Invasion of Norway

500+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 7
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ការលុកលុយប្រទេសន័រវេសឆ្នាំ 1940 គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រផ្អែកលើវេនដែលបានកំណត់នៅលើប្រទេសន័រវេស និងដែនទឹកឆ្នេរសមុទ្ររបស់ខ្លួនក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ។ ពី Joni Nuutinen៖ ដោយអ្នកលេងហ្គេមសម្រាប់ Wargamers តាំងពីឆ្នាំ 2011


អ្នក​គឺ​ជា​អ្នក​បញ្ជា​លើ​ដី​អាល្លឺម៉ង់ និង​កង​ទ័ព​ជើង​ទឹក​ដែល​ប៉ុនប៉ង​ដណ្តើម​យក​ប្រទេស​ន័រវែស (ប្រតិបត្តិការ Weserubung) មុន​នឹង​សម្ព័ន្ធមិត្ត​ធ្វើ។ អ្នកនឹងកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយកងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធន័រវេស កងនាវាចរអង់គ្លេស និងការចុះចតរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តជាច្រើន ដែលព្យាយាមរំខានដល់ប្រតិបត្តិការអាល្លឺម៉ង់។

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សមរភូមិទ័ពជើងទឹកដ៏កាចសាហាវ នៅពេលអ្នកបញ្ជានាវាចម្បាំង និងនាវាដឹកប្រេងរបស់អាល្លឺម៉ង់! ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីគាំទ្រកងទ័ពរបស់អ្នកនៅភាគខាងជើងឆ្ងាយ ដែលជាកន្លែងដីហុយដី និងអាកាសធាតុដ៏អាក្រក់ធ្វើឱ្យការដឹកជញ្ជូនក្លាយជាសុបិន្តអាក្រក់។ ខណៈពេលដែលការចុះចតភាគខាងត្បូងនៅក្នុងប្រទេសន័រវេសអាចហាក់ដូចជាការដើរនៅក្នុងឧទ្យានដែលមានខ្សែផ្គត់ផ្គង់ខ្លី បញ្ហាប្រឈមពិតប្រាកដគឺនៅភាគខាងជើងដែលក្បត់ជាតិ។ នាវាចម្បាំងអង់គ្លេសបង្កការគំរាមកំហែងឥតឈប់ឈរ ដោយត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីកាត់ផ្តាច់ផ្លូវផ្គត់ផ្គង់កងទ័ពជើងទឹកដ៏សំខាន់របស់អ្នកទៅកាន់ការចុះចតភាគខាងជើង។ ប៉ុន្តែការសាកល្បងពិតប្រាកដនៃកម្លាំងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកមកជាមួយនឹងការចុះចតនៅភាគខាងជើងបំផុតនៅជិត Narvik ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងត្រូវដើរដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ព្រោះការដើរខុសមួយអាចបង្កគ្រោះមហន្តរាយដល់កងនាវាទាំងមូលរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើកងនាវាចរមានអំណាចលើតំបន់នោះ អ្នកនឹងត្រូវបង្ខំឱ្យធ្វើការសម្រេចចិត្តដ៏លំបាកមួយ៖ វាយកម្ទេចនាវាចម្បាំងរបស់អ្នកដើម្បីទទួលបានកងនាវាខ្សោយ ឬប្រថុយនឹងការបាត់បង់អ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងសមរភូមិដែលហាងឆេងកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។

លក្ខណៈពិសេស៖

+ ភាពត្រឹមត្រូវនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ៖ យុទ្ធនាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរៀបចំប្រវត្តិសាស្ត្រ។

+ ប្រើប្រាស់បានយូរ៖ សូមអរគុណចំពោះបំរែបំរួលដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងបច្ចេកវិទ្យា AI ដ៏ឆ្លាតវៃរបស់ហ្គេម ហ្គេមនីមួយៗផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមក្នុងសង្គ្រាមតែមួយគត់។

+ AI ដែលកំពុងប្រឈម៖ ជំនួសឱ្យការវាយលុកលើបន្ទាត់ផ្ទាល់ឆ្ពោះទៅរកគោលដៅ គូប្រជែង AI មានតុល្យភាពរវាងគោលដៅយុទ្ធសាស្ត្រ និងកិច្ចការតូចៗដូចជាការកាត់ផ្តាច់គ្រឿងនៅក្បែរនោះ។


