Dieppe Raid

100+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 7
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Dieppe Raid 1942 គឺជាល្បែងក្តារយុទ្ធសាស្ត្រដែលបានកំណត់នៅលើរណសិរ្សលោកខាងលិចកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរដែលយកគំរូតាមព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រនៅកម្រិតក្រុមហ៊ុន។ ពី Joni Nuutinen: ដោយអ្នកលេងហ្គេមសម្រាប់ wargamer តាំងពីឆ្នាំ 2011


អ្នក​ស្ថិត​ក្នុង​ការ​បញ្ជា​របស់​កម្លាំង​សម្ព័ន្ធមិត្ត​ដែល​ធ្វើ​ការ​វាយឆ្មក់​ឆ្នាំ 1942 លើ​ទីក្រុង​កំពង់ផែ Dieppe ។ គោលបំណងគឺដើម្បីចាប់យកតំបន់ក្បែរនោះឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន សង្កត់វាមួយរយៈ និងជម្លៀសចេញ មុនពេលដែលជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ប្រមូលផ្តុំកងពលវរជនរបស់ពួកគេនៅក្នុងតំបន់ឆ្នេរនេះសម្រាប់ការវាយប្រហារប្រឆាំង។ ពិន្ទុរបស់អ្នកនឹងឆ្លុះបញ្ចាំងទាំង VPs ដែលប្រមូលបាន និងចំនួននៃគ្រឿងដែលត្រូវបានជម្លៀសដោយជោគជ័យ។

គោលបំណងកាន់តែទូលំទូលាយនៃការវាយឆ្មក់នេះគឺមានច្រើន៖ ជួយសហភាពសូវៀតជាមួយនឹងការវាយឆ្មក់ដ៏ធំមួយនៅលើរណសិរ្សលោកខាងលិច ដើម្បីបង្វែរអារម្មណ៍ និងចងសម្ព័ន្ធភាពកងកម្លាំងអាល្លឺម៉ង់នាពេលអនាគត។ លើកកម្ពស់សីលធម៌របស់សាធារណៈជនអង់គ្លេស; ផ្តល់ឱ្យកងពលធំទី 2 របស់កាណាដាដែលមិនចេះរីងស្ងួត (ដែលបានអនុវត្តអស់រយៈពេលពីរឆ្នាំ) បទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធពិតប្រាកដមួយចំនួន; សាកល្បងពីរបៀបដែលវានឹងមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចាប់យកទីក្រុងកំពង់ផែដែលមានកំពែងរឹងមាំរបស់អាល្លឺម៉ង់ (ដែលត្រូវការដើម្បីផ្គត់ផ្គង់ការឈ្លានពានរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តធំ ៗ ណាមួយ); ចាប់យកអាថ៌កំបាំងអាឡឺម៉ង់ជាច្រើនពីស្ថានីយ៍រ៉ាដា និងទីស្នាក់ការមូលដ្ឋាន។ ហើយអាចទទួលបានដៃនៅលើម៉ាស៊ីន enigma បួន rotor ដែលមានទីតាំងនៅទីស្នាក់ការ Admiralty អាល្លឺម៉ង់។ បញ្ហាប្រឈមនៃសេណារីយ៉ូនេះគឺថាអ្វីៗទទួលបានល្អនៅកន្លែង ហើយវាជាការលំបាកបំផុតក្នុងការកាត់បន្ថយ និងដំណើរការ មុនពេលការវាយបករបស់អាល្លឺម៉ង់ដែលជៀសមិនរួចបានគ្របដណ្ដប់លើកម្លាំងរបស់អ្នក។

ការព្រមានដោយយុត្តិធម៌៖ នេះគឺជាយុទ្ធនាការដ៏លំបាកមួយនៅក្នុងស៊េរីហ្គេមនេះ។

ពិន្ទុ​គឺ​ខុស​គ្នា​ទាំង​ស្រុង​បើ​ធៀប​នឹង​ការ​ប្រកួត​ផ្សេង​ទៀត។ ពិន្ទុចុងក្រោយនឹងជាពិន្ទុជ័យជំនះដែលគុណនឹងចំនួននៃអង្គភាពប្រយុទ្ធដែលអាចចល័តបានដែលត្រូវបានជម្លៀសដោយជោគជ័យ។

