La realtà in cui viviamo io e te
È epico e un inno di guerra
400 anni fa, un uomo chiamato "Imperatore Qing" galoppò attraverso il cielo, usando ricompense e coltelli da macellaio per conquistare i quattro principali paesi del continente orientale (Tartaria, Turkestan, Grande Tibet e Cina vera e propria) in un centinaio di anni. Stabilì un Impero Unito diviso in stati e legò insieme il destino dei quattro paesi principali e dei sette stati dipendenti.
110 anni fa, l’imperatore Qing abdicò durante la rivolta militare del 1911 e le strade dei quattro principali paesi che persero il loro padrone comune si separarono. Dopo 40 anni di mischia, un esercito chiamato "Armata Rossa", sotto la guida del "Fronte Unito" (unito ai nemici secondari e attaccato i nemici principali), conquistò tutta la Cina e conquistò il maggior numero possibile di stati dipendenti e territori ceduti che erano stati ceduti all'imperatore Qing, fondando un nuovo paese gigante: la "Repubblica Popolare".
Come nuovo sovrano della terraferma, a differenza dell'imperatore Qing che infeudava capi e principi, l'Armata Rossa non permise più agli stati dipendenti di prendersi cura di se stessi. Per realizzare i suoi nobili ideali, l’Armata Rossa attuò un crudele dominio coloniale senza precedenti in vari stati. I superstiti dei vari paesi furono costretti a lasciare la loro patria, a uscire dalle alte mura costruite dall'Armata Rossa e a cercare rifugio presso i loro connazionali che vivevano nelle zone libere fuori dalle mura.
I semi dell'odio furono seminati, le fiamme della Reconquista germogliarono e iniziò la "Guerra dei Settanta anni": una guerra ibrida a lungo termine per mantenere l'unità della Repubblica e sopprimere le forze della Reconquista.
Quasi 10 anni fa, il governo dell’Armata Rossa è tornato ad alta pressione. Una leadership incompetente, la politica nazionale di espansione esterna delle sfere di influenza, politiche deliberate di pulizia etnica e una disciplina militare corrotta hanno permesso alla corruzione, allo sfruttamento, ai massacri, agli stupri e alle atrocità di prosperare, e il potere della Repubblica è passato dalla prosperità al declino. Ma fuori dal muro il pianificatore calmo non è ancora apparso e l’aiuto delle grandi potenze esita.
L'ultimo pezzo della patria dell'ex dinastia Qing che non si è ancora arresa: Taiwan, che guarda la terraferma dall'oceano, resiste all'arrivo dell'Armata Rossa. Possiamo proteggerci senza provocare l'Armata Rossa e senza intervenire negli affari del continente orientale? Oppure non dovremmo ripetere gli errori degli ultimi 30 anni permettendo all’Armata Rossa di diventare più forte? Il dibattito sulla politica continentale del paese marittimo non è ancora terminato, ma la guerra continua.
Il gioco sandbox di Rebel
Ci sono 9 campi nel gioco (Hong Kong, Mongolia, Tibet, Kazaki, Uiguri, Manciuria, Taiwan, ribelli cinesi o Armata Rossa) in cui i giocatori possono giocare. Ogni campo presenta diversi vantaggi e svantaggi. Campi diversi possono scegliere basi diverse, il che significa anche che possono fare affidamento su poteri diversi e di conseguenza verranno sviluppate strategie di gioco diverse.
I giocatori devono guidare un campo rivoluzionario, eliminare i conflitti interni, ottenere l'aiuto di vari paesi, sviluppare organizzazioni di resistenza, utilizzare mezzi sia pacifici che violenti per consumare l'energia dell'Armata Rossa e accelerare l'arrivo del "Grande Diluvio" che scuoterà il governo del Partito Comunista. Finché c'è un numero sufficiente di organizzazioni efficaci all'interno delle mura prima della fine del gioco, significa che il giocatore ha liberato in una certa misura il dominio dell'Armata Rossa e può dichiarare una rivolta e vincere.
Oppure gioca nei panni dell'Armata Rossa che difende il regime comunista, sconfiggi tutti i separatisti e i reazionari con il pugno di ferro, proteggi l'armonia e la stabilità sociale, l'unità nazionale e l'unità nazionale, persisti fino all'ultimo round del gioco e realizza il grande ringiovanimento del continente orientale. Puoi anche provare a unificare Taiwan e vincere la partita in anticipo.
Oppure svolgere il ruolo del governo taiwanese, utilizzando il potere dei paesi marittimi per intervenire nella situazione sulla terraferma, attaccando al contempo figure filo-comuniste e pacificatori nazionali, utilizzando reti di intelligence e operazioni segrete per vincere la battaglia finale.
Nel gioco, i paesi con influenza e interessi nel continente orientale sono divisi in 9 regioni di grandi potenze (denominate grandi potenze) in base a circoli culturali e relazioni politiche. Diverse grandi potenze possono apportare aiuti diversi ai giocatori.
Alcune città di grandi potenze lontane dalla mappa principale appariranno sui bordi del tabellone (come Istanbul, Singapore, insediamenti tibetani nel sud dell'India, ecc.).
Da Novosibirsk a Giakarta, dal Pamir a Sakhalin, ci sono 269 città attraverso la terra e il mare nel gioco, unendo gli 8 paesi dell'Est, mediando le 7 maggiori potenze e liberando la madrepatria dall'alto muro e dalla cortina di ferro costruita dal Partito Comunista!
Ultimo aggiornamento
27 apr 2025