백년야구: 시뮬레이션

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
5ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ក្រៅបណ្តាញដោយគ្មានម៉ាស៊ីនមេ។ ប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះបញ្ហាណាមួយដែលរារាំងអ្នកមិនឱ្យលេង ការលុបហ្គេមនឹងនាំឱ្យទិន្នន័យទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ និងមិនអាចយកមកវិញបាន។ ប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះបញ្ហាណាមួយ សូមមើលការជូនដំណឹងវេទិកាផ្លូវការខាងក្រោមសម្រាប់ការណែនាំអំពីរបៀបបន្ត ឬទាក់ទងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តាមរយៈអ៊ីមែលជាមុនសិន។ (ការវាយតម្លៃដែលបានបង្ហោះនៅក្នុងហាងទំនងជាមិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ )

ហ្គេមនេះមិនពេញនិយមទាល់តែសោះ ហើយមានឧបសគ្គខ្ពស់ក្នុងការចូល។ សូមអានការពិពណ៌នាហ្គេមខាងក្រោមដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយលេងបានលុះត្រាតែអ្នកមានអារម្មណ៍ថាវាសាកសមនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។

★Naver Official Cafe★
https://cafe.naver.com/centurybaseball

★ Kakao Open Chatroom ★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd

■ ត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ ■

1. អ្នកដែលស្វែងរកបទពិសោធន៍ពិសោធកីឡាបេស្បលដ៏ប្លែក និងអស្ចារ្យ។

2. អ្នកដែលមិនចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងទិន្នន័យបំផ្លើស អ្នកលេងដែលរីកចម្រើន និងស្ថិតិមិនប្រាកដប្រជានៃហ្គេមបេស្បលដែលមានស្រាប់។

3. អ្នកដែលចូលចិត្តការវិភាគទិន្នន័យដោយលំហែរជាជាងការគ្រប់គ្រងដែលត្រូវការ និងការកែតម្រូវបញ្ជីឈ្មោះដ៏ធុញទ្រាន់។

4. អ្នកទាំងឡាយណាដែលចង់ភ្លក់រសជាតិការក្លែងធ្វើលីករយៈពេលមួយសតវត្សនៅពេលទំនេររបស់ពួកគេ។

■ លក្ខណៈពិសេសហ្គេម ■

1. លីកនិម្មិតត្រូវបានរចនាឡើងដោយផ្អែកលើប្រព័ន្ធកីឡាបេស្បលអាជីពរបស់កូរ៉េបច្ចុប្បន្ន។

2. នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងដើរតួជាអ្នកគ្រប់គ្រងទូទៅ មិនមែនអ្នកលេង ឬអ្នកគ្រប់គ្រងនោះទេ។

3. ការក្លែងធ្វើភាគច្រើនគឺដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយអ្នកគ្រប់គ្រង AI ដែលបានជ្រើសរើសដោយអ្នកលេងនឹងគ្រប់គ្រងបញ្ជីឈ្មោះចាប់ផ្តើម។

4. អ្នកលេងសម្រេចចិត្តដោយផ្ទាល់លើសេចក្តីព្រាងថ្មីប្រចាំឆ្នាំ កិច្ចសន្យាភ្នាក់ងារឥតគិតថ្លៃ ការជួញដូរអ្នកលេង ការជួល/ដោះលែងទាហានស៊ីឈ្នួល និងការតែងតាំង/បណ្តេញអ្នកគ្រប់គ្រង ដូច្នេះវាជះឥទ្ធិពលជាមូលដ្ឋានដល់កម្លាំងរយៈពេលវែងរបស់ក្រុមរបស់ពួកគេ។

5. កំណើនស្ថិតិអ្នកលេងគឺខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានពីកំណើនពិភពលោកពិត ប៉ុន្តែត្រូវបានជះឥទ្ធិពលខ្លះដោយសមត្ថភាពរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងដែលត្រូវបានតែងតាំង។

