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キャラが良く最初に☆5が当たったので少しだけやってみました。ボス戦は結構ギリギリな事もあり楽しめます。海外の作品にしては翻訳が割としっかりしていて、チュートリアル等の説明の部分でおかしなものがありますが、ストーリーにはそこまで違和感がなく没入出来ます。しかし後半が長く1000円ほど課金して連打を辞めないと疲れますが、その課金をする価値があるかというと微妙な線です。段々レベル上げが大変になり、道を進む為に倒す敵も増えると面倒になりました。しかしインディーズで作ったことを考える☆5?いや、ボスへの挑戦時間とペットのドロップ率のバランスを考えると☆4ですね。
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ノーマル第一部クリアまでプレイしました。 主人公勢はもちろん敵キャラの絵も可愛く、合間のストーリーも含めて楽しめました。 日本語訳が怪しいのは元が海外のゲームなので仕方ないかなという感じ。ストーリーの意味は十分理解出来る範囲だと思います。 戦闘システムですが、スキルのモーションが割と凝っていて見ていて楽しいです。 ただ、オートタップ機能だけは解禁しないと中盤から辛いかもしれません。それなりにレベル上げてないと敵の攻撃に耐え切れないので速攻撃破が基本戦術になると思いますが、2本指で連打してもオートタップの速度には追い付けません。経験値稼ぎにも武器稼ぎにもレイドボスを倒す事が1番の早道なので、ある程度遊んでみて楽しめそうだと感じた方は、オートタップだけでも解禁した方が結果的にストレス無く遊べると思います。 個人的にはスキルのルーンにもレベルの概念が付くと、もっと戦略性が上がるのではと思います。クールタイムの短縮、効果のアップなど。バランス調整が難しいかもしれませんが…。 今でも十分楽しく遊べているので、今後のストーリーやアップデートでもっと楽しめる作品になる事を期待しています!
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雨音雨霧
ちゃんと終わりがあるらしい。 昨今の携帯ゲームは殆どが延々と続く終わり無き物ですが、エンディングが用意されていると銘打って始まるので個人的にはとても良いです。 ストーリーも悪く無さそうですし、キャラクターも良い感じです。 他の書き込みでもあるように、主人公の見た目の変化ポイントは剣しか無さそうなのに反映されないのは少し寂しい。 タップは雑魚では面倒なので、通常攻撃は自動攻撃にして、スキル発動をボタンかジェスチャーにすると良いかと思います。 日本語は多少怪しいものの、理解は出来るので特に問題ないかと思います。
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