
Pork OG
20時間ほどプレイして、ランキング50位以内を達成。 不慣れなうちの試行錯誤は面白い。 ただ、挑戦モード(アセンションのようなもの)が「敵が強くなる」より「不便になってプレイの幅が狭まる」方向性なのは良くない。 キャラ毎の個性が薄く単調なプレイになりがち。 特に一部オーブ(特性のようなもの)が強すぎて、挑戦モードもランキングもそれ前提の戦略を取らざるを得ない。 ゲーム内通貨(および課金)で恒久的に強くなる要素もあり、ランダムかつ途方もない強化数があるので、それを面白いと思うかで総プレイ時間は変わってきそう。 ローグライクのバランス調整の難しさを実感するゲームである。 もうやらないかな…と思いつつも楽しめたので、戦闘3.5倍速 1800円の課金はお布施としてしました。
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sss ssy
日本語対応済み、戦略性が非常に高く面白い。ガチャ要素もなくキャラはゲーム内通貨を使えば全キャラ使える。通貨も課金要素は無く節約しながら使っていけば問題ない。始めたばかりだが全体的にバランスは良いと感じる。ゲーム自体は良いがただ面倒な部分もある。配置→キャラ選択場面で配置前のキャラに道具の取り外し出来るようにしてほしい、部屋の配置はそのままで別の部屋に部屋ごと移動させてほしい。一年のうち一度だけテスト戦闘をさせてほしい…とまだまだ改善希望はあるが楽しめるので我慢しつつアプデを楽しみにしておきます。
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もきゅーと
プレイ中にcmが入らず任意報酬で素晴らしいです。また難易度も歯応えがあります。 バグ報告と要望を一つずつ 図鑑未登録の物は左上に本が表示されるのですが、未登録なのにそのアイコンが表示されなかったり、登録済みなのにいつまでも未登録のアイコンが表示されたりします。 魔物を進化させる時に配置中のは解除しないと出来ないのが不便です。
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