-35 ಅಂಕಗಳನ್ನು: ಎರಡು ಲೀಟರ್ ಮೇಕರ್ಸ್
40-75 ಅಂಕಗಳನ್ನು: ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ರೂಪಿಸಿದ್ದ
80-115 ಅಂಕಗಳನ್ನು: ಆಟಗಾರನ ಹಂತ
120-155 ಅಂಕಗಳನ್ನು: ಆಟಗಾರನ ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ಬಂದರು
160-195 ಅಂಕಗಳನ್ನು: ಆಟಗಾರನ ಲೀಟರ್ ಎರಡು ಹಂತದ
200-235 ಅಂಕಗಳನ್ನು: ಆಟಗಾರನ ಮೂರು ಲೀಟರ್ ಬಂದಿತು
(ಪ್ರತಿ 40 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಉಚಿತ ಮನೆ ಮತ್ತೊಂದು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ) ಎರಡು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ಕೋರ್ 120 + (2 ^ 24) * 80 = 1342177400 (ಆಟಗಾರನ 33.554.433 ಲೀಟರ್ ಬಂದಿತು) ಆಗಿದೆ
ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದ ಮುಂಚೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸೂಟ್ ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಮೋಡ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಇಂತಹ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ನಾಟಕ ಒಂಬತ್ತು, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ 9 ಕೆಲವು ಸರಣಿ ಕಾರ್ಡ್, ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಯಾರೂ ಈ ಬ್ಯೂರೋ ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ ಆಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿತು. ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಂತರ, ಇದು ಒಂದು ಪಕ್ಷದ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣ ಪ್ರಾಧಿಕಾರ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಬಲ ಕೈ ತೋರಿಸಿದರು, ಕೌಂಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿರೋಧಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಧಾನಗಳು (ಆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ 9 ಊಹಿಸಿಕೊಂಡು) ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಜನರಲ್ ವಿರೋಧಿ ಮಾಲೀಕ: ಎರಡು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಅದೇ ಸರಣಿಯ ದೃಶ್ಯವನ್ನು. ಎರಡು ಹೃದಯಗಳನ್ನು 9, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿಗೆ ಆಟಗಾರನ ಬಿ;
ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು: ನಂತರ ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಪೋಕರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇದೇ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸಿದನು. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ ಒಂದು 9, ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ ಬದಲಿಸಲಾಯಿತು ತೋರಿಸಿದರು; [4]
ವಿರೋಧಿ ವರ್ಬಾ: ಎಕ್ಕ ಅದೇ ಎರಡು ತೋರಿಸಿದರು. ಆಟಗಾರರು ಲಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡು ರಾಜ ತೋರಿಸಿದರು ಮಾಲಿಕ.
ಎರಡು ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡುಗಳು ನಂತರ ವಿರೋಧಿ ಯಾರಿಗೂ ಸೇರಿರದ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಿರೋಧಿ ಲಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಲಾರ್ಡ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿರೋಧಿ ವ್ಯಾಪಾರಿ, ಅಂಕಗಳು ಪ್ರಕಾರ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇನ್ನಿಂಗ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಡೀಲರ್ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ಇನ್ನಿಂಗ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಮೊದಲ ಆಟದ ಗ್ರಾಮದ ಲೂಟಿ ಮೂಲಕ ವ್ಯಾಪಾರಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಲಿಯಾಂಗ್ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಗ್ರಾಮದ 2 (ಅಥವಾ 3), ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೊದಲ ಇನ್ನಿಂಗ್ ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಯಾರು.
ಪರವಾನಗಿ ಬಳಸಲು ಡೀಲರ್ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್ ಬಿಟ್ಟು ಕ್ಯಾಚ್ ಪ್ರತಿ 25 ಕಾರ್ಡ್,. [5] ತಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು ಪರವಾನಗಿ ಮಾಡುವ. ಡೀಲರ್ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಮೀರಿದೆ.
ಗೇಮ್ ಪತ್ರಿಕಾ ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸಲುವಾಗಿ, ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಕಾರ್ಡ್ ಸುತ್ತುಗಳ. ಪ್ರಬಲ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮಾದರಿ ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊರಗುಳಿಯಬೇಕಾದ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಪಕ್ಷದ (, ಆಟಗಾರನ "ಅಂಕ" ಎಂದು "ಅಂಕಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ" ಎಂದು ಡೀಲರ್) ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು.
ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ಮೊದಲ ವ್ಯಾಪಾರಿ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಚಕ್ರ ಎಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಕಾರ್ಡ್ ಮೂರು ಮತ್ತು ಹೂವಿನ ಮೊದಲ ನೆಲೆಯಾಗಿ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಮಾದರಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಕಾರ್ಡ್, ಹೊಂದಿವೆ, ಇತರ ಮೂರು ಹೂವಿನ ಹೋಗುವ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು "ಮೇಲೆ" ಎಂದು ಎಲೆಗಳು, ಒಂದು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು, ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಒತ್ತಡವನ್ನು, "ಸಾವು" (ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಶೂಟ್ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ) ಎಂದು. "ಸಾವು" ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚು ಮಾಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ "ಕವರ್ ಚಿಗುರು." ಮರು ಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದು
ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್. ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಡ್ ಜೋಡಿ ಎಸೆದ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಾಕ್ಟರುಗಳು ಇವೆ. ತಿರಸ್ಕಾರ ಕಾರ್ಡ್, ಅಂದರೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಅನೇಕ ಎಲೆಗಳು, ನೀವು ಇತರ ಜನರು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಔಟ್.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಆಗ 26, 2024