នេះត្រាក់ទ័របុរាណភាគច្រើនជារៀងរាល់ថ្ងៃ - 80 នាទីនៅលើបន្ទាត់ Shuangkou ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង Google Play Store បាន!
ការប្រកួតតែល្អឥតខ្ចោះនោះជាច្រើនអាយធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងរួមគ្នាជាមួយអ្នក!
អ្នកអាចបញ្ចូលសាលបណ្តាញ, ត្រាក់ទ័រ Hupenghuanyou បានស្វាគមន៍គ្នា!
ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យ 1.1.1 កំណែ:
1) ចំណុចប្រទាក់បន្ទាត់ជួសជុលសាល Mansian នៅពេលដែលលេងមួយ;
2) ការជួសជុលបញ្ហាភ្លឺម្តងម្កាលចម្បងកំហុសប៊ូតុង;
ខ្ញុំសូមជូនពរអ្នកទាំងអស់គ្នាមានការសប្បាយ!
ការធ្វើឱ្យប្រសើរទំនេរ / 80 នាទី / ការលេងហ្គេមត្រាក់ទ័រ!
ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យគឺជាការប្រកួតកាតរបស់សហគមន៍ដែលមានប្រជាប្រិយភាពរបស់ប្រទេសចិននិងនៅបរទេសរបស់ប្រទេសចិនដែលជាធម្មតាបួននាក់ឱ្យចូលរួមជាការសាកល្បងនៃគំនិតរបស់កីឡាករក្រុមនេះ, ប្រសិនបើមានគឺជាក្រុមដែលល្អនឹងធ្វើឱ្យអ្នកបានប្រសើរជាងមុនទទួលបានលទ្ធផលល្អ។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីទទួលបានឈ្នះពិន្ទុធ្វើឱ្យប្រសើរដើម្បីឈ្នះ។ ការប្រកួតធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអាចប្រើនាវានៃសន្លឹកបៀពីរឬសូម្បីតែបីទៅបួនកាតមួយ។ នៅក្រោមកាលៈទេសៈផ្សេងគ្នា, វាមានឈ្មោះផ្សេងគ្នាមួយ: នៅពេលដែលកាតមួយដែលត្រូវបានគេហៅផងដែរការលេងភាគរយបុក 40 នៅពេលដែលនាវាទាំងពីរបានហៅផងដែរថាចំនួនប្រាំបីណាស់, ត្រាក់ទ័រឈានដល់ 80, ទាញទ្វេរដង, ឆ្វេងទ្វេរដង, ឱ្យប្រសើរឡើង។
លេង
កញ្ចប់ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃសន្លឹកបៀដែលប្រើការប្រកួតទាំងមូលរួមទាំងទំហំស្តេចអ្នកអាចប្រើកាតនេះមានចាប់ពី 1-4, ដែលក្នុងនោះម៉ាកល្បីបំផុតពីរនៃការលេង។ នេះជាប័ណ្ណការលេងពីរដែលលេងជាមួយភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេនៅកន្លែងផ្សេងទៀតបានរាយខាងក្រោម។
ក្រុមកីឡាករបួននាក់ដែលពីរនាក់ដែលបានជំទាស់នឹងគណបក្ស។ គោលបំណងនៃការប្រកួតនេះគឺដើម្បីលេង, បន្ទាប់មក "ធ្វើឱ្យប្រសើរ" ជាទូទៅលើកដំបូងនឹងកើនឡើងដល់អ្នកឈ្នះមួយ។
ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង "ម៉ាកចម្បង" មានរួមបញ្ចូលទាំងបឋមសិក្សាជាទៀងទាត់, បឋមវិវត្តអាជ្ញាធរណ៍និងអាជ្ញាធរកាតទាំងនេះច្រើនជាងសន្លឹកទៀត។ ចម្បងជាញឹកញាប់រួមមានទំហំជាស្ដេច, ពេលខ្លះរួមទាំង 2 ក្នុងការលេងបៀពីរសន្លឹកជាទូទៅមិនមានរួមបញ្ចូល [1] ។ អាជ្ញាធរក្នុងអំឡុងពេលមានការវិវត្តការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបន្តិចម្តងគឺកើនឡើងនិងវាត្រូវបានកំណត់នៅចុងបញ្ចប់នៃការ inning នេះ។ ប៍នមេត្រូវបានកំណត់ដោយអាជ្ញាធរមានសមត្ថកិច្ចក្នុងការចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតនោះអ្នកមិនអាចមានការណ៍បឋមបានហៅថា "ownerless" ។
