កម្មវិធីនេះគឺជាហ្គេមអប់រំដែលរចនាឡើងដើម្បីបង្រៀនកុមារតូចៗផ្នែកគណិតវិទ្យាពីថ្នាក់ទី 1 ដល់ទី 8 ។ ពួកគេអាចរៀនគណិតវិទ្យាដោយប្រើភាសាមួយ ឬច្រើនក្នុងចំណោម 100 ភាសា។ ជំហានសម្រាប់ដោះស្រាយការបូក ដក គុណ និងចែកត្រូវបានពន្យល់តាមគណិតវិទ្យា។ លើសពីនេះ វាក៏បង្ហាញពីរបៀបដោះស្រាយប្រភាគគណិតវិទ្យាមួយជំហានម្តងៗ។ វាជាហ្គេមអប់រំចម្រុះពណ៌ និងងាយស្រួលប្រើ ដែលរួមបញ្ចូលការធ្វើតេស្តគណិតវិទ្យាគ្មានដែនកំណត់ ដែលផ្តល់ឱ្យកុមារនូវចំណេះដឹងក្នុងស្ថានភាពជាក់ស្តែង។
កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានវិធីថ្មីមួយក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យាដោយការរចនាក្តារចុចសម្រាប់កុមារដើម្បីឱ្យពួកគេអាចយល់ថាតើម្រាមដៃណាដែលត្រូវប្រើក្នុងការធ្វើតេស្ត។ ការអនុវត្តគណិតវិទ្យាត្រូវបានបែងចែកទៅជាប្រធានបទជាច្រើនដែលគ្របដណ្តប់ស្ថានភាពបឋមសិក្សា។
ហេតុអ្វីបានជាកម្មវិធីនេះ?
- ការរៀនគណិតវិទ្យាបីកម្រិត (ចាប់ផ្តើម មធ្យម និងកម្រិតខ្ពស់)។
- វាមានហ្គេមគណិតវិទ្យាឆ្លាតវៃដែលប្រើរូបភាព និងសំឡេងដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់កុមារ។
- វាអាចរាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ និងខុសសម្រាប់ហ្គេមគណិតវិទ្យានីមួយៗ។
- ហ្គេមគណិតវិទ្យានេះគាំទ្រប្រព័ន្ធលេខប្រាំបួន។
- ចំណុចប្រទាក់ពហុភាសា (100) ។
- ស័ក្តិសមសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស ឪពុកម្តាយ លោកគ្រូ អ្នកគ្រូ និងសាលារៀនទាំងអស់។
- រួមបញ្ចូលការប្រលងគណិតវិទ្យារាប់ពាន់ដែលផ្តល់ឱ្យកុមារនូវចំណេះដឹងក្នុងការប្រឡងពិតប្រាកដ។
ការធ្វើតេស្តប្រើទម្រង់ពហុជម្រើស និងរួមបញ្ចូល៖
- ការរាប់ដោយប្រើទម្រង់គណិតវិទ្យា។
- ប្រៀបធៀបលេខគណិតវិទ្យា។
- គណិតវិទ្យាបូកនិងដក។
- ការដោះស្រាយជំហាននៃការគុណ និងចែកគណិតវិទ្យា។
- ប្រតិបត្តិការប្រភាគគណិតវិទ្យាទាំងអស់។
- ដំណោះស្រាយគណិតវិទ្យានៃឫសការ៉េ និទស្សន្ត និងតម្លៃដាច់ខាត។
មានសំណួរ ឬសំណូមពរ? សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំតាមអ៊ីម៉ែល
[email protected]