Бұл қолданба судоку тарихын ұсынады және контексттендіреді. 1979 жылы американдық Ховард Гарнс латынша Quadro логикасын қолданып, бірақ кішірек ішкі торлармен (3x3) журнал үшін «Сандық орын» деп аталатын басқатырғышты жасады. 1980 жылдары ойын Жапонияға Nikoli журналы арқылы келді, ол оның атауын «Судоку» («Sūji wa dokushin ni kagiru» = «сандар бірегей болуы керек» деген сөздің қысқармасы) деп өзгертті. Жапондықтар есептеу қажеттілігін жойып, тек таза логикаға назар аударды, бұл оны танымал етті. Бұл қолданбада пайдаланушы бүкіл тарихты үйренеді және 3 түрлі тақырыптағы торлармен (4x4) қиындықтарға тап болады. Тарихи контекстен басқа, қолданба қиындықтарды шешуге және сіздің жетістіктеріңізді тексеру мүмкіндігіне арналған негізгі кеңестерді ұсынады.
Жаңартылған күні
2025 ж. 10 ақп.