6. នៅពេលអ្នកដំណើរការហ្គេម អ្នកនឹងរកឃើញខ្លឹមសារលាក់កំបាំងដូចជា Hall of Fame ការផ្តល់ជូនពីក្រុមផ្សេងទៀតដើម្បីក្លាយជាអ្នកគ្រប់គ្រងទូទៅ និងការចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញបន្ទាប់ពី 100 ឆ្នាំ។

■ ផ្សេងទៀត ■

1. គោលបំណងនៃហ្គេមនេះប្រែប្រួលអាស្រ័យលើទម្រង់លេងរបស់អ្នកលេង។ អ្នកអាចមានបំណងចង់កសាងរាជវង្សឈ្នះៗជារៀងរាល់ឆ្នាំ ឬបង្កើត Hall of Famers ជាច្រើននាក់ ឬអ្នកលេងដែលចូលនិវត្តន៍។ ម៉្យាងទៀត អ្នកអាចមានគោលបំណងសម្រាប់ការក្លែងធ្វើដែលមានតុល្យភាពស្រដៀងនឹងការពិត។ មិនមានចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ។

2. ខណៈពេលដែលការទិញក្នុងកម្មវិធីមាន នេះភាគច្រើនជាបញ្ហានៃចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តទិដ្ឋភាពពិភពលោកជាក់ស្តែងជាងនេះ វាជាការល្អបំផុតដើម្បីជៀសវាងការទិញក្នុងកម្មវិធី។ សូមចងចាំថានៅពេលដែលអ្នកទិញក្នុងកម្មវិធីកាន់តែច្រើន អ្នកទំនងជាបាត់បង់អារម្មណ៍នៃភាពប្រាកដនិយមរបស់អ្នក។

3. ហ្គេមនេះប្រហែលជាមិនស័ក្តិសមសម្រាប់អ្នកដែលចង់ចូលរួមយ៉ាងស៊ីជម្រៅក្នុងប្រតិបត្តិការនៅនឹងកន្លែង ដូចជាការរៀបចំការបញ្ជាទិញ ឬយុទ្ធសាស្ត្រ ឬអ្នកដែលចូលចិត្តការក្លែងធ្វើយ៉ាងរហ័ស និងពេញមួយឆ្នាំ។ អាស្រ័យហេតុនេះ សូមបន្តការប្រុងប្រយ័ត្ន។
----
កំហុស៖
សម្រាប់កំហុសធ្ងន់ធ្ងរដែលរារាំងហ្គេមមិនឱ្យដំណើរការ ការរាយការណ៍ពួកគេតាមរយៈបន្ទប់ជជែកបើកចំហ KakaoTalk គឺជាវិធីលឿនបំផុតដើម្បីទទួលបានការឆ្លើយតប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះបានចេញអស់មួយរយៈ ហើយបានឈានដល់ដំណាក់កាលស្ថិរភាព ដូច្នេះកំហុសថ្មីកម្រត្រូវបានរាយការណ៍ (លើកលែងតែភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការអាប់ដេតមុខងារថ្មី)។ ដូច្នេះ កំហុសទាំងឡាយណាដែលរារាំងការរីកចំរើន ទំនងជាបញ្ហាស្មុគស្មាញដែលហួសពីការជួសជុល ឬជាឧបករណ៍ជាក់លាក់។ វិធីសាស្រ្តឆ្លើយតបសម្រាប់បញ្ហាទាំងនេះត្រូវបានចងក្រងជាឯកសាររួចហើយនៅក្នុងសេចក្តីជូនដំណឹងវេទិកាផ្លូវការ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានដំណោះស្រាយដោយខ្លួនឯង។ កំហុសតូចតាចបន្ថែម និងមិនបន្ទាន់អាចត្រូវបានរកឃើញជានិច្ច។ ក្នុងករណីបែបនេះ សូមប្រើក្តាររបាយការណ៍កំហុសរបស់វេទិកា។
----
ការប្រកួតផ្លូវការ៖
ការប្រកួតផ្លូវការត្រូវបានធ្វើឡើងប្រចាំខែ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់សាកល្បងជំនាញរបស់ពួកគេ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួត អ្នកលេងផ្ទាល់ខ្លួននឹងទទួលបានរង្វាន់ដល់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានសិទ្ធិតាមរយៈបំណះ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រកួត និងលទ្ធផលព្រឹត្តិការណ៍។

