Storia del gioco:
Un giorno lo sviluppatore di software di sicurezza di nome Timothy cattura accidentalmente un fantasma selvaggio. Quando il fantasma si accorge di essere visto, lo perseguita sempre e non lo lascia dormire. Il fantasma gli chiede aiuto nei sogni ogni notte dice sempre "Stanza Aperta L204" e l'immagine dell'ospedale. Si spostava da un appartamento all'altro ma il fantasma lo seguiva sempre. Nel 4° mese decise di aiutare il fantasma.
Timothy si è recato nel luogo indicato dal fantasma, l'ospedale abbandonato di Marikina. Al mattino la polizia sorveglia l'edificio perché in quell'edificio ci sono sempre denunce di crimini. Quindi non ha avuto altra scelta che andarci di notte, ma non conosce il pericolo che lo attende in quell'ospedale abbandonato.
L'obiettivo del gioco
Raccogli i pezzi di carta che porteranno all'indizio in quell'ospedale. Utilizza l'app di rilevamento del volto per rilevare il fantasma, indipendentemente dal fatto che si tratti di un fantasma pericoloso o meno. Apri la stanza L304. Stai attento.
Caratteristiche:
- Rilevamento del volto: l'app rileva il suo volto e la distanza del fantasma.
- Rilevamento dell'umore: l'app rileva l'umore del fantasma in modo da sapere se non è dannoso.
- Rilevamento dell'età: l'app rileva l'età del fantasma in modo da poterlo identificare più facilmente.
- Rilevamento del sesso: l'app rileva l'età del fantasma in modo da poterlo identificare più facilmente.
- Vero horror: Livingmare ti dà una sensazione di disagio e inquietante.
Ultimo aggiornamento
12 ott 2024