ដើម្បីក្លាយជាឧត្តមសេនីយដែលមានជ័យជំនះ អ្នកត្រូវតែរៀនសម្របសម្រួលការវាយប្រហាររបស់អ្នកតាមពីរវិធី។ ទីមួយ ដោយសារអង្គភាពដែលនៅជាប់គ្នាផ្តល់ការគាំទ្រដល់អង្គភាពវាយប្រហារ សូមរក្សាអង្គភាពរបស់អ្នកជាក្រុម ដើម្បីទទួលបានឧត្តមភាពក្នុងតំបន់។ ទីពីរ វាកម្រជាគំនិតដ៏ល្អបំផុតក្នុងការប្រើកម្លាំងសាហាវ នៅពេលដែលវាអាចទៅរួចដើម្បីឡោមព័ទ្ធសត្រូវ ហើយកាត់ផ្តាច់ខ្សែផ្គត់ផ្គង់របស់វាជំនួសវិញ។

ចូលរួមជាមួយអ្នកលេងល្បែងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដំណើរនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ!


គោលការណ៍ឯកជនភាព (អត្ថបទពេញនៅលើគេហទំព័រ និងម៉ឺនុយកម្មវិធី)៖ គ្មានការបង្កើតគណនីអាចធ្វើទៅបានទេ ឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានបង្កើតឡើងដែលប្រើក្នុងបញ្ជីឈ្មោះ Hall of Fame មិនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយគណនីណាមួយ និងមិនមានពាក្យសម្ងាត់ទេ។ ទីតាំង ផ្ទាល់ខ្លួន ឬទិន្នន័យកំណត់អត្តសញ្ញាណឧបករណ៍មិនត្រូវបានប្រើតាមមធ្យោបាយណាមួយឡើយ។ ក្នុងករណីគាំង ទិន្នន័យមិនផ្ទាល់ខ្លួនខាងក្រោមត្រូវបានផ្ញើ (តាមទម្រង់គេហទំព័រដោយប្រើបណ្ណាល័យ ACRA) ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យជួសជុលរហ័ស៖ ដានជង់ (កូដដែលបរាជ័យ) ឈ្មោះកម្មវិធី លេខកំណែរបស់កម្មវិធី និងលេខកំណែនៃ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ កម្មវិធីនេះស្នើសុំតែការអនុញ្ញាតដែលវាត្រូវការដើម្បីដំណើរការប៉ុណ្ណោះ។


Conflict-Series ដោយ Joni Nuutinen បានផ្តល់ការវាយតម្លៃខ្ពស់នូវហ្គេមក្តារយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់តែ Android ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2011 ហើយសូម្បីតែសេណារីយ៉ូដំបូងក៏នៅតែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពយ៉ាងសកម្មដែរ។ យុទ្ធនាការនេះគឺផ្អែកលើមេកានិចហ្គេមដែលបានសាកល្បងពេលវេលា TBS (យុទ្ធសាស្ត្រវេន) អ្នកដែលចូលចិត្តស្គាល់ពីហ្គេម PC បុរាណ និងហ្គេមក្តារបន្ទះរឿងព្រេងនិទាន។ ខ្ញុំចង់អរគុណអ្នកគាំទ្រសម្រាប់ការផ្ដល់យោបល់យ៉ាងល្អិតល្អន់ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយុទ្ធនាការទាំងនេះប្រសើរឡើងក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាងអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទោលអាចស្រមៃចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកមានការណែនាំអំពីរបៀបកែលម្អស៊េរីហ្គេមក្តារនេះ សូមប្រើអ៊ីមែល វិធីនេះយើងអាចជជែកគ្នាទៅវិញទៅមកប្រកបដោយភាពស្ថាបនាដោយគ្មានដែនកំណត់នៃប្រព័ន្ធមតិយោបល់របស់ហាង។ លើសពីនេះ ដោយសារខ្ញុំមានគម្រោងដ៏ធំនៅលើហាងជាច្រើន វាមិនសមហេតុផលទេក្នុងការចំណាយពេលពីរបីម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃឆ្លងកាត់ទំព័ររាប់រយដែលរីករាលដាលពេញអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីមើលថាតើមានសំណួរនៅកន្លែងណាដែរ គ្រាន់តែផ្ញើអ៊ីមែលមកខ្ញុំ ហើយខ្ញុំនឹងត្រលប់ទៅអ្នកវិញ។ អរគុណសម្រាប់ការយល់ដឹង!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
30 ធ្នូ 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
សកម្មភាព​កម្មវិធី និង​ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

+ Setting: Increase later (non-initial) British warships
+ City icons: new option, Settlement-style
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI movement phase (options: OFF/HP-units-only/ALL). Includes unit-history if it is ON.
+ Moved docs from the app to the website
+ The no-features island between Norway and Denmark excluded from play and units cannot enter it
+ Streamlined lengthiest unit names
+ Quicker new game initialization
+ Fix: Units in Norway count
+ Big HOF cleanup