แขแแแแแถแแแ - แแแผแแแแแแ & แแแแแแทแแธแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแ แแแแแแขแแปแแแถแแแแกแแแแแงแแแแแ Android แแแแแขแแแแแถแแฝแแแนแ Bass Boost, Amplifier, Virtualizer แแทแ แขแแแแแถแแแ แ แแแผแแแแแแ แแทแ แแแแแแทแแธแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแr Pro แขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแแแแแแผแแแแแแทแแแแแแแแแแกแแ แแพแแแแธแฑแแแขแแแแแแฝแแแถแแแแขแแแแปแแแธแแแแแแแธ แแแกแแ แฌแแธแแแขแผแแแแ
แแแแธแงแแแแแแแแแแขแแแแ
แขแแแแแถแแแ แแแแแขแแแแปแ - แแแผแแแแแแ & แแแแแแทแแธแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแ แแแแแถแแแแแแแแทแแธแ
แถแแแแแแแแแธ แแแขแถแ
แแแแแพแแแแแแทแแแแกแแแแผแแแแแแแฑแแแแแแแแแถแแแแแแทแแแแกแแแขแแทแแแแถแแแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแ แแทแแแแแแแแแแ
๐ง แแแแแทแแแแแถแแแแกแแ แแทแแแแแถแแแแแถแแขแถแแปแแถแ
* 5 แแแแปแแแแแพแแแแถ
* 10 แแแแปแ แขแแแแแถแแแ แแแแแถแแแแแแแแแแแแแแแทแแแแแทแแถแ Android 10.x
* แแแแแแแผแแแแแถแแทแแแแแแแธแแแแแแถแแแ 31HZ, 62HZ, 125HZ, 250HZ, 500HZ, 1KHZ, 2KHZ, 4KHZ, 8KHZ, 16KHZ
* 20+ แแถแแแแแแแแถแแปแแแแแพแแแแถแแถแแฝแแแนแแแถแแแแแแแแถแแปแแแแแถแแแแแแฝแ (แแแแแแถ, แแปแแถแ, แแถแ, แแแแแแแแแ, แแแแแถแแแแทแ, แแแ แแแแแแ, แ แแธแแ แ, แ แแแถแ, แแแปแ, แแแปแแแถแแพแ)
๐ แงแแแแแแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแ แแทแแขแแแแแธแแแกแแ
* แแแแแพแแแแแแทแแแแกแแแขแแทแแแแถ แแแแแพแแแแแแทแแแแกแแแแ แผแแแแ 200% - แแแแแทแแแแแทแแถแแแแแแแแแแ
* แแถแแแแแแแแแแแแแแถแแแแธแแแขแผ แแแแแ
แขแผแแธแแแผ แแแแแแแธ แ แแแแ แแแกแแแแแแ แแแกแแแแแแแแแ
* แงแแแแแแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแแแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแถแแแแแแ
แแ แแทแแงแแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแ
แแทแแแแแแผแแผแ
๐ผ Professional แแแผแแแแแแ & 3D Virtualizer
* แแแผแแแแแแ แแแแแถแแแแถแแแแแถแแ แแทแแแแแแแ 3D Virtualizer
* แแแแแแแแแกแแแแปแแแทแแแแแแแแแขแผ
* แแแแแพแแฌแแแแแธแแแถแแแแแแแแธแแแแแแแแทแแแแแขแแแแ
แแแแถแ
* แแแแแพแแแปแแแถแแแแกแแ & แขแถแแแแแแแแแแแแแธ
๐ แแแแแแแแทแแแแแถแ
แแแพแแแแแแ แแแผแแแแแแ & แแแแแแแธ แขแแแแแถแแแ & แแแแแแทแแธแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแ แ
โ Speaker Booster & Volume boost amplifier
โแแถแแแแแแแแแแแขแผแแธแแแผแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแ - แแแ / แแแขแถแ, แแแแแถแแ / แแปแแแแ
แแแแแ
โแแทแแถแแแแแแกแแแแแแขแถแ
แแแแถแแแแถแแ
โแแแแแบแแแแ
แแแแปแแแแ
โแแแแแแแแแแแแแขแถแแ
แแแฝแ 10 (แแแแแแแปแแถแแแทแแแแแแถแแ)
โแแถแแแแแแแแแแแแถแแแผแแแแแนแ
โแแแแแแทแแธแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแแแธแแแขแผ
โ แแถแแปแแแแถแ แแแทแแขแแแแแแแแพแ 3 (1x1 แขแแแแแถแแแ , 4x1 แขแแแแแถแแแ , 2x2 Effect)
โแขแแปแแแแถแแฑแแแแแกแแแแแแพแแแถแแแแแปแแแแแแแถแแแแแแ / แขแแแแแแแ
แถแแแแ
โแแทแแ
แถแแแถแ
แแแถ root
แแแผแแแแแแ - แแแแแแทแแธแแแแแพแแแแแแทแแแแกแแ and แแแแแแแธ แขแแแแแถแแแ แแนแโแแแแแธแโแแถแโแแแแโแขแแแโแฑแแโแแถแโแขแแทแแแแถ แแทแโแแแแแโแฑแแโแขแแแโแแผแโแแแกแแโแแแโแแถแโแแปแแแถแโแแถแแโแแโแแแแแพแโแแ
โแแแแแโแแธแแแแแแโแแแโแขแแแโแแ
!
แแแแแแแถแแแแแแถแแแ แแทแแแแแพแแแแถแแ แแแแแแแธ Volume แขแแแแแถแแแ แฅแกแผแแแแแแแแฅแแแทแแแแแ แแแแแแแแผแแแแแแแแแแถแแธแแแแแถแแแแแแแขแแแแแ
แแถแงแแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแผแ
แ
แแแ!
แแถแโแแแกแพแแแแแโแแ
16 แแแแถ 2025
แแแแแแแธ แแทแโแแแกแแ