Nýstárleg fræðandi spurningakeppni um 2D töflur, þar sem hún beitir gervigreind, og er eingöngu ætluð börnum sem eru skoðuð í upplýsingatæknináminu (áður aepp)
Við kynnum 2D Tables Quiz!, nýstárlegt tölvunarfræðiprófaforrit sem er hannað sérstaklega fyrir börn sem eru prófuð á landsvísu í tölvunarfræði. Þróað sem hluti af tímamóta doktorsrannsóknum, þetta forrit sameinar óaðfinnanlega kraft menntatækni með gervigreind til að skapa persónulega námsupplifun á 2D borðunum, hluti af viðfangsefninu í námskeiðinu "upplýsingafræði" C LAUGH
Spurningakeppnin: Tvívíddartöflur! leggur áherslu á að efla skilning á tvívíðum töflum hluta "upplýsingafræði" námsgreinarinnar fyrir börn á hagfræði- og upplýsingafræðibraut með röð spennandi og gagnvirkra spurningakeppni. Forritið fer lengra en hefðbundin kennslutæki með því að innlima háþróaða gervigreindartækni eins og Bayesian Knowledge Tracing (BKT) og Fuzzy Logic. Þessar greindar reiknirit greina frammistöðu nemenda og stilla á kraftmikinn hátt erfiðleika og innihald spurninga, sem tryggja persónulega og ákjósanlega námsferð.
Grunneiginleikar:
Aðlögunarhæft nám: Forritið notar BKT og Fuzzy Logic til að meta stöðugt getu barns og stilla spurningakeppnina í samræmi við það. Þessi aðlögunarnálgun tryggir að hvert barn komist áfram á sínum hraða og byggir traustan grunn í tvívíddartöflum.
Spennandi spurningar: Spurningakeppnissniðið er hannað til að fanga unga huga, með sjónrænt aðlaðandi grafík og barnvænum spurningum. Þetta gerir námið að ánægjulegri upplifun og ýtir undir jákvætt viðhorf til tvívíddar málverka.
Framvindumæling: Nemendur, foreldrar og kennarar geta fylgst með framförum barns í gegnum nákvæmar greiningar og frammistöðuskýrslur. Þessi dýrmæta þekking hjálpar til við að sérsníða viðbótarstuðning og hvatningu til að mæta sérstökum námsþörfum.
Fræðsluaukning: "Quiz: Tvívíddar töflur!" veitir tafarlausa endurgjöf og skýringar fyrir hverja spurningu, styrkir námsmarkmið og gerir börnum kleift að átta sig á hugtökum af öryggi.
Rannsóknarbyggð hönnun: Forritið er afrakstur nákvæmrar doktorsrannsókna, sem tryggir að það samræmist nýjustu menntunarkenningum og aðferðafræði. Innleiðing gervigreindartækni bætir við lag af fágun til að búa til sannarlega gáfulegt námsumhverfi.
Hvort sem barnið þitt er byrjandi eða vill efla skilning sinn á 2D borðum, þá er "Quiz: 2D Tables!" er fullkominn félagi fyrir C Lyceum IT áhugamenn. Vertu með í þessari fræðsluferð þar sem gervigreind mætir gagnvirku námi til að opna alla möguleika hvers ungs huga.