
Tonby
(2024/12/09 追記)最近ログイン出来ない問題を修正したようですが、自分は逆に今までログイン出来たのに出来なくなりました。ネットで調べたところ、ワイルドリフトをdlしてログイン/アウトすると解決しました。 (元レビュー) ゲーム内コンテンツ「それぞれの旅路」が露骨にPayToWinになってしまい非常に残念です。☆5マップのゲームデザインがかなり理不尽な構成になっており、攻略出来る余地があるチャンピオンがとても少なく、攻略不可能なチャンピオンも多数いるバランス調整です。一部の高練度育成チャンピオンでしかテストプレイをしていないように感じられます。 もちろん、低練度キャラでも運で攻略できる可能性は僅かながらあります。しかし、CPUの理不尽に対してプレイヤーの理不尽を押し付けて勝つインフレを前提としたゲームバランスは、CPUを圧倒する爽快感よりも、そのプレイングを強制されるストレスの方が強く感じます。 あくまで「それぞれの旅路」は一部のゲーム内コンテンツであってメインコンテンツではないですが、中途半端な実装をするくらいなら別ゲームとして売り出してより洗練されたものをリリースしてほしい
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なおぴ
4年前にレビューした時は文句なしの神ゲー。いまは典型的なゴミゲー。特に高難度のPvEは1~2ターンで決めないと勝利不可能な設定になっているので戦略の幅もデッキの幅も非常に狭い。自由度が少ないうえに、課金圧が非常に高い。数年前とは真逆のPay to Win
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くらいみなる
スマホアプリ版の起動できない不具合は1〜2週間はまず放置されます デイリーやウィークイベボーナス補填はされません ゲームが面白いのと、課金による差は見た目とカード収集と一人用育成速度が違うくらいなのが救いだった、が 2025.03.12 最近の旅路難易度が鬼畜すぎてやる気が失せる。星4.5からはある程度育成が済んでいても運ゲー、5.5以上など相手能力によってはクリア無理ゲーになる。こちらが自分の3〜4ターン以上かかるところを、CPUは1〜2ターンキル前提で、こちらの最大育成の能力とマナ倍以上、コスト半分以下、特殊能力盛り盛りでスタートしてくるので、課金によるブーストも無いシステムではすでにゲームとして崩壊している
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