Fine Ski Jumping

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
4.3
ការវាយតម្លៃ 4.38ពាន់
100 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Fine Ski Jumping គឺជាហ្គេមលោតស្គីដែលមានមូលដ្ឋានលើរូបវិទ្យាតិចតួចបំផុត។

ការណែនាំអំពីការលោតខ្លី៖
1. ប៉ះ និង​លែង​រង្វង់​ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើម​ចុះ​ឈ្មោះ។
2. ប៉ះនិងសង្កត់រង្វង់ដើម្បីហោះឡើង។
3. រំកិលកង់ឱ្យស្មើគ្នាឡើងលើ ហើយលែងចេញមុនពេលចុះចត - ដើម្បីចុះចតទូរលេខ។

-------------
របៀបលេងហ្គេមច្រើន៖

- ការប្រកួតផ្ទាល់ខ្លួន, World Cup, Rw Air, 4H (ជាមួយប្រព័ន្ធ KO), Flying World Championship, Planica7, Willingen6, T-N5
- បុគ្គល និងជាក្រុម - ដឹកនាំក្រុមរបស់អ្នកទៅរកជ័យជំនះ។
- ការប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ិនធរណេត -> បង្កើតការប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ិនធរណេតរបស់អ្នកអ្នកជ្រើសរើសភ្នំខ្យល់ចំនួនជុំរយៈពេលធ្វើឱ្យមិត្តភក្តិរបស់អ្នកភ្ញាក់ផ្អើល!
------------

HILL CREATOR - បង្កើតជិះស្គីលោតលើភ្នំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅក្នុងអ្នកបង្កើត លេងវាទាំងក្រៅបណ្តាញ និងតាមអ៊ីនធឺណិត (ធ្វើឱ្យមិត្តភក្តិភ្ញាក់ផ្អើលរួចជាស្រេច ;))។

-------------

របៀបរដូវក្តៅ - បន្ទាប់ពីបើកហ្គេមទៅរដូវរដូវក្តៅ ដែលអ្នកលោតលើពូក ស្មៅ ឬក្នុងព្រៃ (សុផត!)

------------
ព័ត៌មានអំពីការងារលើហ្គេម លើភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នារបស់ហ្គេម៖
https://discord.gg/U2pN83r

នៅលើភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៃហ្គេមអ្នកនឹងរកឃើញ:

- បញ្ជីឈ្មោះអ្នកលេង (ដែលមានឈ្មោះពេញ) បច្ចុប្បន្ន និងប្រវត្តិសាស្ត្រ
- ការរចនាពិតប្រាកដនៃមួកសុវត្ថិភាព ជិះស្គី និងសំលៀកបំពាក់
- ជិះស្គីលោតឡើងភ្នំដែលបានបង្កើតនៅក្នុងអ្នកបង្កើត - ពិតនិងប្រឌិត
- រូបភាពនៃ jumpers ដែលអាចទាញយកបាននៅក្នុងហ្គេម។
- អាជីព FSJ Online World Cup!
- សហគមន៍ FSJ មិត្តភាព

-----------------

ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសជាង 50+ ការលោតជិះស្គីជាក់ស្តែងរួមមាន:

1. Oslo, Holmenkollbakken ដ៏ល្បីល្បាញ (HS 134 ម៉ែត្រ)
2. Planica, Letalnica (HS 240m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna V.C. (HS97)
5. Vikersund (HS 240m)
6. Zakopane (HS140m)
7. Bad Mitterndorf (HS235m)
8. Oberstdorf (HS137m)
9. Wisla - Malinka (HS134m)
10. Garmisch-Partenkirchen (142 ម៉ែត្រ)
11. Bischofshofen (142 ម៉ែត្រ)
និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន!

ការលោតស្គីជាប្រវត្តិសាស្ត្រដូចជា Ironwood និង Harrachov ក៏មានទីតាំងនៅទីនេះផងដែរ។

វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការនិយាយអំពី "Easter Eggs" ដែលលាក់នៅក្នុងហ្គេម :)
-------------------

ហ្គេមលោតស្គីល្អគឺផ្អែកលើរូបវិទ្យា។

ការណែនាំអំពីការលោត៖
1. ប៉ះ​ហើយ​លែង​រង្វង់​ពណ៌​ទឹកក្រូច​ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើម​ការ​ធ្លាក់​ចុះ។
2. មុនពេលបញ្ចប់ការរត់របស់អ្នក សូមប៉ះ និងសង្កត់រង្វង់ពណ៌ទឹកក្រូចដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក។
ពេលនៃការលោតមានសារៈសំខាន់ លោតមុនពេលបញ្ចប់ការរត់ - បន្ទាប់មកការហោះហើរដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតកើតឡើង។

3. បន្ទាប់ពីការលោត អ្នកមានការគ្រប់គ្រងលើភាពលំអៀងនៃអ្នកលោតស្គី។ ដាក់កង់បញ្ជានៅកណ្តាលដើម្បីចាប់ខ្យល់ល្អ និងទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។

4. លែងរង្វង់ប្រហែល 2 ម៉ែត្រពីលើដី។
- ដករង្វង់ចេញពីទីតាំងកណ្តាល មានន័យថា អង្គុយអង្គុយចុះ។ ការចុះចតបែបនេះអាចបន្ថែមចម្ងាយពីរបីម៉ែត្រ ប៉ុន្តែវានឹងបន្ថយសញ្ញារចនាប័ទ្មរបស់អ្នក។

- ការដោះលែងពីទីតាំងកំពូល - ការចុះចត telemark ។ អ្នក​ត្រូវ​បញ្ចេញ​រង្វង់​មុន​បន្តិច ដោយ​នៅ​តែ​ស្ថិត​នៅ​លើ​អាកាស នេះ​នឹង​ផ្តល់​ពេល​វេលា​សម្រាប់​ការ​ចុះចត​ត្រឹមត្រូវ។

- ការ​លែង​កង់​ផ្អៀង​ចុះ​ក្រោម​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​មុំ​ចុះចត​ខុស​ហើយ​ធ្លាក់!

ប្រសិនបើកង់មិនដំណើរការលើទូរសព្ទ ឬថេប្លេតរបស់អ្នកទេ សូមកំណត់ម៉ឺនុយមេទៅជារបៀប "Pro" ដោយគ្មានកង់។ ប្រព័ន្ធលោតគឺដូចគ្នា លើកលែងតែអ្នកអាចប៉ះកន្លែងណាមួយនៅលើអេក្រង់។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
21 មីនា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់ខ្លួន និង​ឧបករណ៍ ឬលេខសម្គាល់ផ្សេងទៀត
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
អ្នកអាចស្នើសុំឱ្យលុបទិន្នន័យនោះបាន

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

4.3
ការវាយតម្លៃ 3.96ពាន់

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Bugfixes