ゲームでは、取られたチェッカーはボードから取り除かれませんが、それらを取ったチェッカーの下に置かれ、タワーを形成します。 タワーは、その上にあるチェッカーに応じて、チェッカーの移動と取得のルールに従って、単一のユニットとして移動します。
人工知能、同じデバイス上の他の人と一緒に、またはマルチプレイヤーモードでオンラインのライバルと遊ぶことができます。
ゲーム内の塔のおかげで、より複雑で予想外の組み合わせを作ることが可能になります。
通常のチェッカーは1つの正方形を斜めに前方に移動します。 女王は前方と後方の両方、自由なフィールドの任意の数に斜めに移動します。
通常のチェッカーが最後の水平行に達すると、それは女王になります。 塔が最後の列に達すると、塔の一番上のチェッカーだけが女王になります。
ピースを取るとき、それはそれを取ったピースの下に置かれ、タワーを形成します。 塔が別の塔に当たった場合、上部チェッカーまたはクイーンのみがその下に配置されます。
キャプチャされたチェッカーは、キャプチャプロセス中ではなく、ターン全体の完了後にそれらを取ったチェッカーの下に配置されます。 キャプチャ中に戦いを続ける機会がある場合、チェッカーまたはクイーンはできるだけ長くビートを続けなければなりません。
チェッカーまたはクイーンを取得する過程で、すでに殴られたチェッカーが占有しているフィールドに戻ると、キャプチャは停止します。
複数のヒットでヒットする方法の選択がある場合、プレイヤーは自分の裁量でオプションを選択します。
タワーは、トップチェッカー(またはクイーン)がその上にあるプレーヤーに属します。
タワーは完全に移動し、通常のチェッカー(上に通常のチェッカーがある場合)またはクイーン(上にクイーンがある場合)の移動のルールに従います。
ゲームの目的は、すべての対戦相手のチェッカー(塔)をカバーまたはブロックすることです。