FlashToons ಒದಗಿಸಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು, ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಠಗಳ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಣಿತದ ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ಅದ್ಭುತವಾದ ಮೊದಲ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಣಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬರುತ್ತದೆ 👍 ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಯ ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಪ್ರಯೋಜನಕ್ಕಾಗಿ ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಣಿತದ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಗಣಿತದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಬಲವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮೊದಲ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಣಿತದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅನೇಕ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
👈 ಅನೇಕ ಶಿಕ್ಷಕರು FlashToons ಒದಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಗಣಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದೊಳಗೆ ಗಣಿತದ ಪಾಠವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಗಣಿತದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅದ್ಭುತವಾದ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಲ್ಲದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕರ್ಷಕ ವಿನ್ಯಾಸ.
👈 ಒಬ್ಬ ಗಣಿತ ಶಿಕ್ಷಕನು ತನ್ನ ತರಗತಿಯ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಗಣಿತವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಗಣಿತ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಗಣಿತದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಣಿತದ ಕರಪತ್ರಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು.
👈 ಮೊದಲ-ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಣಿತದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ಮೂಲಕ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಣಿತದ ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಖಾತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾರೆ.
👈 ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಗಣಿತವನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಜಗಳವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅವನನ್ನು ಮೋಜಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಗಣಿತದ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗಣಿತದ ಆಟಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ.
✨
ಮೊದಲ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಣಿತದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅದು ಮಗುವಿಗೆ ಹೀಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮೂಲಭೂತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ⭐ 0 ರಿಂದ 9 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಸರಿಯಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಣಿತದ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿರುವಂತೆ ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
⭐ ಆರೋಹಣ ಮತ್ತು ಅವರೋಹಣ ಎರಡೂ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಈ ಪ್ರಕಾರವು ಹತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
⭐ ಸಂಖ್ಯೆ 9 ರೊಳಗೆ ಆರ್ಡಿನಲ್ ಸಂಖ್ಯೆ, ಸಂಕಲನ ಮತ್ತು ವ್ಯವಕಲನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು. ಈ ಪ್ರಕಾರವು 3 ಪಾಠಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
⭐ ಅರೇಬಿಕ್ ಅಥವಾ ಭಾರತೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ
1️⃣2️⃣3️⃣ 👈 ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯ ಗಣಿತದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಜೊತೆಗೆ, Google Play Store ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ FlashToons ಒದಗಿಸಿದ ಹಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿವೆ
flash-toons.comಆದ್ದರಿಂದ ಆಧುನಿಕ ಗಣಿತದ ಜಾಲವನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು, ಇದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಗಣಿತ ಪಾಠಗಳು, ಗಣಿತ ಪರಿಹಾರಗಳು, ಗಣಿತದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು, ಗಣಿತದ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದೆ.
✅ FlashToons ತನ್ನ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಿದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಣಿತ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, Google Play Store ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಖಾತೆ ಮತ್ತು ಅದರ Facebook ಪುಟಗಳು ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅರೇಬಿಕ್ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು.
👈👈
ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮೊದಲ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಣಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾದ ಗಣಿತದ ಪಾಠಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಕ್ಕಳ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಾಗಿವೆಮೊದಲನೆಯದು: ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ
ಮಗುವು ತನ್ನ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ತನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
ಎರಡನೆಯದು: ಸಮಾನ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು
ಇಲ್ಲಿ ಮಗುವು ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೋಲಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಅವನು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಎಳೆಯಬಹುದು.
ಮೂರನೆಯ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯದು: ಎರಡು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಗುಂಪುಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು
ಇಲ್ಲಿ, ಮಗುವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಅವನ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಸರಿಯಾದ ಹೋಲಿಕೆ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.
ಐದನೇ: ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಬಣ್ಣ
ಈ ಪಾಠವು ಬಣ್ಣ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮಗುವಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ವಲಯಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅವನ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಬೇಕು.
ಆರನೆಯದು: ಅಗತ್ಯವಿರುವಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾರಿಗೆ
ಇದು ಮಗುವಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಗುಂಪುಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಪ್ರೇರಕ ಪಾಠವಾಗಿದೆ.
ಪಾಠ ಏಳು: ಆರ್ಡಿನಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ
ಇದು ಮಗುವಿಗೆ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾಠವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾದ ಆದೇಶದ ಆಡಿಯೊ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಬೇಕು.
ಎಂಟನೇ ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತನೇ: ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಥವಾ ಕಳೆಯುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ
ಇಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರನು ತನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಕಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಂಕಲನ ಅಥವಾ ವ್ಯವಕಲನದ ಸರಿಯಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು.
ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಗುಂಪಿನ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಮೊದಲು ಅಥವಾ ನಂತರ ಬರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಿಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದರ ನಂತರದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಪಾಠಗಳು ಅವನಿಗೆ ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ಆರೋಹಣ ಅಥವಾ ಅವರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು.