
かにいか
少し前にエリーモードに到達してから、戦闘力の変化がいまいち分かりづらくなったせいでやりがいを感じられなくなり、ゲームから離れていた。 そのため、今回のアプデで戦闘力というわかりやすい数値で変化が現れるようになったのは本当にありがたい。 また再開しようと思う。
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Ao Mimi
純粋にこの手のゲームが好きな人なら、間違いなくハマるでしょう。 早く成長したい人は課金、のんびりで良ければ未課金でも楽しめます。ただ、最初はサクサクでも、成長が必ず止まる地点はあるので、課金者であっても気長にプレイできる人向けです。 気になる点があり運営さんに問い合わせたこともありますが、適切なご返答を頂けました。 そういう意味でも良いゲームだと思っています。☆5。 →レビュー更新。総プレイ日数94日になりました。メインだけでなく、イベントステージも大体クリアできるようになり、成長した事で起こるバグが目立つようになりました。例えば、最終地点に到達したのにクリア出来ない(最終600地点に到達した兵士の後ろ599地点から敵が湧き続ける)、禁断ボスが無敵状態でダメージが入らず自分の兵士と永遠に攻撃し合ってる、兵士がボスをスルーして最終地点に到達(クリアにならない)など。クリア時間で報酬量が大きく変わるイベントステージでこのバグは致命的。ハイスコア目指して石割ったのに、このバグに遭遇するのは、モチベーションが一気に下がりました。
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辛口コウジ
最大6時間の未起動報酬が広告で倍から4倍とかになるのは有り難い話なんだけど、長めの未起動からの広告が定期的に失敗してたけど失敗しなくなったな〜と思ってたら、今回のメンテナンス後から今度は全部失敗するようになった。申し訳ないんだけど、受け取らなかったらもう一回再起動の余地残してくれない?正直な話、その再起動ボーナスがしっかり取れ無いと走れないんだよねこのゲーム。まともに放置プレイしてると、進み具合(敵の強さの上昇率)の割にこちらの強化が間に合わずあっという間に主人公が狩られるから。未起動ボーナスでクエストレベルとキャラの強化、すぐにゲームを落とす(または少し放置プレイして進める)…を繰り返さないとわりと進めないのよな。
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