1. អត្រាទទួលបានរង្វាន់ 50%
អត្រារង្វាន់ពីមុនគឺប្រហែល 40% សម្រាប់ក្រុមដែលចូលរួមទាំងអស់ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការបន្ថែមរង្វាន់ halo អត្រារង្វាន់នៃការប្រកួតឥឡូវនេះនឹងលើសពី 50% ។ រង្វាន់​នេះ​មិន​ផ្អែក​លើ​ចំណាត់​ថ្នាក់​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​លើ​រង្វាន់​ហាឡូ និង​ការ​ចាប់​ឆ្នោត។ ទោះបីជាក្រុមមួយត្រូវបានជម្រុះក្នុងជុំទីមួយជាមួយនឹងកំណត់ត្រា 0-4 ក៏ដោយ ក៏ពួកគេនៅតែអាចទទួលបានវាដែរ។ ការប្រកួតធ្វើឡើងរៀងរាល់ប្រាំសប្តាហ៍ ដូច្នេះដោយមានការចូលរួមជាប់លាប់ អ្នកលេងអាចរំពឹងថានឹងទទួលបានរង្វាន់ប្រហែលម្តងរៀងរាល់ពីរខែម្តង។

2. តើការបំពេញតម្រូវការបញ្ចូលទឹកប្រាក់ 12.5 ពាន់លានវ៉ុន ធ្វើឱ្យក្រុមចុះខ្សោយដែរឬទេ?
នៅពេលដែលហ្គេមឈានដល់កម្រិតកំពូល ថវិកាក្រុមជាធម្មតាមានចាប់ពី 13 ពាន់លានវ៉ុនដល់ 15 ពាន់លានវ៉ុន។ ការឈានដល់តម្រូវការបញ្ចូលទឹកប្រាក់ចំនួន 12.5 ពាន់លានវ៉ុន នឹងតម្រូវឱ្យកាត់បន្ថយកីឡាករដែលមានប្រាក់បៀវត្សរ៍ខ្ពស់មួយចំនួន ដែលនឹងធ្វើឱ្យក្រុមចុះខ្សោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកលេងទទួលបានរង្វាន់តាមរយៈការចូលរួមក្នុងការប្រកួត អ្នកលេងផ្ទាល់ខ្លួននឹងក្លាយទៅជាអ្នកវាយលុកភ្លាមៗ ដោយផ្តល់នូវរយៈពេលសេវាកម្មរយៈពេលប្រាំមួយឆ្នាំដ៏អស្ចារ្យ។ ក្នុងរយៈពេលវែង នេះពិតជាពង្រឹងក្រុមរបស់អ្នក។ ជាងនេះទៅទៀត ការចូលរួមក្នុងការប្រកួតដែលជាប់លាប់អាចនាំឱ្យមានការកែសម្រួលប្រាក់ខែជាទម្លាប់ បង្កើតវដ្ដប្រកបដោយគុណធម៌ ដូចជាការជ្រើសរើសភ្នាក់ងារដោយឥតគិតថ្លៃ។

3. ការប្រកួតដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងគ្មានការរំខាន
ការមើលយ៉ាងសកម្ម និងការចូលរួមក្នុងការប្រកួតគឺជាជម្រើស។ ប្រសិនបើអ្នកបំពេញតាមតម្រូវការនៃការចូលរួមអប្បបរមា (ការបើក Myungjeon និងការកាត់ចំនួន 12.5 ពាន់លាន) អ្នកអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតដោយគ្រាន់តែចុចប៊ូតុង "អនុវត្ត" បន្ទាប់ពីបញ្ចូលឈ្មោះក្រុមរបស់អ្នក។ អ្នកអាចរីករាយនឹងរង្វាន់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលពេលវេលាមកដល់ ដោយមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីដំណើរការដែលនៅសល់។

