Í leiknum eru afgreiðslukassarnir sem teknir eru ekki fjarlægðir af borðinu heldur settir undir afgreiðslumanninn sem tók þá og myndar turn. Turninn hreyfist sem ein eining og hlýðir reglum um að færa og taka tígli, eftir því hvaða tígli er ofan á honum.
Þú getur spilað með gervigreind, ásamt öðrum aðila á sama tæki, eða með keppinautur á netinu í multiplayer ham.
Þökk sé turnunum í leiknum verður hægt að gera flóknari og óvæntari samsetningar.
Venjulegur afgreiðslumaður færist á ská fram um einn ferning. Drottningin færist á ská á hvaða fjölda frjálsra sviða sem er, bæði fram og aftur.
Þegar venjulegur afgreiðslumaður nær síðustu láréttu röðinni verður hann drottning. Ef turninn nær síðustu röðinni, þá verður aðeins efsti afgreiðslumaðurinn í turninum drottningin.
Þegar stykki er tekið er það sett undir stykkið sem tók það og myndar turn. Ef turn lendir á öðrum turni, þá er aðeins efri afgreiðslumaðurinn eða drottningin sett undir hann.
The handtaka afgreiðslumaður eru settar undir afgreiðslumaður sem tók þá eftir að ljúka öllu snúa, og ekki á handtaka ferli. Ef tækifæri gefst til að halda baráttunni áfram meðan á handtökunni stendur, þá verður afgreiðslumaðurinn eða drottningin að halda áfram að slá eins lengi og mögulegt er.
Ef það, í því ferli að taka tígli eða drottningu, snýr aftur á völlinn sem er upptekinn af þegar barinn tígli, þá hættir handtakan.
Ef það er val um hvaða leið á að slá með mörgum höggum velur leikmaðurinn valkostinn að eigin geðþótta.
Turninn tilheyrir leikmanninum sem hefur efsta afgreiðslumanninn (eða drottninguna) á honum.
Turninn hreyfist algjörlega og hlýðir reglum um hreyfingu venjulegs afgreiðslukassa (ef venjulegur afgreiðslumaður er efst) eða drottning (ef drottning er efst).
Markmið leiksins er að ná eða loka öllum afgreiðslumaður andstæðingsins (turn).