
横山統哉
正直期待以上だと思いました。スマホ版のHoi4と言えるかもしれません。前作はターン制のゲームでしたが今作はターン制ではなくHoi4のような時間経過システムが採用されてます。また、軍隊も歩兵や戦車、野戦砲に飛行機など前作のただ徴兵するだけの軍から大幅に進化してました。経済も各ステート事に産出される資源があり(資源はゲームとしては使わないのかな?)これにより経済を発展させられます。それとイベントでアンシュルスがあり、オーストリアを併合できました。相対的に前作とはまるで違うゲームだと思ったほうが良いと思います。あと人的資源の概念ができてました。研究やミッションなどもありました。どちらかといえばHoi4というよりEU4に近いかもしれません。ですがスマホゲームの中ではかなり良作だと思います。気になったらやってみるのもありだと思います。あ、しっかり日本語対応してます。はじめの言語設定画面(ここは英語ですが…)でJapaneseを選べばはじめから日本語で遊べます。日本語レビューがなかったので参考になれば良いかなと思い書きました。あ、もう一つ、軍隊には将軍も配置できます、3人の中から選ぶタイプです。
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Amakaze導和
やり始めると時間が溶ける。Aoh2もやっていたけど、アレは一定ターンでセーブできなくなるバグがあったがこっちは100年経っても問題なく動く。それに2の頃から変わって内政面で出来ることが増えたのでやりごたえがかなりある。 しかし不満が無い訳ではなく、スペックの低いサブのスマホだと動きが悪いからここでクラッシュとか低評価してるのはスマホのスペックが低いのが問題だと思う。 それ以外にもゲーム面では傀儡国家が同盟している国に自国が宣戦布告すると、同盟が優先され勝手に傀儡解除されてしまったり、何故か条件を満たしていても宣戦布告が拒否されるという意味不明な事が起きたり、そもそも同盟国の数に制限があるので、NATOを作ったり、世界大戦時のような陣営戦が出来ない所がかなり不満。他にも同盟国側で参戦や、戦争に介入した場合相手国に要求を送れないシステムや、傀儡化も相手の外交状態をリセットさせて外交権を奪ったりも出来ないのも不満。建造も一括で出来るようにして欲しいとか細かい不満点は色々あるけど面白い事には変わりないので☆4。不満が消滅したら☆5になる
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建設
aoh2を遊んでいた者から見るとかなりシステムが変わりました。別ゲーレベルです。 他社のゲームで例えるとEU4とhoi4を混ぜたような感じになっていて、戦闘はまさにEU4です aoh2から急に難易度が上がっているので初めての人、前作をプレイしていた人はかなりなれるのが難しいと思います。 核などの要素が追加されたことで冷戦シナリオなどを作りやすくて嬉しいのですが不満点がいくつかあります。 1.フリーズがしやすい 自分が冷戦シナリオを作るために第二次世界大戦シナリオを開き、自由都市ダンツィヒを消そうとしたところフリーズしてしまい、開き直してもう一回やってもフリーズしてしまいました。 自由都市ダンツィヒに呪われているのでしょうか… 2.ロードが長い 起動する際のロードがかなり長く、1〜2分はかかります。ロード時間に見合った大作なのは理解しているのですがaoh2は数十秒でロードが終わっていたので長く感じてしまいます 自分が思った不満点は以上の通りです。 ですがこのゲームは前作よりとても進化していてとても面白いので是非一回遊んでみてほしいです。
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