ការធ្វើឱ្យប្រសើរ "ការរៀបចំតារាងពិន្ទុ»រួមបញ្ចូល 5,10 និង K ដែលជាកន្លែង 5 តំណាងឱ្យ 5 នាទី 10 នាទីនិង 10 K ដែលនៅលើក្នុងនាមគ្នានៃសន្លឹកបៀបានពិន្ទុ 100, សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកគឺ 200 ពិន្ទុ។ ភាគីទាំងពីរបានព្យាយាមដើម្បីទទួលបានពិន្ទុដោយសារតែលទ្ធផលនៃការប្រកួតមួយដែលត្រូវបានកំណត់ដោយពិន្ទុ។ អ្នកលេងអាចទទួលបានពិន្ទុជាក់លាក់មួយនៅលើឆាកនោះទេប៉ុន្តែព្យាយាមមិនឱ្យអ្នកចែកបៀអ្នកលេងស៊ុតបញ្ចូលទី។ បន្ទាត់ពិន្ទុគឺជាធម្មតា 80 នាទី [2] ។
នៅក្នុងករណីដែលសំខាន់គឺមិនធម្មតា 2 ស៊េរីដែលចាប់ផ្តើមពី 2 លីត្រ (ពេលដែលចម្បងនោះគឺការចាប់ផ្តើមជាធម្មតាពី 3), បានកំណត់នៅក្នុងការអនុលោមតាមក្រុមប្រឹក្សា upgrades ពិន្ទុចុងក្រោយក្នុងមួយប្រកួត។ នៅក្រោមកាលៈទេសៈធម្មតាវាត្រូវបានបែងចែកទៅជា 80 ពិន្ទុគោលនៅលើឆាកនីមួយបែងចែកជា 40 [3] ។
0: ក្រុមហ៊ុនផលិតលីត្រចំនួនបី
5-35 ពិន្ទុ: ក្រុមហ៊ុនផលិតលីត្រចំនួនពីរ
40-75 ពិន្ទុ: ការធ្វើឱ្យមានឡើងលើមួយកម្រិត
80-115 ពិន្ទុ: ជាដំណាក់កាលដែលអ្នកលេង
120-155 ពិន្ទុ: អ្នកលេងដែលបានមកឡើងលើមួយកម្រិត
160-195 ពិន្ទុជា: អ្នកលេងលីត្រពីរដំណាក់កាល
200-235 ពិន្ទុ: អ្នកលេងដែលបានចូលមកក្នុងមួយលីត្រចំនួនបី
(បន្ទាប់ពីការជារៀងរាល់ 40 នាទីដោយឥតគិតថ្លៃមួយកម្រិតទៀត) សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពិន្ទុអតិបរមាគឺ 120 + (2 ^ 24) * 80 = 1342177400 (ដែលអ្នកលេងចូលមកដល់ 33.554.433 លីត្រ)
ដើម្បីកំណត់ពីឈុតមេមុនពេលក្រុមប្រឹក្សាក្នុងការប្រកួតគ្នា។ របៀបគឺជាក្រុមប្រឹក្សានេះបានបង្ហាញថាក្នុងដៃរបស់មួយចំនួនកាតស៊េរីនេះដូចជាការលេងរបស់ក្រុមប្រឹក្សាប្រាំបួន, អ្នកលេងម្នាក់ spades ភ្លឺ 9, ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់មានប្រតិកម្ម, បន្ទាប់មកណ៍សំខាន់នៃការិយាល័យនេះគឺ spades ។ បន្ទាប់ពីចម្បងភ្លឺ, វាអាចជាការប្រឆាំងនឹងម្ចាស់, ថាគណបក្សជាថ្មីម្តងទៀតបានបង្ហាញថាការដៃខ្លាំងជាងការផ្លាស់ប្តូរណ៍បឋមសិក្សាវាយអាជ្ញាធរ។ របៀបចម្បងពីការប្រឆាំងគឺ (សន្មត់ថាអ្នកលេងដែលជាការ spades ភ្លឺ 9):
ម្ចាស់ការប្រឆាំងនឹងការទូទៅ: ចាំងសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកស៊េរីដូចគ្នា។ អ្នកលេង B អាចបំភ្លឺទាំងពីរដួងចិត្ត 9 ដួងចិត្តការផ្លាស់ប្តូរណ៍នេះចម្បង;
