Dieppe Raid

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Informazioni sul gioco

Dieppe Raid 1942 è un gioco da tavolo strategico ambientato sul fronte occidentale durante la Seconda Guerra Mondiale che modella gli eventi storici a livello aziendale. Da Joni Nuutinen: Da un wargamer per i wargamer dal 2011


Sei al comando delle forze alleate che effettuano il raid del 1942 sulla città portuale di Dieppe. L'obiettivo è catturare quanta più area possibile nelle vicinanze, trattenerla per un po' ed evacuare prima che i tedeschi radunino le loro divisioni d'élite in questa zona costiera per un contrattacco. Il tuo punteggio rifletterà sia i VP cumulativi raccolti sia il numero di unità evacuate con successo.

L’obiettivo più ampio di questo raid è su più fronti: aiutare l’Unione Sovietica con un grande raid sul fronte occidentale per distrarre e vincolare le future forze tedesche; sollevare il morale del pubblico britannico; dare all'irrequieta 2a divisione canadese (che si esercita da due anni) una vera esperienza di combattimento; testare quanto sarà facile conquistare una città portuale fortificata tedesca (necessaria per rifornire qualsiasi grande invasione alleata); catturare vari segreti tedeschi dalla stazione radar e dai quartier generali locali; e possibilmente mettere le mani su una macchina enigmatica a quattro rotori situata nel quartier generale dell'Ammiragliato tedesco. La sfida di questo scenario è che le cose vanno bene in alcuni punti, ed è difficile, nella migliore delle ipotesi, scappare prima che l’inevitabile contrattacco tedesco travolga le tue forze.

Giusto avvertimento: questa è una delle campagne più difficili di questa serie di giochi.

Il punteggio è completamente diverso rispetto alle altre partite. Il punteggio finale sarà costituito dai punti vittoria cumulativi moltiplicati per il numero di unità combattenti mobili evacuate con successo.

"Dieppe è stata una lezione costosa, ma era una lezione che dovevamo imparare. Ci ha insegnato che non potevamo semplicemente lanciare assalti frontali sulle posizioni controllate dai tedeschi, e che dovevamo sviluppare nuove tattiche e tecnologie se volevamo essere successo nelle future operazioni anfibie."
- Generale Mark Clark


CARATTERISTICHE:

+ Grazie a mesi e mesi di ricerca la campagna rispecchia il più fedelmente possibile l'impostazione storica nei limiti di creare un game-play che non schiacci completamente la voglia di vivere del giocatore

+ Grazie a un lungo elenco di variazioni integrate di terreno, posizione delle unità, condizioni meteorologiche, logica IA mai uguale, ecc., ogni gioco offre un'esperienza di gioco di guerra unica.

+ Molte opzioni e impostazioni per modificare l'aspetto visivo e il comportamento dell'interfaccia utente.




Conflitt-Series di Joni Nuutinen offre giochi da tavolo di strategia solo per Android molto apprezzati dal 2011 e anche i primi scenari vengono ancora aggiornati attivamente. Le campagne si basano sulle meccaniche di gioco collaudate nel tempo che gli appassionati di TBS (strategia a turni) conoscono sia dai classici giochi di guerra per PC che dai leggendari giochi da tavolo da tavolo. Voglio ringraziare i fan per tutti i suggerimenti ben ponderati nel corso degli anni che hanno permesso a queste campagne di migliorare a un ritmo molto più elevato di quello che qualsiasi sviluppatore indipendente solista potrebbe sognare. Se hai consigli su come migliorare questa serie di giochi da tavolo, utilizza la posta elettronica, in questo modo possiamo avere una chiacchierata costruttiva avanti e indietro senza i limiti del sistema di commenti del negozio. Inoltre, poiché ho un numero enorme di progetti su più negozi, non è sensato passare una manciata di ore ogni giorno esaminando centinaia di pagine sparse su Internet per vedere se c'è una domanda da qualche parte: basta inviarmi un'e-mail e ti ricontatterò. Grazie per la comprensione!
Ultimo aggiornamento
11 mag 2025

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Added the random impassable cliff system, removed the flags from units when the REAL icon-set was remade, plus implemented the features added to the underlying engine.