Call bridge offline & 29 cards

შეიცავს რეკლამას
500 ათ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
PEGI 3
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

ეს ოფლაინ კარტის თამაში არის 3 პოპულარული კარტის თამაში, რომელიც ძალიან პოპულარულია სამხრეთ აზიის ქვეყნებში, განსაკუთრებით ინდოეთში, ბანგლადეშში, ნეპალში, შრილანკაში, ბუტანში, პაკისტანში და ა.შ. თამაშები: Call Bridge Card game, Callbreak Card თამაში, 29 (ოცდაცხრა კარტის თამაში). ისიამოვნეთ თქვენი საყვარელი კარტის თამაშები ერთ ადგილზე.

ᲛᲐᲮᲐᲡᲘᲐᲗᲔᲑᲚᲔᲑᲘ
♠ Three in One card game- Call Bridge, Call break, 29- Twenty Nine
♠ ხაზგარეშე კარტის თამაშები: ინტერნეტთან კავშირი არ არის საჭირო, ისიამოვნეთ ნებისმიერ დროსა და ნებისმიერ ადგილზე
♠ ისიამოვნეთ უფასო უფასო ფუნქციებით
♠ თავსებადია ნებისმიერი ტელეფონისა და ეკრანის ზომებთან
♠ ჭკვიანი AI. ძალიან რთულია ბოტების ცემა. შესანიშნავი გასულია თამაში დროის გასასვლელად
♠ მოსახერხებელი ინტერფეისი და გართობა სათამაშოდ
♠ მინიშნებები და სახელმძღვანელოები ხელმისაწვდომია
ისიამოვნეთ ლამაზი HD გრაფიკით
♠ გლუვი გეიმპლეი ანიმაცია
♠ მარტივი, მაგრამ მარტივი თამაში და სწავლა

კარტის თამაშის შესახებ Call Bridge:
ზარის ხიდი, როგორც ჩანს, დაკავშირებულია ჩრდილოეთ ამერიკის თამაშ Spades- თან. ეს თამაში - ზარის ხიდი ხორციელდება სტანდარტული საერთაშორისო 52-კარტიანი პაკეტის გამოყენებით. თითოეული სარჩელის კარტი მაღალიდან დაბალია A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. ყვავი მუდმივი კოზირებია: Spade კოსტუმების ნებისმიერი კარტი სცემს ნებისმიერი სხვა კარტის ნებისმიერ კარტს. გარიგება და თამაში ხდება საათის ისრის საწინააღმდეგოდ. მოთამაშემ უნდა მოიგოს დარეკილი ხრიკების რაოდენობა ან უფრო მეტი ხრიკი, ვიდრე ზარი. მოთამაშის წარმატების შემთხვევაში, მის კუმულატიურ ქულას ემატება გამოძახებული რიცხვი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გამოძახებული რიცხვი გამოკლებულია.

Call Break ბარათის თამაშის შესახებ:
Call break ბარათის თამაშში თითოეული სარჩელის კარტი მაღალი-დაბალიდან A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 დგება. ყვავი არის მუდმივი კოზირი ზარის შესვენების ბანქოს თამაშში: Spade სარჩელის ნებისმიერი კარტი სცემს ნებისმიერი სხვა სარჩელის ბარათს. გარიგებათა პაკეტში კარტის გარიგება და თამაში ხდება საათის ისრის საწინააღმდეგოდ. მეხუთე რაუნდის დასრულების შემდეგ, გამარჯვებული განისაზღვრება, თამაშის გამარჯვებულად ითვლება მოთამაშე, რომელსაც მეტი ჯამური ქულა აქვს. ამ თამაშში ქულის სიგრძე არის რაუნდების ფიქსირებული რაოდენობა, მაგრამ ყვავიებში თამაშის ხანგრძლივობა დაფუძნებულია ფიქსირებულ ქულაზე. სხვა წესები და თამაშის ლოგიკა თითქმის იგივეა.

დაახლოებით 29 (ოცდაცხრა) კარტის თამაში:
ოცდაცხრა - 29 არის სამხრეთ აზიის შეასრულა თამაში, რომელშიც ჯეკი და ცხრა არის ყველაზე მაღალი კარტი ყველა სარჩელში.

