Eins Kotra? Njóttu klukkustundir af skemmtun með útgáfu okkar með 3 leiki í einu - hefðbundið Kotra, Narde og Fevga.
Kotra er eitt af elstu borð leikur þekktar. Það er tveggja manna leikur þar leika verk eru flutt í samræmi við rúlla af teningar, og leikmaður vinnur með því að fjarlægja öll stykki þeirra frá borðinu áður en andstæðingurinn þeirra.
Rúlla af the teningar gefur til kynna hversu mörg stig, the leikmaður er að færa afgreiðslumaður hans. Afgreiðslumaður eru alltaf færð fram. Eftirfarandi reglur gilda:
- Tölurnar á tveimur teningum teljast sérstakar hreyfingar. Til dæmis, ef leikmaður rúlla 5 og 3, kann hann að færa einn afgreiðslumaður fimm bil til opins lið og annað (eða sama) afgreiðslumaður þrjú bil til opins lið.
- Leikmaður sem rúlla tvöfaldar spilar tölurnar sýnt á teningnum tvisvar. A rúlla af 6 og 6 þýðir að leikmaður hefur fjórum sixes að nota.
- Leikmaður má nota bæði (eða öll 4 fyrir tvennur) númer af rúlla ef það er lagalega mögulegt. Þegar aðeins eitt númer er hægt að spila, the leikmaður verður að leika að tala. Eða ef annar hvor númerið hægt er að spila en ekki bæði, the leikmaður verður að spila stærri einn.
- Þegar leikmaður hefur flutt alla fimmtán afgreiðslukassa sína í heimili borð hans, getur hann hefja bera burt. Leikmaður ber burt afgreiðslumaður með því að rúlla upp á fjölda sem samsvarar punkti á sem afgreiðslumaður búsettur, og þá fjarlægja þá afgreiðslumaður frá borðinu. Ef það er ekki afgreiðslumaður á þeim stað sem tilgreindur er sem rúlla, verður þú að gera lagalega flytja með sér afgreiðslumaður á hærri tölusettum lið. Ef það eru engin afgreiðslumaður á hærra númeruðum stig, verður þú að fjarlægja afgreiðslumaður frá hæsta punkti sem hefur afgreiðslumaður.
Fevga First Afgreiðslumaður í burtu
Fyrsta afgreiðslumaður þarf að fara upphafspunktur andstæðingsins áður en þú getur fært einhverju öðru afgreiðslukassa þína.
Kotra Hitting
Ef andstæðar Afgreiðslumaður lendir á staðnum uppteknum með einni afgreiðslumaður, þessi afgreiðslumaður er sett á barnum. Í hvert sinn sem leikmaður hefur afgreiðslumaður á barnum, fyrsta skylda hans er að slá þá afgreiðslumaður (s) inn í andstæðar heimili borð með því að færa það til opins benda samsvarar einni af tölum á vals teningar.
Narde / Fevga Primes
Þú getur ekki byggja upp Prime (samfellt í sex blokkir) framan alla afgreiðslukassa andstæðingsins; að minnsta kosti einn andstæðar afgreiðslumaður verður að vera í framan blóma þinn.
Ekki gleyma að athuga okkar Game kafla fyrir aðra leiki gaman ...