
ぴーたん
ゲームとしては面白いと思いますが、バトルが始まった時には既に相手のユニットが、タワーに迫ってたり取り付いていたりして、ハンデがついた戦いになります。 8割程が上記の状態、残りは相手の通信が切れて無効のバトルに…ハンデを貰った事は無し。 とりあえず、これを何とかしてもらわないと、評価のしようが無いです。 ↑具体的にはウエーブ2〜5、相手は既にユニットを呼び出した状態からスタート。 そして、何故か格上(戦闘力が高い)相手だとトロフィーの増減が 『勝ち→少、負け→多』 普通逆だと思いますがねぇ…
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MYGAMES MENA FZ LLC
2024年2月21日
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