សង្ខេប
ការប្រកួតផ្លូវការរបស់ White Night មិនមែនជាខ្លឹមសារចុងក្រោយដែលមានភាពលំបាកខ្ពស់ និងចុងក្រោយដែលមាននៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀតនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេកំពុងបន្តព្រឹត្តិការណ៍ផ្តល់រង្វាន់ ច្រើនជាងការពិនិត្យមើលវត្តមានប្រចាំខែ។ ពួកគេជាព្រឹត្តិការណ៍បុរាណដែលមានហានិភ័យទាប រង្វាន់ខ្ពស់ និងរង្វាន់។

បង្កើតក្រុមខ្លាំង បន្ទាប់មកចូលរួមក្នុងការប្រកួត (ទេ)។
ចូលរួមក្នុងការប្រកួត បន្ទាប់មកពង្រឹងក្រុមរបស់អ្នក (បាទ/ចាស)។

យើងលើកទឹកចិត្តអ្នកដែលស្ទាក់ស្ទើរ ព្រោះការប្រកួតហាក់ដូចជាធំពេក ឬពិបាកចូលរួម! ----
រឿងរ៉ាវអំពី 100 ឆ្នាំនៃកីឡាបេស្បល (ជើងពស់):
100 Years of Baseball គឺជាហ្គេមក្លែងធ្វើ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានរចនាឡើងតាមទស្សនៈរបស់អ្នកគាំទ្រកីឡាបេស្បលពិតប្រាកដ។ សូម្បីតែអ្នកគាំទ្រកីឡាបេស្បលជាមធ្យមក៏មិនបានមើលរាល់ការប្រកួតពីកំពូលនៃទីមួយដល់បាតនៃការប្រកួតទីប្រាំបួនដោយមិនខកខានមួយភ្លែត។ បេសបលគឺជាកីឡាដែលមានរយៈពេលវែង ដូច្នេះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការតាមដានរាល់ការវាយលុក និងការវាយលុកគ្រប់ពេលវេលា។ ពេលខ្លះខ្ញុំគ្រាន់តែស្តាប់សម្លេងពេលកំពុងធ្វើកិច្ចការផ្សេងៗ ធ្វើអោយហ្គេមហូរចូលដោយមិនចាប់អារម្មណ៍អ្វីទាំងអស់ ដូចជាវាជាជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់ខ្ញុំ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នោះមិនមានន័យថាខ្ញុំចង់ព្រងើយកន្តើយពេញមួយរដូវកាល ហើយគ្រាន់តែមើលលទ្ធផលនៅពេលវាចប់។ បេស្បលមិនមែនជាកីឡាប្រភេទនេះទេ។ វាហាក់ដូចជាកីឡាទាំងអស់អំពីទិន្នន័យ ប៉ុន្តែមានដំណើរការនៃការបង្កើតទិន្នន័យ ការចងចាំ និងប្រវត្តិនោះ។

100 ឆ្នាំនៃកីឡាបេស្បលមានគោលបំណងដើម្បីក្លាយជា microcosm នៃកីឡាបេស្បល។ អ្នកលេងសុទ្ធតែជាតួអង្គប្រឌិត បំណែកនៃទិន្នន័យដែលមិនមាននៅក្នុងការពិត ពិបាកក្នុងការកំណត់។ ប៉ុន្តែខ្ញុំជឿថា សូម្បីតែរឿងទាំងនេះក៏កើតឡើងនៅពេលដែលរឿងមួយត្រូវបានបន្ថែម ពេលវេលាត្រូវបានបន្ថែម ហើយដំណើរការត្រូវបានបញ្ចូល។ រឿងរបស់កីឡាករទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈលេខ។ នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដែលអាចធ្វើទៅបានតែនៅក្នុងកីឡាបេស្បល ហើយត្រូវបានជ្រើសរើសព្រោះវាជាកីឡាបេស្បល។ គ្មានកីឡាផ្សេងទៀតអាចទាក់ទងជាមួយអ្នកគាំទ្រតាមរយៈទិន្នន័យ ក៏ដូចជាកីឡាបេស្បលបានទេ។

