La nostra società non ha ancora raggiunto la piena parità di genere, la discriminazione sessista si verifica in tutti i contesti, comunitari, familiari e personali. Nell'era della comunicazione globale e delle tecnologie connesse che sono le principali protagoniste delle interazioni umane, la violenza di genere ha trovato un nuovo strumento per continuare a perpetuarsi tra persone di qualsiasi contesto sociale, livello di istruzione o età. Tuttavia, i più giovani sono i principali consumatori di contenuti Internet, e quindi i più sensibili e permeabili al mantenimento di atteggiamenti e idee sessiste.
"Utzidazu Lekua" è un progetto ludico-educativo, rivolto a bambini e ragazzi di età compresa tra gli 8 e i 14 anni, basato su giochi platform e sandbox. Mira a prevenire la violenza di genere digitale e il comportamento maschilista e sessista online e, in particolare, nei videogiochi, e a promuovere il pensiero critico su questi contenuti. È un progetto creato e sviluppato da IKTeskola, con il sostegno dell'iniziativa PantallasAmigas e il sostegno del Consiglio provinciale di Bizkaia e del Dipartimento dell'educazione del governo basco.
È un gioco che combina le tipologie di giochi platform e sandbox, con domande relative agli argomenti da trattare allo stesso tempo.
Il giocatore deve avanzare in sei diverse fasi evitando ostacoli fisici, saltando, arrampicandosi... Deve distruggere gli aggressori che ostacolano il suo cammino e le reti di palloncini che lanciano messaggi violenti e può catturare quelli che creano una buona atmosfera per ottenere punti .
Sebbene gli elementi siano posizionati nelle fasi per progredire, quando il giocatore ottiene gli oggetti da costruire, sarà in grado di completare la fase e posizionarli dove ha bisogno o vuole e spostarli negli spazi.
Ultimo aggiornamento
29 ago 2024