ការពារខ្លួន: ភ្លឺពេកដៃរបស់ Poker កាតនិងបន្ទាប់មកបានបង្ហាញថាកាតដែលស្រដៀងគ្នា។ អ្នកលេងម្នាក់បន្ទាប់មកបានបង្ហាញថា 9 នៃ Spade, spades បានផ្លាស់ប្តូរត្រឡប់មកវិញ [4]
ការប្រឆាំងនឹងការ nullius: សន្លឹកអាត់បានបង្ហាញដូចគ្នាទាំងពីរនេះ។ អ្នកលេងពីរដែលជាស្តេចបានបង្ហាញពីលបានកំណត់ដោយគ្មានព្រះអម្ចាស់។
បន្ទាប់ពីសន្លឹកបៀពីរនាក់ដែលមានការប្រឆាំងនឹងសំឡេងត្រែ ownerless មិនអាចត្រូវបានប្រឆាំងនឹងព្រះអម្ចាស់។
ព្រះអម្ចាស់មានព្រះមិនផ្លាស់ប្តូរការប្រឆាំងនឹងអ្នកចែកបៀទូទៅ, អ្នកចែកបៀនៅចុងបញ្ចប់នៃ inning នេះតាមកំណត់ពិន្ទុនេះ។ ប៉ុន្តែនៅមានករណីលើកលែង inning ដំបូងក្នុងការប្រកួតលើកដំបូងដើម្បីកំណត់អ្នកចែកបៀដោយវិធីនៃការលួចភូមិ។ លោក Liang ដណ្តើមយកការចាប់យកភូមិ 2 (ឬទី 3) ដែលនៅទីបំផុតបានកំណត់ថាអ្នកដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យការណ៍សំខាន់នៃការ inning ដំបូង។
25 កាតតាមចាប់, ការចាកចេញពីប្រាំបីកាតសម្រាប់អ្នកចែកបៀសម្រាប់អាជ្ញាប័ណ្ណប្រើ។ [5] ធ្វើឱ្យមានអាជ្ញាប័ណ្ណអាចពង្រឹងអំណាចម៉ាកសញ្ញារបស់ខ្លួន។ អ្នកចែកបៀគឺកាតចេញ។
ហ្គេមសង្កត់បង្គត់ចេញប័ណ្ណនេះចាប់ផ្តើមពីដំបូងបួននាក់នៅក្នុងលំដាប់ច្រាសនៃសន្លឹកបៀនេះ។ ប្រភេទកាតមួយនៅក្រោមខ្លាំងបំផុតឈ្នះជុំនេះ, ជុំបន្ទាប់ដោយគាត់ចេញនៃសន្លឹកបៀដំបូង។ គណបក្សដែលឈ្នះឆ្នោតអាចទទួលបានជុំនេះបានបង្ហាញខ្លួនតារាងពិន្ទុ (អ្នកលេងគេហៅថា«ស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី "អ្នកចែកបៀបានហៅថា" ការរត់ចំណុច "នេះ) ។
ការប្រកួតជុំគ្នានៃសន្លឹកបៀ, វាត្រូវបានកំណត់ថាកង់នៃសន្លឹកបៀនៃប្រភេទនេះដោយអ្នកចែកបៀជាលើកដំបូង។ ផ្សេងទៀតចេញពីសន្លឹកបៀទាំងបីនិងមានកាតកិច្ចព្រមព្រៀងជាលើកដំបូងប្រភេទកាត, ដូចជាផ្ទះជាលើកដំបូងនៃផ្កានេះផ្កាដែលមានបីផ្សេងទៀតនឹង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចធ្វើវាអ្នកអាចបំបែកចេញមួយនៃសន្លឹកបៀដែលមានឈ្មោះថា "ជាង" ឬសម្ពាធបិទកាតមេដែលហៅថា "ស្លាប់" (កាតចម្បងមិនអាចបាញ់បានកាតចម្បង) ។ បន្ទាប់ពី "ស្លាប់" អាចត្រូវបានប្រើឡើងវិញកាតមេ "ថតគ្របដណ្តប់" ។ ច្រើនទៀត
កាតជាច្រើនទៀតផងដែរ។ ប្រភេទទូទៅវាមានគូកាតច្រើនកាតបានបដិសេធចោលនិងត្រាក់ទ័រ។ កាតការបដិសេធពោលគឺខិតប័ណ្ណជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយបានចេញ, ចេញប័ណ្ណនៅពេលដែលអ្នកចង់បានដើម្បីធានាថាមនុស្សផ្សេងទៀតធ្វើមិនបានសូម្បីតែច្រើនជាងនេះ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
26 សីហា 2024