Crow Scientist

1ពាន់+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

“ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្អែក” បង្វឹកនិស្សិតក្មេងៗឱ្យឆ្ពោះទៅរកពិភពពិតនិងសង្កេតមើលការប្រព្រឹត្ដរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្រ្ត។ នៅក្នុងកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃនេះអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្អែកជីវិតពិត Colleen & John Marzluff ចែករំលែកចំណេះដឹងប័ណ្ណសាររូបថតរបស់ពួកគេនិងការស្រឡាញ់សត្វក្អែក។ សិស្សវ័យក្មេងរៀនអំពីឥរិយាបថក្អេកនិងវិធីធ្វើឱ្យយល់ពីសត្វក្អែកដែលពួកគេសង្កេត។ កម្មវិធីតាមដានការសង្កេតដែលអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តវ័យក្មេងបានធ្វើ - តាមថ្ងៃ, តាមឆ្នាំ, និងពេញមួយជីវិត។ ការសង្កេតភាគច្រើនគឺអាកប្បកិរិយាដូចជា“ ចំណីអាហារ” ហើយខ្លះទៀតជាការហៅ។ កម្មវិធីនេះរួមបញ្ចូលទាំងរូបថតនៃអាកប្បកិរិយានិងការថតសំលេងនៃការហៅក្អែកដើម្បីជួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងអោយស្គាល់ពួកគេ។ ការពិនិត្យមើលធាតុទាំង ១៨ មុខទទួលបានវិញ្ញាបនប័ត្រអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តវ័យក្មេងដើម្បីចែករំលេករឺព្រីនចេញ។

បញ្ជីមួយទៀតពិពណ៌នាអំពីការសង្កេតដែលទាក់ទងនឹងរដូវបង្កាត់ដូចជាសត្វក្អែកអនីតិជនឬការអំពាវនាវសុំទានប្លែកៗ។ និស្សិតចូលចិត្តរៀនអំពីគ្រួសារសត្វហើយពួកគេចូលចិត្តរៀនកំណត់អត្តសញ្ញាណគ្រួសារក្អែក។ ពួកគេរៀនផងដែរថានៅក្នុងវដ្តនៃជីវិតសត្វក្អែកក្មេងៗភាគច្រើនមិនរស់ទេ។ ជាថ្មីម្តងទៀតប្រសិនបើសិស្សឆែកវត្ថុទាំងអស់ពួកគេទទួលបានវិញ្ញាបនប័ត្រដើម្បីចែករំលែកនិងបោះពុម្ព។

បញ្ជីមួយទៀតបញ្ជាក់ពីការសង្កេតដ៏កម្រ។ តើអ្នកអាចចាប់ក្អមបានទេ? ចុះសត្វក្អែកដែលមានរោមពណ៌ស? ប្រសិនបើអ្នកអាចបំពេញបញ្ជីនេះអ្នកនឹងទទួលបានវិញ្ញាបនប័ត្រដែលនិស្សិតភាគច្រើននឹងមិនដែលរកបាន។

អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តវ័យក្មេងអាចជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធី។ និស្សិតអាចបញ្ចូលរូបភាពចូលក្នុងកម្មវិធីដោយបន្ថែមលើរូបថតដែលមានរួចហើយ។
“ កំណត់ចំណាំវាល” នៅក្នុងកម្មវិធីផ្តល់ជូនដំបូន្មានមួយចំនួនសម្រាប់ការប្រជុំសត្វក្អែក“ នៅក្នុងព្រៃ” ។
អ្នកលេងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចែករំលែកគំនូរនិងរូបថតរបស់ពួកគេជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនាំមុខក្អែកនៅលើ Instagram ។

John Marzluff គឺជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្អែកដ៏ល្បីល្បាញសាស្ត្រាចារ្យនិងជាអ្នកនិពន្ធ។ សៀវភៅរបស់គាត់រួមមានអំណោយរបស់សត្វក្អែកនៅក្នុងក្រុមហ៊ុននៃសត្វក្អែកនិងរ៉ាវើរ Subirdia និងថ្ងៃឆ្កែឆ្កែ Raven Nights ។ លោក Colleen Marzluff អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ "Lead Crow Scientist" ស្រាវជ្រាវសត្វក្អែកជាមួយចននិងសហសហសរសេរឆ្កែថ្ងៃលោក Raven Nights ជាមួយគាត់។ នាងងប់ងល់នឹងការនាំមកនូវសេចក្តីស្រឡាញ់ធម្មជាតិដល់កុមារ។
រួមបញ្ចូលគំនូរដោយតូនីអែនណលអ្នកគូររូបនិងជាសហអ្នកនិពន្ធនៃអំណោយនៃសត្វក្អែកនិងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុននៃសត្វក្អែកនិងរ៉ាវី។

បង្កើតឡើងក្នុងភាពជាដៃគូជាមួយ Jonathan Tweet អ្នករចនាម៉ូដ Clades Solo ហ្គេមកាត Clades និងសៀវភៅវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងរបស់លោក Fish Fish ។
កម្មវិធីដោយ David Marques អ្នកបង្កើតហ្គេមអប់រំនៅហ្គេមគំនិតនិងផូស្វ័ររៀន។
អាចធ្វើទៅបានដោយអ្នកគាំទ្រនៅលើ Kickstarter ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
6 ធ្នូ 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Required technical update.
Removed logging.

ជំនួយកម្មវិធី

លេខ​​ទូរស័ព្ទ
+12064073198
អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
David M Marques
701 N 61st St Seattle, WA 98103-5612 United States
undefined

ច្រើនទៀតដោយ Ideate Games

កម្មវិធី​ស្រដៀងគ្នា