ეს აპლიკაცია წარმოგიდგენთ და ასახავს სუდოკუს ისტორიას. 1979 წელს ამერიკელმა ჰოვარდ გარნსმა შექმნა თავსატეხი სახელწოდებით "Number Place" ჟურნალისთვის, ლათინური Quadro ლოგიკის გამოყენებით, მაგრამ უფრო მცირე ქვექსელებით (3x3). 1980-იან წლებში თამაში იაპონიაში ჩავიდა ჟურნალ ნიკოლის მეშვეობით, რომელმაც დაარქვა "სუდოკუ" (მოკლე სიტყვა "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "ნომრები უნდა იყოს უნიკალური"). იაპონელებმა გააუქმეს გამოთვლების საჭიროება, აქცენტი გააკეთეს მხოლოდ სუფთა ლოგიკაზე, რამაც იგი პოპულარული გახადა. ამ აპლიკაციაში მომხმარებელი შეისწავლის მთელ ისტორიას და ექნება გამოწვევები ბადეებით (4x4), 3 განსხვავებული თემით. ისტორიული კონტექსტის გარდა, აპლიკაცია წარმოგიდგენთ ფუნდამენტურ რჩევებს გამოწვევების გადასაჭრელად და თქვენი წარმატებების შემოწმების შესაძლებლობით.