Honor of Kings

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4.3
141万 件のレビュー
5,000万+
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このゲームについて

『Honor of Kings』:究極の5v5バトルで最高の仲間と最高の勝利を!


『Honor of Kings』はテンセント TiMi Studiosが開発し、Level Infiniteが配信する世界で最も人気のあるモバイルMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲーム。王者の峡谷を舞台に白熱の5v5バトルを楽しもう!様々なバトルモードで多彩なヒーローを駆使し、ファーストブラッドからペンタキルまで活躍し、戦いを圧倒的な勝利に導け!アジア設置されたサーバーによる素早いマッチングで白熱のMOBA体験をモバイルでも堪能し、フレンドと共に頂点を目指そう!開戦の報せはもう間もなく届く——仲間を集めてチームワークを発揮し、『Honor of Kings』で栄光を掴め!

『Honor of Kings』では世界規模ののeスポーツ大会を開催!好みのチームを応援するも良し、観戦を楽しむも良し、自ら選手となって伝説に名を残すのも良し!戦場で自分の運命を決めよう!

■ゲーム紹介■
1.戦略は無限大!世界が熱狂するチームバトル!
定番の5v5マップで3つのレーンを争う純粋なバトルが楽しめる。戦略的なヒーローの組み合わせ、チームワーク、今まで築き上げてきたテクニックを駆使して戦おう!多様なモンスターに数々のヒーロー、究極のバトルでMOBAの魅力を味わおう!

2.伝説のヒーロー達やユニークなスキルで戦場の支配者に!
神話や伝説上のヒーロー達の力を感じよう!彼らの多彩でユニークなスキルにより、全く異なるプレイスタイルを楽しめる。個性的なヒーロー達のスキルを使いこなし、伝説を築こう!スキルによる頂上対決でテクニックを磨き、好きなヒーローと仲間達と一緒にライバル達を打ち破れ!

3.フレンドと共にバトルを楽しめる!息詰まる白熱の攻防であっという間の15分!
モバイル端末に最適化したMOBAで最高の15分間を楽しもう。戦略や技術を駆使して戦場でMVPに!いつでも、どこでもマルチプレイが可能!ヒーローの組み合わせ、フレンドとの連携、適切なスキル、全てを駆使して戦場を支配せよ!

4.公平で高い競技性!実力を遺憾なく発揮して競い合え!
純粋に実力とチームワークを競うゲームの面白さを体験しよう!健全なゲーム環境、有料アイテム購入不要!勝負を決めるのはテクニックと戦略!

5.シンプルな操作で最高のバトルを!
指二本だけで自由自在に戦場を駆け巡れ!
適切で迅速なポジショニングを見せつけ、操作を極めて勝利を掴もう。 連続キルで敵を圧倒!

6、 アジアサーバーでスムーズで快適なゲームプレイを楽しもう!
アジアに設置されたサーバーによるスムーズなゲームプレイが楽しめる。
ローカライズされたゲーム環境で快適に遊び、勝利を掴もう!
また、グローバル版『Honor of Kings』には最先端のAI技術が搭載され、プレイ中にネット接続が切断されたプレイヤーが居ても人数不利にならずにバトルが続行可能!

■お問い合わせ■
ゲームの感想等、お気軽にお寄せください。
[email protected]

■公式サイト■
https://www.honorofkings.com/

■コミュニティとイベント■
https://twitter.com/hok_jp
https://www.youtube.com/@hokjp

EULA:https://www.honorofkings.com/policy/service.html
最終更新日
2025/04/08
イベントと特典

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
位置情報、財務情報
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
位置情報、個人情報、他 5 件
データは送信中に暗号化されます
データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

