
シンニラレヴァ
スマホゲーなのにも関わらず、スマホでの操作を想定されていないようなゲームデザインです。 自機の当たり判定は大きく、敵の攻撃はカートゥーン表現が災いして視認性は最悪の状態。 その上で画面を直接タッチして操作する以上、自分の手でどうしても死角を作る形になってしまい、操作ミス以外の要素で被弾するケースが圧倒的に多い状態になるので、非常にストレスが溜まります。 シューティングゲームとしての完成度はかなり低いですが、なめらかなカートゥーン表現のエフェクトや敵キャラは非常にユニークな仕上がりになっているので、あくまでも「カートゥーンの世界観でシューティングゲームっぽいものが遊べるゲーム」として、雰囲気を味わうだけに留めるならアリかもしれませんが、現状のバランスだと、ゲームとしてはとてもオススメできるものではなかったです。
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bocomo
思ったより難しいです。レトロアニメに癒されるゲームかと思いきや、凄まじい弾幕が襲ってくる。アクション苦手だとキツイかも? 敵のパターンは固定なので、ある程度リトライすることを前提にプレイするとイライラせずに済む。 ガチャは回しにくいけど、天井も低めなので微課金くらいで楽しめると思う。 あと地味にロードが長い。
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あき
ゲームシステムはよくあるやつだが、それを上手く縦型シューティングに昇華しており、かつ見た目もカップヘッド(昔のディズニーのような絵)でかなり好み。徐々に強くしていくことで、ステージもクリアできるところと、多少戦力が足りなくてもシューティングのウデでクリアできるところはちょうどいいバランス。なにせボスが多彩で、コミカルで多くの種類がいて飽きない。今はトムとジェリーとコラボしているが世界観は抜群にマッチしている!今後もゆる~く遊びたい1本。
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