"Dieppe គឺជាមេរៀនដ៏ថ្លៃមួយ ប៉ុន្តែវាជាមេរៀនដែលយើងត្រូវរៀន។ វាបានបង្រៀនយើងថា យើងមិនអាចគ្រាន់តែបើកការវាយលុកពីមុខលើមុខតំណែងដែលគ្រប់គ្រងដោយអាល្លឺម៉ង់នោះទេ ហើយថាយើងត្រូវអភិវឌ្ឍយុទ្ធសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ ប្រសិនបើយើងក្លាយជា ជោគជ័យក្នុងប្រតិបត្តិការ amphibious នាពេលអនាគត។
- ឧត្តមសេនីយ៍ Mark Clark


លក្ខណៈពិសេស៖

+ អរគុណចំពោះការស្រាវជ្រាវជាច្រើនខែ និងខែ យុទ្ធនាការនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរៀបចំប្រវត្តិសាស្ត្រឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើបានក្នុងដែនកំណត់នៃការបង្កើតការលេងហ្គេមដែលមិនប៉ះពាល់ដល់ឆន្ទៈរបស់អ្នកលេងទាំងស្រុង។

+ សូមអរគុណចំពោះបញ្ជីដ៏វែងនៃបំរែបំរួលដីដែលបានសាងសង់ឡើង ទីតាំងនៃគ្រឿង អាកាសធាតុ តក្កវិជ្ជា AI ដែលមិនធ្លាប់មានពីរដងដូចគ្នា ។ល។ ហ្គេមនីមួយៗផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ហ្គេមសង្គ្រាមតែមួយគត់។

+ ជម្រើស និងការកំណត់ជាច្រើនដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបរាងដែលមើលឃើញ និងរបៀបដែលចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រព្រឹត្ត។




Conflict-Series ដោយ Joni Nuutinen បានផ្តល់ការវាយតម្លៃខ្ពស់នូវហ្គេមក្តារយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់តែ Android ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2011 ហើយសូម្បីតែសេណារីយ៉ូដំបូងក៏នៅតែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពយ៉ាងសកម្មដែរ។ យុទ្ធនាការនេះគឺផ្អែកលើមេកានិចហ្គេមដែលបានសាកល្បងពេលវេលា TBS (យុទ្ធសាស្ត្រវេន) អ្នកដែលចូលចិត្តស្គាល់ពីហ្គេម PC បុរាណ និងហ្គេមក្តារបន្ទះរឿងព្រេងនិទាន។ ខ្ញុំចង់អរគុណអ្នកគាំទ្រសម្រាប់ការផ្ដល់យោបល់យ៉ាងល្អិតល្អន់ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយុទ្ធនាការទាំងនេះប្រសើរឡើងក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាងអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទោលអាចស្រមៃចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកមានការណែនាំអំពីរបៀបកែលម្អស៊េរីហ្គេមក្តារនេះ សូមប្រើអ៊ីមែល វិធីនេះយើងអាចជជែកគ្នាទៅវិញទៅមកប្រកបដោយភាពស្ថាបនាដោយគ្មានដែនកំណត់នៃប្រព័ន្ធមតិយោបល់របស់ហាង។ លើសពីនេះ ដោយសារខ្ញុំមានគម្រោងដ៏ធំនៅលើហាងជាច្រើន វាមិនសមហេតុផលទេក្នុងការចំណាយពេលពីរបីម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃឆ្លងកាត់ទំព័ររាប់រយដែលរីករាលដាលពេញអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីមើលថាតើមានសំណួរនៅកន្លែងណាដែរ គ្រាន់តែផ្ញើអ៊ីមែលមកខ្ញុំ ហើយខ្ញុំនឹងត្រលប់ទៅអ្នកវិញ។ អរគុណសម្រាប់ការយល់ដឹង!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
11 ឧសភា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
សកម្មភាព​កម្មវិធី
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Added the random impassable cliff system, removed the flags from units when the REAL icon-set was remade, plus implemented the features added to the underlying engine.