შეგიძლიათ იპოვოთ იდეალური წერტილი გაბედულებასა და ბოდვას შორის?
Brink არის სწრაფი, ცოცხალი მრავალმოთამაშიანი სტრატეგიული წვეულების თამაში, სადაც აშკარა რიცხვის არჩევა თითქმის არასდროს იმარჯვებს. თითოეულ რაუნდში, ყველა მოთამაშე ფარულად ირჩევს რიცხვს (1–100). რა ხდება? მოთამაშე, რომელსაც მეორე ყველაზე მაღალი უნიკალური რიცხვი აქვს, იგებს რაუნდს. გაუსწარით გაბედულს. დასაჯეთ ხარბი. გადადით ზღვარზე.
შექმენით ან შეუერთდით ოთახს წამებში. უყურეთ მოთამაშეების რეალურ დროში მოსვლას, ნახეთ მათი მზადყოფნა და დაიწყეთ მატჩი, როდესაც ლობი მოლოდინით ფეთქავს. ყოველი რაუნდი გონებრივი თამაშია: სხვები მაღლა წავლენ? დაბლა დაბრკოლდებიან? შუაში გადავლენ? მოერგეთ ცხრილის მეტას და ადით ლიდერბორდში.
როგორ მუშაობს:
1. შექმენით ან შეუერთდით ცოცხალ ოთახს (კოდი ან ღრმა ბმული).
2. ყველა ერთდროულად ირჩევს რიცხვს (1–100).
3. ყველაზე მაღალი? ძალიან აშკარა. ყველაზე დაბალი? ძალიან უსაფრთხო. მეორე ყველაზე მაღალი უნიკალური რიცხვი იმარჯვებს. 4. ქულების დაგროვება, ადაპტირება, გამეორება - რაუნდები მყისიერად მიმდინარეობს, სანამ მასპინძელი სესიას არ დაასრულებს.
რატომ არის ეს დამოკიდებულების გამომწვევი:
ბრინკი აერთიანებს ფსიქოლოგიას, რიცხვების თეორიას, დროის ტემპს და სოციალურ დედუქციას. თუ ყოველთვის დიდ წარმატებას მიაღწევ, აგებ. თუ ყოველთვის უსაფრთხოდ მიდიხარ, აგებ. რისკი უნდა დააკალიბროთ მოთამაშის ქცევის, ლობის ტემპისა და იმპულსის რყევების საფუძველზე. იდეალურია სწრაფი სესიებისთვის, ხმოვანი ჩატის შეხვედრებისთვის ან მთელი ღამის ცურვისთვის (ხმოვანი ჩატის ფუნქცია მომავალ განახლებაში გამოვა).
დაეუფლეთ ზღვარს. გაიმარჯვეთ თითქმის მოგებით.