მოთამაშეები
ჩვეულებრივ, ამ თამაშს ოთხი მოთამაშე თამაშობს ფიქსირებული პარტნიორობით, პარტნიორები ერთმანეთის პირისპირ არიან.

ბარათები
32 კარტი სტანდარტული 52 კარტიანი პაკეტიდან გამოიყენება თამაშისთვის.
ყველა სარჩელში ბარათები მაღალიდან დაბალია: J-9-A-10-K-Q-8-7. ბარათების მნიშვნელობებია:
Jacks 3 ქულა თითოეული
ცხრა თითო 2 ქულა
ტუზები თითო 1 ქულა
ათეული 1 ქულა თითოეული
(K, Q, 8, 7) ქულა არ არის

გარიგება და ტენდერები
გარიგება და სატენდერო წინააღმდეგია საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით. ბარათები განაწილებულია ორ ეტაპად ოთხი კარტით თითოეულ ეტაპზე.
პირველი ოთხი კარტის საფუძველზე, მოთამაშეებმა მოითხოვეს კოზირის არჩევის უფლება. ჩვეულებრივი სატენდერო დიაპაზონი 16-დან 28-მდეა.
ტენდერში გამარჯვებული ირჩევს კოზირს.

თამაში
მოთამაშეს დილერის მარცხნივ მივყავართ პირველ ხრიკამდე. მოთამაშეებმა უნდა მიბაძონ თუ ეს შესაძლებელია და თითოეული ხრიკის გამარჯვებული მივყავართ შემდეგს. არაბიდენტურმა მოთამაშეებმა უნდა მოითხოვონ კოზირის პრეტენდენტს კოზიტის ჩვენება, ხოლო პრეტენდენტმა მოთამაშემ კოზირი უნდა გააკეთოს.

წყვილი
კოზირის ჩვენების შემდეგ, თუ რომელიმე მოთამაშეს შეუძლია აჩვენოს წყვილი (კოზირის სარჩელი K & Q), მოთამაშის გუნდი იღებს დამატებით 4 ქულას.
თუ სატენდერო მხარემ შეიძლება აჩვენოს წყვილი, მათ უნდა მოიგონ (სატენდერო წინადადება - 4) ქულა რაუნდის მოსაგებად.
თუ არა სატენდერო მხარემ შეიძლება აჩვენოს წყვილი, ტურნირში გამარჯვებისთვის მხარემ უნდა მოიგოს (სატენდერო +4) ქულა.
*** წრეში მოგების მინიმალური ქულაა 16

გაიტანა
რაუნდის დასრულების შემდეგ, თუ სატენდერო მხარე შეხვდება მათ სატენდერო წერტილს, მათი თამაშის ქულა გაიზრდება, წინააღმდეგ შემთხვევაში შემცირდება.

Ორმაგი:
თუ სათამაშო რაუნდი ორმაგ რეჟიმშია, თამაშის წერტილი გაიზრდება ან შემცირდება 2-ით.
არა – პრეტენდენტს შეუძლია დააყენოს ორმაგი ოდენობის ტენდერის შემდეგ.

გაორმაგება
თუ სათამაშო რაუნდი Redouble რეჟიმშია, თამაშის წერტილი გაიზრდება ან შემცირდება 4-ით.
ტენდერში მონაწილე მხარემ შეიძლება დაადგინოს Redouble ორმაგი არასასურველი ტერმინოლოგიის დანიშვნის შემდეგ.

თამაში დასრულდა
თუ რომელიმე გუნდს შეუძლია 6 პოზიტიური ქულის დადება, ისინი მოიგებენ თამაშს და წააგებენ თუ 6 ნეგატიურ სათამაშო ქულას მიიღებენ
განახლდა:
9 ოქტ. 2024
ხელმისაწვდომია
Android, Windows*
*უზრუნველყოფილია Intel® ტექნოლოგიის მიერ

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
ეს აპი შეიძლება მონაცემთა ამ ტიპებს აგროვებდეს
მდებარეობა, აპების ინფორმაცია და ეფექტურობა და მოწყობილობა ან სხვა იდენტიფიკატორები
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
მონაცემები ვერ წაიშლება

სიახლე

Bug Fixes!