ខណៈពេលដែលទិន្នន័យមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងហ្គេមក្លែងធ្វើនេះ យើងមិនមានគោលបំណងសម្រាប់ការវិភាគដែលហត់នឿយនោះទេ ដោយផ្តោតលើទិន្នន័យតែប៉ុណ្ណោះ។ ភាពត្រឹមត្រូវ និងជម្រៅនៃទិន្នន័យនីមួយៗ មិនមែនជាគោលដៅចម្បងរបស់ Baeknyeon Baseball នោះទេ។ យើងចង់ឱ្យទិន្នន័យខ្លួនឯងត្រូវបានដោះស្រាយដោយចៃដន្យ។ ជំនួសមកវិញ យើងបានរចនាវាដើម្បីឱ្យទិន្នន័យធម្មតាទាំងនោះ ដែលគ្របដណ្តប់ដោយថាមពលនៃពេលវេលា និងបទពិសោធន៍ នឹងក្លាយជាហ្គេមដែលមានរយៈពេលរាប់ទសវត្សរ៍ ឬសូម្បីតែរាប់សតវត្សមកហើយនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ។ តាម​រយៈ​រឿង​រ៉ាវ​ទាំង​នេះ យើង​បាន​បង្កើត​នូវ​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ក្រុម​របស់​យើង កីឡាករ​របស់​យើង និង​លីគ​របស់​យើង។

Baeknyeon Baseball ដូចដែលឈ្មោះរបស់វាបានបង្ហាញ មិនមែនមានបំណងធ្វើជាហ្គេមដែលអាចលេងបានក្នុងមួយថ្ងៃ ឬពីរថ្ងៃនោះទេ។ វាក៏មិនមានបំណងក្លាយជាហ្គេមដែលទាមទារការផ្តោតអារម្មណ៍ខ្លាំង និងការប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះពេលវេលាដ៏មានតម្លៃប៉ុន្មានម៉ោងនោះទេ។ ដូចជាអត្ថន័យនៃពាក្យ "រយឆ្នាំ" វាជាល្បែងមួយដែលយូរ ៗ ទៅយើងទុកវាចោលនៅពេលយើងរវល់ហើយបន្ទាប់មកភ្លេចវាទាំងស្រុងនៅពេលយើងភ្លេច។ បន្ទាប់មកថ្ងៃមួយ នៅពេលដែលយើងចងចាំវាម្តងទៀត យើងយកវាចេញ ហើយធ្វើការបន្តិចម្តងៗ។ ហើយនៅពេលដែលយើងមានពេលទំនេរ យើងទុកវានៅតុរបស់យើង កំណត់វាឱ្យលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយម្តងម្កាលពិនិត្យមើលវាពេលកំពុងធ្វើកិច្ចការផ្សេងទៀត...
ដូចជាកីឡាបេស្បលជាទីស្រឡាញ់របស់យើង ...
ខ្ញុំ​ចង់​ឱ្យ​វា​ក្លាយ​ជា​ហ្គេម​ដែល​មាន​អារម្មណ៍​ដូច​មិត្ត​ចាស់។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
30 សីហា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

ver.1.3.11
36회 대회 보상 지급 로직 추가 (대상자만 해당)
초기감독 24인 데이터에 최신파워랭킹(상위24) 반영

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
안병욱
서림11길 12 102호 관악구, 서울특별시 08840 South Korea
undefined

ច្រើនទៀតដោយ LEV

ហ្គេម​ស្រដៀងគ្នា