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全て5のルールで5の倍数になる牌を置くと点数加算中に他における牌が置けてしまい、一度に最大四つ同時置きまで確認出来ました。 二つ同時に置いた際は次のターンCPUも二つ連続で置くのですが、三つ四つ置いた際はCPUは一つ目、三つ目をCPUの手牌から、二つ目、四つ目をプレイヤーの手牌から置くというバグが発生し、1ターンの牌の減り方が凄い事になります。 そして二つ三つ同時に置いた際、牌の上に牌を置くような形となり、スピナーがなくとも追加点数が30点を超えたりします。 後最初のターンで自分が牌を置く際5の倍数になる物を置き、他のものも同時に置こうとするとゲーム画面がフリーズしたり、連続で置いていると手牌に出せるものがあるにも関わらず山から全て取っても出せない判定になったり、こちらが連続で置いた後CPUが連続で置く際に場合によって変わりますが一瞬〜数秒プレイヤーが置ける瞬間があり、その瞬間に出そうとしてCPUが出してしまうと出そうとしていた牌がその場で固まり二度と動かせなくなり、出そうとしていた所は緑に光ったままでそのゲームが終わるまで光り続けます。 他にも複数見つけましたが字数制限の為ここまでで
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Googleユーザー
致命的なバグを3件見つけました 1つ目のバグは[すべて5ドミノ]で2つ以上選択できる状態で、点数を稼げる方を盤面に出した際、点数加算モーション中にもうひとつ選択できる方を移動させる事ができ盤面に出す事は出来ませんが、盤面上に牌を持っていくと相手ターンに移った際に盤面上に留まり、背景に牌が溶け込み牌が選択不可となり進行不可になります 2つ目は後攻1ターン目の配置させた場合の合計数値が結果と異なります 3つ目は[すべて5ドミノ]で点数計算が[四捨五入]ではなく[三捨四入]になっています
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Jふら
[すべて5ドミノ]で出す前の点数計算が違う事が多い(特に1枚目の時)。スピナーが無くても追加点が加算されている事もあるし、点数計算を全体的に手直しする必要性がある。 それ以外は、一応問題なく楽しめると思う。
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