កម្មវិធី LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 អាចទាញយកបាន ហើយនឹងបន្តមានរហូតដល់ថ្ងៃទី 31 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2026។
EV3 Classroom គឺជាកម្មវិធីដៃគូដ៏សំខាន់សម្រាប់LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Core Set (45544)។ ការនាំយកការរៀន STEM និងមនុស្សយន្តដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងថ្នាក់ដល់សិស្សអនុវិទ្យាល័យ EV3 Classroom អាចឱ្យពួកគេរចនា និងសរសេរកូដមនុស្សយន្តដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបាន ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគស្មាញក្នុងជីវិតពិត។
ចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណ
ថ្នាក់រៀន EV3 មានលក្ខណៈពិសេសភាសាសរសេរកូដដោយផ្អែកលើ Scratch ដែលជាភាសាសរសេរកម្មវិធីក្រាហ្វិកដែលពេញនិយម និងពេញនិយមបំផុតក្នុងការបង្រៀន។ ចំណុចប្រទាក់ការសរសេរកូដដ៏វិចារណញាណ អូស និងទម្លាក់ មានន័យថា សិស្សអាចរៀនសរសេរកម្មវិធីស្មុគស្មាញ ក្នុងពេលដ៏ខ្លី។
សម្ភារៈទាក់ទាញ
ថ្នាក់រៀន EV3 ត្រូវបានគាំទ្រដោយកម្មវិធីសិក្សាដ៏ទូលំទូលាយនៃអង្គភាពបង្រៀន រួមទាំងការចាប់ផ្តើម គ្រូបណ្តុះបណ្តាលមនុស្សយន្ត វិស្វកម្ម Lab និងការប្រកួតអវកាស។ ជាមួយនឹងការសិក្សាដែលមានគោលដៅប្រហែល 25 ម៉ោង កម្មវិធីសិក្សា EV3 Classroom បង្រៀនសិស្សនូវជំនាញសំខាន់ៗក្នុងសតវត្សទី 21 ដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងពិភពបច្ចេកវិទ្យានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ រួមមាន STEM វិស្វកម្ម វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងមនុស្សយន្ត។
បទពិសោធន៍ជាប់លាប់
ថ្នាក់ EV3 មានសម្រាប់ប្រភេទឧបករណ៍ និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការភាគច្រើនដែលប្រើក្នុងបរិយាកាសបង្រៀនសព្វថ្ងៃ។ មិនថាវាជា mac, iPad, ថេប្លេត Android, Chromebook ឬ Windows 10 desktop/touch device, EV3 Classroom ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ លក្ខណៈពិសេស និងខ្លឹមសារដូចគ្នានៅលើឧបករណ៍ទាំងអស់។
ការកសាងទំនុកចិត្ត
ការរៀនពេញមួយជីវិតចាប់ផ្តើមដោយទំនុកចិត្ត ហើយយើងមិនត្រឹមតែនិយាយអំពីសិស្សប៉ុណ្ណោះទេ។ សម្រាប់គ្រូបង្រៀនជាច្រើន ទំនុកចិត្តគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយក្នុងការផ្តល់នូវមេរៀន EV3 Classroom ដែលមានភាពទាក់ទាញ និងលើកទឹកចិត្ត។ ដូច្នេះហើយ យើងបានបង្កើតនូវឯកសារបង្រៀន STEM/programming យ៉ាងពេញលេញ និងផែនការមេរៀនតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលផ្តល់ឱ្យគ្រូនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេត្រូវការ ដើម្បីបង្កើតមេរៀនរបស់ពួកគេ។
ការប្រកួតប្រជែងរួចរាល់
នៅពេលដែលពិភពលោកនៃការប្រកួតប្រជែងមកដល់ បន្ទប់រៀន EV3 និង LEGO MINDSTORMS Education EV3 Core Set (45544) គឺជាអ្វីដែលសិស្សានុសិស្សត្រូវការដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុង FIRST® LEGO League ដ៏ពេញនិយម។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.firstlegoleague.org ។
លក្ខណៈពិសេស:
• ចំណុចប្រទាក់អូស និងទម្លាក់ វិចារណញាណសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធីរហ័ស
• ការតភ្ជាប់ប៊្លូធូសសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងឥតខ្សែ
• អង្គភាពសិក្សារបស់សិស្សរួមបញ្ចូលទៅក្នុងកម្មវិធី
• បទពិសោធន៍ជាប់លាប់នៅគ្រប់ឧបករណ៍ទាំងអស់។
• FIRST LEGO League រួចរាល់ហើយ។
សំខាន់៖
នេះមិនមែនជាកម្មវិធីបង្រៀនតែឯងទេ។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេរកម្មវិធីម៉ូដែល LEGO ដែលបានបង្កើតឡើងដោយប្រើ LEGO MINDSTORMS Education EV3 Core Set ។ សូមទាក់ទងអ្នកចែកចាយ LEGO Education ក្នុងតំបន់របស់អ្នកសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។
ទំព័រដើម LEGO Education: www.LEGOeducation.com
ផែនការមេរៀន៖ www.LEGOeducation.com/lessons
ការគាំទ្រ៖ www.LEGO.com/service
Twitter៖ www.twitter.com/lego_education
ហ្វេសប៊ុក៖ www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram៖ www.instagram.com/legoeducation
Pinterest៖ www.pinterest.com/legoeducation
LEGO, រូបសញ្ញា LEGO, Minifigure, MINDSTORMS និងនិមិត្តសញ្ញា MINDSTORMS គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញា និង/ឬការរក្សាសិទ្ធិរបស់ LEGO Group ។ © 2024 ក្រុម LEGO ។ រក្សារសិទ្ធគ្រប់យ៉ាង
FIRST® និងនិមិត្តសញ្ញា FIRST គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញានៃការបំផុសគំនិត និងការទទួលស្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា (FIRST)។ FIRST LEGO League និង FIRST LEGO League Jr. គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារួមគ្នារបស់ FIRST និង LEGO Group ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 វិច្ឆិកា 2024