4.5
138万 件のレビュー
にに
2025年4月22日
グランドキング☆41まで進めた感想です。 バランス調整が入りクラッシュレーンでも活躍出来る機会が増え、とても面白いmobaに成長しました。 最近のアプデからレーン違いのキャラ選択してる人にも通報が通るシステムになりました。上記チームは、タンクやファイター不足になり、序盤は有利でも後半の集団戦に負けやすくなる絶妙なバランスな点も高評価です。 視界 射程外から飛んでくるスキルはあまりない為、ちゃんとマップを見てゴールド差やレベル差、数的不利などの理解力があれば、上記以外は対処出来る調整かと思います。 ロームに関しては、ろくにローミングやゾーニングせずに、敵ミニオンにスキル連発して、本来成長させるべきADCの経験値を貪り尽くすプレイヤーがいます。(ファームレーンにそういった味方ロームがくると、ゴールド差も圧倒的に開き、チームが壊滅します) ロームを扱う場合、ミニオンと味方の距離が近い時に、一緒に叩くようにしましょう。戦略的なスプリットやレーンプッシュ、タワーを狙える時はミニオン処理したら良いです。 迷惑ロームは無駄に味方より、レベルが高く、高評価を受けやすい為、通報もあまり通りません。
13 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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U
2025年3月20日
S8soloq☆70のレビューです。週間の勝率やパフォーマンスが集計され、ゲーム内で確認できるようになっています。20%前後変動することがあり、同一人物の同一ロール・キャラプールで短期間にここまで大きく差が出るのは単なる個人の問題とは言い難いかなと思いました。明らかに味方がAFKやトロールピックが連続する期間があり、そこで連敗や勝率を落とすと翌週からとてつもない味方バフが来ます。もちろんその時には相手方に自分と同じ状況が発生しており、勝っても全く意味がなく嬉しさもない低レベルな試合を続けることになりました。ゲームの戦略性を楽しめたのは、☆60以降の試合のみでした。☆60あたりからレジェンドクラスのメンバーとマッチングするようになり、勝っても負けてもとても楽しかったです。 シーズンリセット時は☆70あっても再びトップスターから始まります。トップスターはダイヤともマッチングするので、実質☆50以上離れた人達と組まされることになり、非常にストレスです。レートリセット時のスタート地点は改善して欲しいと思いました。
8 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Level Infinite
2024年10月20日
ご不快なゲーム体験をおかけして申し訳ありません。マッチングシステムはチャージとは無関係です。マッチングの基本は、ランクの近いプレイヤーをランダムにマッチングすることです。しかし、プレイヤーの実際のパフォーマンスは予測できないため、システムが予測した実力と一致しないことがあります。もし違反行為を行うプレイヤーに遭遇した場合は、バトル後に通報してください。私たちは、ゲーム環境を損なう行為を決して容認しません。また、マッチングのランク差が大きすぎる場合は、試合の結果画面のスクリーンショットと詳細な説明を提供し、ゲーム内のカスタマーサポートにご連絡ください。私たちは、確認をお手伝いします。同時に、ゲーム関連機能の最適化を継続して行っていきます!フィードバックありがとうございます。
yu. nak
2025年4月6日
ソロでやるゲームじゃない。味方にまともな人がいるかよ運ゲーなので、まじめにゲームすることがバカらしくなります。ストレスかなり感じます。ゲームでストレス感じるとかアホらしい。友達がたくさんいて毎日一緒に遊べる環境にある人が向くゲームかと思います。自分には合いませんでした。ソロランとかマジで時間の無駄。
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Level Infinite
2025年4月7日
プレイヤー様、こんにちは! 不快なゲーム体験をさせてしまい申し訳ございません。システムはランダムにランクが近いプレイヤーをマッチングしますが、プレイヤーの実際のパフォーマンスは予測がシステムにとって難しいです。今後の試合では、チームメイトとのコミュニケーションを増やし、試合の実際の状況に応じて戦術を交換し、協力することをお勧めします。また、息ぴったりのある友人を誘ってチームを組んでゲームをプレイし、ランクマッチの勝率を上げることもお勧めします。私たちはマッチングのメカニズムを引き続き最適化し。 Reni HoK開発チーム

新機能

【アップデート内容】
1.ヒーローバランス調整
a.アップデート:曜
b.数値強化:ナコルル、橘右京、孫臏、バイロン、王昭君
c.数値調整:典韋、夏侯惇
d.数値下方修正:アレッシオ
2.新イベント:
a.4月10日 クエストクリアで啓のレジェンドスキンを無料でゲット!
b.4月22日 ハクサイヌ大作戦に参加して新コラボスキンをゲット!