Exodus Virtual Dungeon

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PEGI 7
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このゲームについて

EXODUS は、コンピュータ支援ダンジョンクロールゲームフレームワークです。ランダムにダンジョンレイアウトを生成し、プレイヤーはダンジョンを探索し、モンスターと戦い、アイテムを見つけながら進んでいきます。

EXODUS ゲームは、10m×10m 以上のオープンフィールドで、2 人以上のプレイヤーで構成されるグループでプレイします。各プレイヤーは冒険者グループまたはダンジョン居住者のいずれかの側を担当し、冒険者の進撃を阻止する役割を担います。

ゲーム全体は少なくとも 8 人でプレイします。そのうち 4 人が冒険者グループ、残りがダンジョン居住者です。ダンジョン居住者側には、さらに多くの人が参加できます。

ダンジョン居住者グループのメンバー、またはどのグループにも属さないゲームマスターが、スマートフォンまたはタブレットで EXODUS コアを操作し、プログラムを使ってゲーム上で発生するイベントを制御します。

冒険者グループのプレイヤー1人がリーダーに任命され、ゲームマスターと連携してパーティーを代表して行動を実行します。また、同じグループの別のプレイヤーが「マッパー」の役割を担うことも推奨されます。マッパーはダンジョンの地図を物理的に作成し、パーティーが迷子にならないようにします。

戦闘は、パーティーがモンスターのいる部屋を発見したり、キャンプ中に奇襲を受けたりした場合に発生します。EXODUSは、ロードされたシナリオとダンジョン内のパーティーの位置に基づいて、ダンジョンの住人それぞれにモンスターの種族を割り当てます。戦闘ルールはシンプルです。各プレイヤーは一定量のヒットポイントを持ち、戦闘中に攻撃を受けたり魔法を使用したりすると、ヒットポイントが減少します。足を引きずる状態になると、戦闘には使用できなくなり、回復する必要があります。プレイヤーはヒットポイントを記録し、ゼロになった場合は死亡します。

ゲームはゲームマスターによってセットアップされます。ゲームマスターは、プレイするシナリオを選択し、冒険者グループとダンジョン居住者グループの全プレイヤーをEXODUSアプリに登録し、利用可能なエリアやその他の外部要因に基づいてダンジョン生成パラメータを設定します。

冒険者グループはフィールドの中央へ進み、ゲームマスターは部屋の説明と内容、移動可能な出口、そして移動途中の障害物をパーティーリーダーに伝えます。

パーティーリーダーはパーティーメンバーと相談し、ゲームマスターに移動方向を伝えます。ゲームマスターは移動を記録し、移動中に発生したすべてのイベント(罠にかかったり、モンスターに遭遇したりなど)をパーティーメンバーに伝えます。

詳細については、http://slashwareint.com/exodus にあるゲームマニュアルをご覧ください。
最終更新日
2016/06/12

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