spade គឺជាការប្រកួតកាតបានដាក់ចេញទទួលយកបីគ្រាប់នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកនៅក្នុងឆ្នាំ 1930 ទោះជាយ៉ាងណាការប្រកួតនេះពិតជាបានបិទបន្ទាប់ពីមានការចេញផ្សាយជាផ្នែកមួយនៃ Microsoft Windows បាននៅក្នុងឆ្នាំ 1992 ក្នុងនាមជាអ្នកទទួលបានជោគជ័យក្នុងការប្រកួតណាមួយផ្សេងទៀតរាប់លាននាក់ដែលត្រូវបានបង្កើតក្លូននៅលើវេទិកាអាចធ្វើបានទាំងអស់ ។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាអ្នកគួរតែផ្តល់ឱ្យកំណែសាកល្បងរបស់យើង? យើងបានព្យាយាមអស់ទាំងភាពរីករាយក្នុងការបង្កើតឡើងវិញនៃការប្រកួតដើមនៅក្នុងកញ្ចប់ដែលបានទាញយកតូច។
វត្ថុនេះគឺដើម្បីទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់ចំនួននៃល្បិចដែលត្រូវបានគេដេញថ្លៃមុនពេលលេងបានចាប់ផ្តើមនេះ។ ការដេញថ្លៃនេះបាននិងល្បិចបានយកត្រូវបានផ្សំសម្រាប់ភាពជាដៃគូ។ spade គឺជាកូនចៅនៃគ្រួសារ Whist នៃការប្រកួតកាតដែលរួមមានស្ពានបេះដូងនិងអូឋាននរកមួយ។ មានភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់របស់ខ្លួនបើប្រៀបធៀបទៅនឹង Whist ផ្សេងទៀតវ៉ារ្យ៉ង់នោះគឺថាជំនួសឱ្យការ Trump ត្រូវបានសម្រេចដោយអ្នកដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុតឬនៅចៃដន្យ, ឈុត Spade គឺ Trump តែងតែហេតុនេះឈ្មោះ។
ការ spade ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ស្តង់ដានៃការមួយកញ្ចប់កាតត្រូវបានប្រើ 52 ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតទៅទាបបំផុតចាប់ពី:
A, ក្រុម K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ។
កីឡាករទាំងបួននាក់កំពុងស្ថិតនៅក្នុងភាពជាដៃគូថេរជាមួយនឹងដៃគូដែលអង្គុយទល់មុខគ្នា។ នេះជាលើកដំបូងត្រូវបានជ្រើសរើសអ្នកចែកដោយចៃដន្យនិងការវេនទៅកិច្ចព្រមព្រៀងនេះបង្វិលទ្រនិចនាឡិកា។ សន្លឹកបៀរដែលត្រូវបានសាប់និងបានចែកជូនទ្រនិចនាឡិកា។
សមាជិកទាំងអស់បួននាក់ដេញថ្លៃចំនួននៃល្បិចមួយ។ ក្រុមការងារនីមួយបន្ថែមទៀតថាការរួមគ្នាដេញថ្លៃនេះ - ចំនួននៃល្បិចដែលក្រុមត្រូវតែព្យាយាមដើម្បីទទួលបានឈ្នះនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានពិន្ទុវិជ្ជមាន។ មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវតែដេញថ្លៃលេខ។ អ្នកលេងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យឆ្លងកាត់ហើយដេញថ្លៃធ្វើឡើងនៅពេលដែលមិនអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ ការដេញថ្លៃ 0 ល្បិចគឺត្រូវបានគេស្គាល់ថាជានិល។ នេះគឺជាសេចក្តីប្រកាសមួយដែលថាអ្នកលេងដែលបានដេញថ្លៃឈ្នះលោកនិលនឹងមិនណាមួយក្នុងកំឡុងពេលលេងល្បិចនោះ។ មានប្រាក់រង្វាន់បន្ថែមទៀតសម្រាប់ការនេះគឺប្រសិនបើវាជោគជ័យនិងការដាក់ពិន័យប្រសិនបើវាបរាជ័យ។ ភាពជាដៃគូនេះក៏មានគោលបំណងនៃការឈ្នះចំនួននៃល្បិចដេញថ្លៃដោយដៃគូដែលលោកនិលនេះ។
