កម្មវិធី SDM 2022 មានបំណងប្រើប្រាស់នៅក្នុងគ្រឹះស្ថានអប់រំ (សាលាបឋមសិក្សា ឬមហាវិទ្យាល័យ) ជាផ្នែកនៃសប្តាហ៍គណិតវិទ្យា។ វាអនុញ្ញាតឱ្យរៀបចំការប្រកួតផ្ដុំរូប ក្រោមការត្រួតពិនិត្យរបស់គ្រូយោងដែលប្រមូលចម្លើយ និងបង្កើតចំណាត់ថ្នាក់មួយ (ឬច្រើន)។
ដំណើរការ៖
ល្បែងផ្គុំរូបមានចាប់ពីថ្ងៃទី 07 ខែមីនា ឆ្នាំ 2022។ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ចាប់ពីពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ ល្បែងផ្គុំរូបប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានដោះសោ ហើយបន្ទាប់មកអាចដោះស្រាយបាន។ ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗមានបីកម្រិតនៃការកើនឡើងការលំបាក។ ជាទូទៅ កម្រិតទី 1 មានភាពងាយស្រួល និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយល់អំពីប្រតិបត្តិការដែលត្រូវអនុវត្ត។ កម្រិតទី 3 គឺពិបាកសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា ដែលភាគច្រើននឹងអាចដោះស្រាយកម្រិត 2 ។
ដំណើរការឆ្លើយតប៖
ចម្លើយត្រូវតែផ្ញើទៅអ្នករៀបចំ (s) ប៉ុន្តែមិនមែនទៅអ្នកនិពន្ធនៃកម្មវិធីទេ! ចម្លើយដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យគឺនៅក្នុងទម្រង់នៃរូបថតអេក្រង់ ដែលត្រូវផ្ញើតាមអ៊ីមែលទៅកាន់អាសយដ្ឋានដែលបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងអង្គការនៃការប្រកួតផ្ដុំរូប។ កម្មវិធីមិនផ្តល់ការកែតម្រូវចម្លើយទេ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
8 កញ្ញា 2023