ನನ್ನದೇ ಆದ ಗ್ರಹ

ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
1ಸಾ+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
PEGI 3
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ಸರಳ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಜ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೈಪರ್-ಕ್ಯಾಜುಯಲ್ ಆಟವಿದು – ಯಾರಾದರೂ ಇದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡಿ ಆನಂದಿಸಬಹುದು.
ಜಟಿಲವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಇದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ, ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈ ಕಥೆ ನಿರ್ಜನವಾದ, ಶಾಂತವಾಗಿರುವ ಒಂದು ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಎಲ್ಲೋ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುತ್ತದೆ.
ಆದಿಯಲ್ಲಿ ಏನೂ ಇರಲ್ಲ—ಒಬ್ಬ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಲ್ಲಿನ ಕೊರಟೆ ಮಾತ್ರ.

ನೀವು ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ, ಜಗತ್ತಿಗೆ ಜೀವ ತರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ರೂಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ನಿಂದ ಚಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಿನ ಕೊರಟೆಯನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನ್ನು ತಬ್ಬಿರಿ.
ಪಾತ್ರವು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೇಘಗಳ ಕಡೆಗೆ ಕಲ್ಲಿನ ಕೊರಟೆ ಎಸೆದು ಮಳೆಯಾಗಿಸಲು, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಮರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ನೀವು ಸಂಪತ್ತಿನ ಹರಿವನ್ನು ಆರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪತ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ: ನೀರು, ಗಾಳಿ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಿಗೆ.
ವಿವಿಧ ಜೀವ ರೂಪಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನೀರು – ಮಳೆ ಸುರಿಸಲು ಮೇಘಗಳ ಮೇಲೆ ಕಲ್ಲಿನ ಕೊರಟೆ ಎಸೆದು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಾಳಿ – ನೀವು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಸಸ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ದಿನ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತದೆ.

ಆಹಾರ – ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಾನವರು ಮಾಂಸವನ್ನು ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಬಹುದು.

ಕಟ್ಟಿಗೆ – ಮರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾನವರು ಗರಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಜೀವ ರೂಪವನ್ನೂ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಪತ್ತುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿವೆ.
ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ನೀರು ಬೇಕು, ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ನೀರು ಮತ್ತು ಗಾಳಿ ಎರಡೂ ಬೇಕು,
ಮತ್ತು ಮಾನವರು ಮಾತ್ರ ನೀರು, ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಆಹಾರ ಎಲ್ಲವೂ ಲಭ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.
ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ ನಂತರ, ಜೀವಿಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ತಮ್ಮ ಕೋರ್ಟ್-ನಿರ್ಧರಿತ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತವೆ.

ಮಾನವರು ಸುತ್ತಲಿನ ಸಂಪತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ automation ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಅವರು ಸಂಪತ್ತುಗಳನ್ನು ತಂದುಕೊಡಲು ಹೋದಾಗ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅನುಭವ (experience) ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಅವರ ಮಟ್ಟ (level) ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ, ಅವರು ಚಲಿಸುವ ವೇಗ ಕೂಡ ಹೆಚ್ಚುತ್ತದೆ,
ಇದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂಪತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

ಸಂಪತ್ತುಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಜಮೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನೀವು ಗ್ರಹದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಗ್ರಹದ ಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತೀರ್ಣ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಿಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು,
ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ಗೂಡು ಬಡಿತವಾಗಿ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ, مما gives a pleasing sense of progress.

ನೀವು Zoom ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ Zoom out ಮಾಡುವುದು ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಜೀವವನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು,
ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಬಲಕೋನೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್ ಬಳಸಿ ಜೀವಿಗಳ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ನೋಟದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಆಟವು ಅನವಶ್ಯಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಸಂಪತ್ತುಗಳ ಹರಿವು ಮತ್ತು ಜೀವ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂಪತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾ ಹೋಗಿದಂತೆ, ನೀವು ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡು ಬಿಡುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಆಟವನ್ನು ಉದ್ದವಾದ ಸೂಚನೆಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇಲ್ಲದಂತೆ, ನೀವು ಸಹಜವಾಗಿ ಅದರ 흐ಿವನನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಥೆಯು ಹೇಗೆ ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.
ಒಂದು ಕಲ್ಲಿನ ಕೊರಟೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಕಥೆ,
ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಗತ್ತಾಗಿ ಬೆಳೆಯಬಹುದು—
ಆ ಜಗತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ.
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಏಪ್ರಿ 1, 2025

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಈ ಆ್ಯಪ್ ಈ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಸ್ಥಳ, ಆ್ಯಪ್‌ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು 2 ಇತರರು
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಈ ಆ್ಯಪ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು
ಸ್ಥಳ, ಆ್ಯಪ್‌ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು 2 ಇತರರು
ಡೇಟಾವನ್ನು ರವಾನಿಸುವಾಗ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಹೊಸದೇನಿದೆ

- Improvement of cloud generation method