歴史を追体験!第二次世界大戦から冷戦時代まで、様々な時代を舞台に、プレイしたり、オリジナルミッションを作成したりできます。指揮官の技を極め、あらゆる敵を倒しましょう!
ウォーゲーム&ターンベースシミュレーション
スターリングラード攻防戦からノルマンディー上陸作戦まで、第二次世界大戦のほぼすべてを網羅しています。ソ連、中華民国、アメリカ合衆国、イギリス、そして今後さらに増える約100ヶ国から好きな国を選んでプレイできます!20種類以上の陸海空ユニットで敵の拠点を攻撃し、都市を守りましょう。同じユニットでも、所属する国の勢力によって特別な機能を持ちます!
キャンペーン&コンクエスト
現在、約30種類のミッションとコンクエストマップが用意されています。ミッションはストーリーラインに沿ってプレイでき、コンクエスト(国を選択可能)では1939年から1943年のヨーロッパと1937年から1941年のアジアが描かれます。以下のセクションで紹介されているように、すべてのキャンペーンマップはダウンロードして自由に変更できます。
サンドボックスとカスタムマップ
先ほども述べたように、オリジナルのマップを作成できます。さらに、アップロードして世界中に公開することも可能です!マップエディターはベースゲーム内ですぐに使用できます。ミッションのあらゆる側面をカスタマイズ可能。国の同盟、資源、都市、空港、部隊、熟練度、部隊の攻撃距離、勝利条件、さらには将軍のいる部隊までカスタマイズ可能です。
政治シミュレーション
カスタムイベントから宣戦布告まで、この最新機能により、複数の同盟や裏切りをダイナミックに再現したゲームプレイが可能になります。カスタムイベントは、資源、同盟、ユニット経験値の変化など、様々な結果をもたらす歴史的出来事を反映したものにすることもできます。実際の第二次世界大戦におけるレンドリースのように、同盟国に援助を与えることも可能です。
史実の将軍
世界中の様々な国から数百名の将軍が登場し、アップデートごとにさらに追加されます。将軍は特定の部隊に縛られていません。将軍は部隊から即座に解任され、いつでも交代できます。また、部隊の規模に応じて複数の部隊を指揮することもできます。
自己紹介
私はインディー系の学生開発者なので、このアプリはアップデート内容に関して非常に柔軟に対応しています。ゲームをより良くするためのご提案や協力をご希望の場合は、お気軽にご連絡ください。
ゲームエンジン:Unity3d (C# + Python)