
lightacenoah I.
まず、このゲームはまだまだ未完成だ。特に、CCOには無かったPVP要素が少々酷い。単純に弱肉強食で、金を持っていたら有象無象に狙われまくるのだ。レベル10毎に装備をリセットするようなシステムなので、どれだけ上を目指しても必ず捕食者が存在する。五桁もお金は持たない方が良い。換金率が高いアイテムも皆無なので、インベントリを始めとした各種スロット拡張アップグレードも10000までだろう。何故なら、次に強化できるのは100000で、そこまで貯めるまでに襲われて出来ないからだ。そりゃ、自動戦闘や自動回復の機能があったり、AFKを開始しても戦闘が可能な点がCCOとは大違いなのだが、AFKの種類が雀の涙ほどの補正しかない体力増強と各種武器属性補強3種と最大時間(5時間半)まで回してもダンジョン攻略一回分未満な結果しか得られないという、計5つのAFKしかない。傭兵システムも最大レア(赤)が2つ出るまでリセマラ推奨。ガン積みを見ればシールド持ちも悪くない気がしてしまう。ダンジョンはハード縛り推奨。装備は積極的にキャリブレーションして成功例をランク強化&OP変更推奨。アークライトシティーへようこそ。
30 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

Anonymous Games
同社のサイバーコードは神ゲーだった。 サイバーコードから面白い要素を削ぎ落として雑にガチャを追加したようなシステムで課金する気が1ミリも沸かなかった。 根本からもっと課金したくなるようなゲームシステムにしないと商売が成り立たないのでは。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

犬吠埼岬
これから始める方は最初の傭兵10連はリセマラ推奨。ちょっと前までは普通に進めていけばある程度ガチャを回せたのだが、「これまで確定でガチャ石が手に入ったタイミングを『ガチャ石を含んだアイテムガチャ(なお確率)』に差し替え」た為、初期の傭兵の編成次第ではかなり苦しくなる可能性がある。 ☆5は単体強打か継続ダメージ付き全体攻撃、☆4以上で単体回復も欲しい。シールド補給は現状かなり不遇。初期は体力回復がかなりショボく相対的にシールド優位だったが完全に逆転している。 こういった調整が事前通告無しで行われるので本当に油断ならない。AlCはそういう街だということです。 精神的前作となるらしいCCOよりも、その世界での生活感みたいなものを押し出していきたいのかなと思わせるのだけれど。それら要素はフレーバー程度で、結局変形式のスタミナ制みたくなってしまっており作者様のイメージ通りのモノが出来上がっているのかはちょっとよく判らない感じに。 あとpvpというか通り魔的にふとした時に略奪されるので、その辺も御覚悟を。現状で全体チャットは無いので、そこで目を付けられて…ってことはないのが救い。
16 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました