დაიწყეთ ეპიკური მოგზაურობა Age of History 3-ით, რომელიც გადაგიყვანთ კაცობრიობის ისტორიის უზარმაზარ ვადებში. ცივილიზაციის ეპოქიდან შორეული მომავლის სფეროებამდე, ითამაშეთ როგორც სხვადასხვა ცივილიზაციები, დაწყებული დომინანტური იმპერიებიდან მცირე ტომებამდე.
ტექნიკა
იწინასწარმეტყველეთ ტექნოლოგიის ხე, რათა განბლოკოთ უკეთესი შენობები და უფრო ძლიერი ერთეულები, გააუმჯობესოთ თქვენი ცივილიზაცია. ყოველი ტექნოლოგიური მიღწევა ხსნის ახალ შესაძლებლობებს, რაც ასახავს თქვენი ცივილიზაციის ევოლუციასა და ზრდას ისტორიის მანძილზე.
არმიის შემადგენლობა
წინა და მეორე ხაზში ერთეულების არჩევანი სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია. ფრონტის ხაზის ქვედანაყოფები უნდა იყვნენ ელასტიურები და შეეძლოთ უშუალო ბრძოლასთან გამკლავება, ხოლო მეორე ხაზის ქვედანაყოფებმა უნდა უზრუნველყონ მხარდაჭერა, დისტანციური შეტევები ან სპეციალიზებული ფუნქციები.
63-ზე მეტი უნიკალური ტიპის ერთეულით, თქვენ გაქვთ არმიის კომპოზიციების ფართო სპექტრი, რომელთაგან შეგიძლიათ აირჩიოთ სტრატეგიული ვარიანტების მრავალფეროვნება.
ახალი საბრძოლო სისტემა
ყოველდღე, ორივე არმიის წინა ხაზის ქვედანაყოფები ეწევიან ბრძოლას მტრის წინა ხაზზე, იმ პირობით, რომ ისინი თავდასხმის დიაპაზონში არიან. ამავდროულად, მეორე ხაზის ქვედანაყოფები ასევე მონაწილეობენ მოწინააღმდეგის წინა ხაზის ქვედანაყოფებზე თავდასხმით, თუ ისინი მოხვდებიან მათ დიაპაზონში.
ბრძოლა იწვევს მსხვერპლს, ჯარების უკან დახევას და მორალის დაკარგვას.
ცოცხალი ძალა
ცოცხალი ძალა წარმოადგენს ცივილიზაციის ფარგლებში სამხედრო სამსახურის უფლებამოსილ პირთა მარაგს. ეს არის კრიტიკული რესურსი, რომელიც გამოიყენება ახალი ჯარების რეკრუტირებისთვის და არსებული არმიების გასაძლიერებლად, რაც განასახიერებს ცივილიზაციის შესაძლებლობას აწარმოოს ომი და დაიცვას თავი.
ცოცხალი ძალა დროთა განმავლობაში ივსება, რაც ასახავს მოსახლეობის ბუნებრივ ზრდას და აღდგენას წინა სამხედრო ჩართულობისგან.
ვინაიდან ცოცხალი ძალა დროთა განმავლობაში ივსება, მოთამაშეებმა უნდა დაგეგმონ სამხედრო კამპანიები მათი ამჟამინდელი და მომავალი ცოცხალი ძალის ხელმისაწვდომობის გათვალისწინებით.