កីឡាករដែលនៅខាងឆ្វេងអ្នកចែកបៀនាំកាតណាមួយ (លើកលែងតែ spade មួយ) ។ អ្នកលេងនៅក្នុងវេនទ្រនិចនាឡិកាត្រូវតែធ្វើតាមឈុតប្រសិនបើអាច; ប្រសិនបើមិនអាចធ្វើតាមឈុត, អ្នកលេងអាចលេងកាតណាមួយ។
ល្បិចដែលមាន spade មួយត្រូវបានឈ្នះដោយ spade ខ្ពស់បំផុតបានលេង; ប្រសិនបើគ្មានការត្រូវបានលេង spade, ល្បិចនេះត្រូវបានឈ្នះដោយសន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដែលដឹកនាំ។ អ្នកឈ្នះនៃល្បិចគ្នានាំឱ្យមានការបន្ទាប់។ spade អាចមិនត្រូវបានដឹកនាំដោយអ្នកលេងមួយចំនួនរហូតទាល់តែបានលេង spade មួយ, ឬអ្នកដឹកនាំមិនមានអ្វីទេតែ spade បានចាកចេញនៅក្នុងដៃ។
ខាងផ្នែកមួយដែលត្រូវចំណាយពេលយ៉ាងហោចណាស់ក៏ល្បិចជាច្រើនដូចជាការដេញថ្លៃរបស់ខ្លួនបានអំពាវនាវឱ្យមានការទទួលបានពិន្ទុឱ្យស្មើនឹង 10 ដងនៃការដេញថ្លៃរបស់ខ្លួន។ ល្បិចបន្ថែម (ថង់) មានតម្លៃបន្ថែមចំណុចមួយគ្នា។ ខាងភាគីដែល (ជាងកិច្ចព្រមព្រៀងជាច្រើន) តោនមាន 10 ឬច្រើនជាងថង់មួយមាន 100 ពិន្ទុដកចេញពីពិន្ទុរបស់ខ្លួន។ ថង់ណាមួយដែលលើស 10 ត្រូវបានអនុវត្តទៅក្នុងវដ្តក្រោយនេះ។ ប្រសិនបើភាគីមួយមិនធ្វើឱ្យមានការដេញថ្លៃរបស់ខ្លួនដែលពួកគេបានបាត់បង់ 10 ពិន្ទុសម្រាប់បីគ្រាប់គ្នាដែលពួកគេបានដេញថ្លៃ។ ប្រសិនបើមានការដេញថ្លៃពីកម្រិតសូន្យគឺជាការទទួលបានជោគជ័យផ្នែកខាងអ្នកដេញថ្លៃដល់កម្រិតសូន្យពិន្ទុ 100 ប្រទេសនឹងទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមពីលើដើម្បីឱ្យបានឈ្នះ (ឬបាត់បង់) ដោយដៃគូរបស់អ្នកដេញថ្លៃដល់កម្រិតសូន្យសម្រាប់ល្បិចបានធ្វើ។ ប្រសិនបើមានការដេញថ្លៃពីកម្រិតសូន្យបរាជ័យ - នោះគឺជាអ្នកដេញថ្លៃដែលបានចំណាយពេលល្បិចយ៉ាងហោចណាស់មួយ - ផ្នែកខាងការដេញថ្លៃនឹងបាត់បង់ពិន្ទុ 100, ប៉ុន្តែនៅតែទទួលបាននូវចំនួនទឹកប្រាក់ដែលស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីសម្រាប់ការដេញថ្លៃជាដៃគូនេះ។
ក្បួនធម្មតាគឺថានៅពេលកម្រិតសូន្យបរាជ័យ, ល្បិចឈ្នះបានដោយអ្នកដេញថ្លៃដល់កម្រិតសូន្យនោះមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលឆ្ពោះទៅរកការដេញថ្លៃជាដៃគូប៉ុន្តែមិនរាប់ថាជាថង់សម្រាប់ក្រុម។ ភាគីម្ខាងដែលបានឈានដល់ 500 ពិន្ទុជាលើកដំបូងនេះបានឈ្នះការប្រកួតនេះ។
កុំភ្លេចទៅពិនិត្យមើលផ្នែកហ្គេមរបស់យើងសម្រាប់ល្បែងកម្សាន្តផ្សេងទៀត ...
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 កក្កដា 2024